
ECMAScript 變量是松散類型的,意思是變量可以用于保存任何類型的數(shù)據(jù)。每個變量只不過是一個用于保存任意值的命令占位符。在 ECMAScript 6 之前,聲明變量使用 var 關(guān)鍵字,ECMAScript 6 新增了 const 和 let 關(guān)鍵字用以聲明變量。
var
使用 var 關(guān)鍵字聲明變量:
var msg; // 不初始化時,變量保存一個特殊值 undefined
var msg = "Hello"; // 初始化
msg = 3.14; // 可以改變保存的值和值的類型,但不推薦
作用域
var 聲明的變量的作用域是函數(shù)作用域,在函數(shù)退出時銷毀變量:
function test() {
var msg = "Hello";
}
test();
console.log(msg); // ReferenceError: msg is not defined
但是省略 var 會創(chuàng)建全局變量:
function test() {
msg = "Hello";
}
test();
console.log(msg); // Hello
但這樣操作會使得全局變量很難維護(hù),不推薦這樣做。
var 聲明提升
在 var 聲明變量之前調(diào)用變量不會報錯,因?yàn)?var 聲明的變量會自動提升到函數(shù)作用域頂部:
function test() {
console.log(name);
var name = "小明";
}
test(); // undefined
let
let 跟 var 的作用差不多,但也有著非常重要的區(qū)別。最主要的區(qū)別是:let 聲明變量的作用域是塊作用域,var 聲明變量的作用域是函數(shù)作用域。
function varScope() {
if (true) {
var name = "var name";
console.log(name); // var name
}
console.log(name); // var name
}
function letScope() {
if (true) {
let name = "let name";
console.log(name); // let name
}
console.log(name); // ReferenceError: name is not defined
}
從上面的例子中知道,let 關(guān)鍵字聲明變量的作用域僅限于塊內(nèi)部。塊作用域是函數(shù)作用域的子集,適用于 var 的作用域限制同樣也適用于 let。
重復(fù)聲明
let 不允許同一個塊作用域中出現(xiàn) 重復(fù)聲明。出現(xiàn)時會導(dǎo)致報錯:
function varScope() {
var name = "var name";
var name = "var name";
}
function letScope() {
let name = "let name";
let name = "let name"; // SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
}
然而,嵌套使用相同標(biāo)識符相當(dāng)于創(chuàng)建一個新的塊作用域,因此,相同的標(biāo)識符不會報錯,這是因?yàn)橥粋€塊中沒有重復(fù)聲明:
function letScope() {
let name = "let name 1";
if (true) {
let name = "let name 2";
console.log(name); // let name 2
}
console.log(name); // let name 1
}
暫時性死區(qū)
var 聲明的變量的初始值是 undefined。然而 let 與 var 不同,通過 let 聲明的變量不會在作用域中被提升。直到聲明被執(zhí)行時才初始化,初始化前訪問變量會導(dǎo)致 ReferenceError,let 聲明變量之前的執(zhí)行瞬間被稱為 “暫時性死區(qū)”
let 與var 的另一個重要的區(qū)別,就是let 聲明的變量不會在作用域中被提升。
function deadZone() {
console.log(varname); // undefined
console.log(letname); // ReferenceError
let letname = "let name";
var varname = "var name";
}
全局聲明
var 在 全局作用域 中聲明的變量會成為 window 對象的屬性;而 let 聲明的變量不會稱為 window 對象的屬性。
var varname = 'var name';
console.log(window.name); // 'var name'
let letname = "let name";
console.log(window.letname); // undefined
但 let 聲明仍然是在全局作用域中發(fā)生的,相應(yīng)變量會在頁面的聲明周期內(nèi)存續(xù)。因此,為了避免 SyntaxError,必須確保頁面不會重復(fù)聲明同一個變量。
const
const 聲明的變量也是塊作用域,與 let 基本相同,只是 const 聲明變量時必須同時初始化變量。聲明的變量的值是只讀的,修改 const 聲明的變量會導(dǎo)致運(yùn)行時錯誤。
// 聲明常量要有一個初始值
const name; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
// 塊作用域
const name = "const name 1";
if (true) {
const name = "const name 2";
console.log(name); // const name 2
}
console.log(name); // const name 1
name = "const name 2"; // TypeError: Assignment to constant variable.
// 嘗試重新聲明
const name = "const name 3"; // SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
const 也可以聲明對象和數(shù)組。當(dāng)聲明的變量是一個對象時,不修改對象引用,而是修改對象內(nèi)部的屬性不違反 const 的限制。
const student = {};
student.name = "小明";
const 實(shí)質(zhì)上保存的并不是變量的值不得改動,而是變量指向的內(nèi)存地址不得改動。
在 for 循環(huán)中不能使用 const 聲明變量,因?yàn)榈鷷r變量會自增就會拋出 TypeError 錯誤:
for (const i = 0; i < 10; i++) {}
// TypeError: Assignment to constant variable.
然而,在 for-in 或 for-of 循環(huán)中使用不會報錯。
for (const key in {name: "小明", age: 24}) {
console.log(key); // name, age
}
for (const value of ["name", "age", "id", "sex"]) {
console.log(value); // name, age, id, sex
}
總結(jié)
var 聲明變量帶來了許多問題,ECMAScript 6 增加的 let 和 const 對語言更精確地聲明作用域和語義提供了更好的支持,提升了代碼質(zhì)量。新增了兩個關(guān)鍵字后,以不再需要 var 來聲明變量,這樣使得變量有明確的作用域、聲明位置,以及不變的值。但聲明變量時最好使用 const,這樣使得變量在瀏覽器運(yùn)行時強(qiáng)制保持不變。只在提前知道未來會有修改時,再使用 let。
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