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交互設(shè)計是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。
交互設(shè)計師首先進(jìn)行用戶研究相關(guān)領(lǐng)域,以及潛在用戶,設(shè)計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設(shè)計質(zhì)量。
——維基百科
以用戶為中心的設(shè)計
- Ul和功能
功能是產(chǎn)品的核心,也是用戶所關(guān)心的。功能可以通過后臺代碼實現(xiàn),而用戶可以通過UI來運行功能。



制作人性化的軟件
1、基于興趣去考慮
2、人性化的軟件符合自然習(xí)慣
3、可以預(yù)測的
4、使用常識
5、 需求預(yù)期
6、認(rèn)真設(shè)計
7、從整體用戶去考慮如何預(yù)見未來
1、數(shù)據(jù)調(diào)研
2、精益用戶
3、不要僅僅局限在滿足客戶的需求
接口內(nèi)容的設(shè)計
- 確定用戶需求
用戶訪談和調(diào)研,發(fā)現(xiàn)用戶、潛在用戶等。 - 表達(dá)習(xí)慣
打開一個文檔并創(chuàng)建兩列。在第一列中,列出所有主要類型的內(nèi)容產(chǎn)品。一些例子:按鈕,標(biāo)簽,鏈接,對話框,錯誤信息和幫助內(nèi)容。在第二列,每個內(nèi)容類型列表1至3的要求,保持你的表達(dá)習(xí)慣。 - 創(chuàng)造有價值的內(nèi)容:一個必備清單
輕量級的內(nèi)容文檔,保持和團(tuán)隊的溝通,不斷地去完善。 - 內(nèi)容測試
創(chuàng)造性的解決問題和日常設(shè)計
- 商業(yè)的影響
設(shè)計本身會受到很多限制,商業(yè)也是非常重要的。
激勵團(tuán)隊的方式,比如頭腦風(fēng)暴等,去放松、探索更多新的東西。
- 原型的作用
- 溝通的重要性
有效的行為設(shè)計
設(shè)計用戶體驗的一部分就是說服用戶,以達(dá)到特定的結(jié)果的行為以某種方式。
- 行為應(yīng)該首先被發(fā)現(xiàn),設(shè)計在其次
- 行為網(wǎng)格
- 行為模式
- BJ Fogg的設(shè)計習(xí)慣
Cultivating Compassion
培養(yǎng)同情心?覺得翻譯應(yīng)該學(xué)會與人相處和溝通會好一些
- 確定你的工作風(fēng)格
- 不要被孤立
- 肢體語言也很重要
- 學(xué)會傾聽