未來五年,安卓程序員可以深入車載行業(yè),抓住機會實現(xiàn)翻盤

車載操作系統(tǒng)(簡稱AOS)是管理和控制車載硬件與車載軟件資源的程序系統(tǒng),是用戶和車載硬件的接口,同時也是車載硬件和上層軟件的接口。車載有五大操作系統(tǒng):WinCE、Linux、Android、QNX、iOS,其中,Android無疑是目前最常用的操作系統(tǒng)。

首先Android手機有著龐大的手機群體,其市場份額已超過80%,遠遠高于歷史上任何一個操作系統(tǒng)的份額。其次,到目前為止,Android是基于Linux Kernel開發(fā)的最成功的產(chǎn)品(也有人認為iOS是最成功的產(chǎn)品),也是現(xiàn)在最流行的終端用戶操作系統(tǒng)。且隨著車聯(lián)網(wǎng)的不斷開發(fā),車載娛樂系統(tǒng)將迎來新時代。Google公司計劃在Android N的開發(fā)中,為車載開發(fā)一套完整的操作系統(tǒng),讓大家拭目以待。

Android系統(tǒng)免費、免費應(yīng)用資源也多,可以說現(xiàn)在的Android車載有著很大的發(fā)揮空間,不怕做不了,只怕你想不到!想當初,Android應(yīng)用產(chǎn)業(yè)鏈養(yǎng)活了數(shù)量巨大的移動互聯(lián)網(wǎng)公司,如今車載爆火,你還在等什么呢?

Android車載系統(tǒng)應(yīng)用指南

第一章節(jié) - Android車載圖像顯示系統(tǒng)

  • 顯示系統(tǒng)基本概述
  • 系統(tǒng)示例應(yīng)用
  • 系統(tǒng)應(yīng)用建立和SurfaceFlinger的溝通橋梁
  • SurfaceFlinger的啟動和消息隊列處理機制
  • createSurface的流程
  • BufferQueue/BLASTBufferQueue之初識別
  • 初識ANativeWindow/Surface/SurfaceControl
  • BufferQueue的工作流程(一)
  • BufferQueue的工作流程(二)
  • BufferQueue的工作流程(三)
  • BufferQueue的工作流程(四)
  • Surface一點補充知識
  • 簡單聊聊SurfaceView與BufferQueue的關(guān)聯(lián)
  • 解讀Gralloc架構(gòu)及GraphicBuffer創(chuàng)建/傳遞/釋放
  • 簡述Allocator/Mapper HAL服務(wù)的獲取過程
  • SurfaceFlinger 之 VSync-上篇
  • SurfaceFlinger 之 VSync-中篇
  • SurfaceFlinger 之 VSync-下篇

第二章 - Android車載概覽

第三章 - 開發(fā)汽車媒體應(yīng)用

第四章 - 構(gòu)建Android Auto即時通信應(yīng)用。

第五章 - 構(gòu)建車載導(dǎo)航和地圖注點應(yīng)用

第六章 - 構(gòu)建Android Automotive OS視頻應(yīng)用

第七章 - 測試Android車載應(yīng)用

第八章 - 分發(fā)Android汽車應(yīng)用

第九章 - 適用于汽車的Google Play服務(wù)

第十章- Android Automotive OS的通知

Android Framewrok開發(fā)揭秘

第一章 系統(tǒng)啟動流程分析

第二章 Binder解析

第三章 Handler解析

第四章 AMS 解析

第五章 WMS解析

第六章PKMS Android10.0 源碼解讀

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