本文介紹如何用DearPyGui創(chuàng)建窗體,并點擊該窗體上的按鈕,打開另外一個窗體。
創(chuàng)建main.py,并繪制第一個窗體
import dearpygui.dearpygui as dpg
dpg.create_context()
# 注冊字體,自選字體
with dpg.font_registry():
with dpg.font("song.ttf", 20) as font1: # 增加中文編碼范圍,防止問號
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Default)
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Chinese_Simplified_Common)
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Chinese_Full)
dpg.bind_font(font1)
# 創(chuàng)建view
dpg.create_viewport(title='DearPyGui Test', width=800, height=400)
# 創(chuàng)建window
with dpg.window(label='window1', width=300, height=300, pos=(20, 20), tag='win1'):
dpg.add_button(label='open win2', tag='button')
dpg.setup_dearpygui()
dpg.show_viewport()
dpg.start_dearpygui()
dpg.destroy_context()
解釋:通過上面代碼,我們創(chuàng)建了一個window如下:

我們需求:點擊“open win2”按鈕,會出現(xiàn)一個新的window。
操作如下:

在當(dāng)前根目錄下,創(chuàng)建一個app文件夾,進(jìn)入該文件夾,創(chuàng)建win2.py文件,代碼如下:
import dearpygui.dearpygui as dpg
def show():
# 創(chuàng)建window
with dpg.window(label='打招呼', width=300, height=300, pos=(340, 20), tag='win2'):
dpg.add_text(default_value='hello world!')
這樣,我們只要在mian.py的button的回調(diào)函數(shù)中,調(diào)用這個show()就可以出現(xiàn)一個新的窗口了。為此,我們將mian.py修改如下:
import dearpygui.dearpygui as dpg
from app import win2
dpg.create_context()
# 注冊字體,自選字體
with dpg.font_registry():
with dpg.font("song.ttf", 20) as font1: # 增加中文編碼范圍,防止問號
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Default)
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Chinese_Simplified_Common)
dpg.add_font_range_hint(dpg.mvFontRangeHint_Chinese_Full)
dpg.bind_font(font1)
# 創(chuàng)建view
dpg.create_viewport(title='DearPyGui Test', width=800, height=400)
# 創(chuàng)建window
with dpg.window(label='window1', width=300, height=300, pos=(20, 20), tag='win1'):
# button的回調(diào)函數(shù)
def click():
win2.show()
dpg.add_button(label='open win2', tag='button', callback=click)
dpg.setup_dearpygui()
dpg.show_viewport()
dpg.start_dearpygui()
dpg.destroy_context()
運(yùn)行后,點擊button,如下圖:

問題還沒完。大家可以嘗試再點擊一下button,是不是發(fā)現(xiàn)會報錯?

原因很簡單:在win2窗體創(chuàng)建的時候,我們用 tag='win2'來確認(rèn)了窗體的唯一性。對DearPyGui來說,tag不允許重復(fù)出現(xiàn),因此我們在第二次點擊button時,代碼試圖再創(chuàng)建一個tag='win2'的窗體,DearPyGui就立刻報錯了。
解決辦法很簡單:修改win2.py如下:
import dearpygui.dearpygui as dpg
def show():
# 如果檢測存在tag是win2的窗體,則刪除窗體(以便后面代碼重新再生成一個新的tag='win2'的窗體
if dpg.does_item_exist(item='win2'):
dpg.delete_item(item='win2')
# 創(chuàng)建window
with dpg.window(label='打招呼', width=300, height=300, pos=(340, 20), tag='win2'):
dpg.add_text(default_value='hello world!')
即:我們在創(chuàng)建一個窗體前,先根據(jù)tag查詢一下這個窗體是否存在。如不存在,直接創(chuàng)建。如存在,則刪除創(chuàng)后后重新創(chuàng)建。
至此,需求完成,問題也解決。順便說一下,以后除了main.py創(chuàng)建的窗體,其余的所有的窗體都可以放入app目錄下。這個將來我們創(chuàng)建menu,或者更新程序的時候,會更方便。以后有時間再具體說,先養(yǎng)成習(xí)慣。
下一篇我們將說一下:1、同窗體不同組件間數(shù)據(jù)傳遞;2、不同窗體間數(shù)據(jù)傳遞;(其實會python應(yīng)該現(xiàn)在已經(jīng)知道如何做了)