一、理解指針或引用的含義
1.含義:將某個變量(對象)賦值給指針(引用),實際上就是就是將這個變量(對象)的地址賦值給指針(引用)。
2.示例:
p—>next = q; 表示p節(jié)點的后繼指針存儲了q節(jié)點的內存地址。
p—>next = p—>next—>next; 表示p節(jié)點的后繼指針存儲了p節(jié)點的下下個節(jié)點的內存地址。
二、警惕指針丟失和內存泄漏(單鏈表)
1.插入節(jié)點
在節(jié)點a和節(jié)點b之間插入節(jié)點x,b是a的下一節(jié)點,,p指針指向節(jié)點a,則造成指針丟失和內存泄漏的代碼:p—>next = x;x—>next = p—>next; 顯然這會導致x節(jié)點的后繼指針指向自身。
正確的寫法是2句代碼交換順序,即:x—>next = p—>next; p—>next = x;
2.刪除節(jié)點
在節(jié)點a和節(jié)點b之間刪除節(jié)點b,b是a的下一節(jié)點,p指針指向節(jié)點a:p—>next = p—>next—>next;
三、利用“哨兵”簡化實現(xiàn)難度
1.什么是“哨兵”?
鏈表中的“哨兵”節(jié)點是解決邊界問題的,不參與業(yè)務邏輯。如果我們引入“哨兵”節(jié)點,則不管鏈表是否為空,head指針都會指向這個“哨兵”節(jié)點。我們把這種有“哨兵”節(jié)點的鏈表稱為帶頭鏈表,相反,沒有“哨兵”節(jié)點的鏈表就稱為不帶頭鏈表。
2.未引入“哨兵”的情況
如果在p節(jié)點后插入一個節(jié)點,只需2行代碼即可搞定:
new_node—>next = p—>next;
p—>next = new_node;
但,若向空鏈表中插入一個節(jié)點,則代碼如下:
if(head == null){
head = new_node;
}
如果要刪除節(jié)點p的后繼節(jié)點,只需1行代碼即可搞定:
p—>next = p—>next—>next;
但,若是刪除鏈表的最有一個節(jié)點(鏈表中只剩下這個節(jié)點),則代碼如下:
if(head—>next == null){
head = null;
}
從上面的情況可以看出,針對鏈表的插入、刪除操作,需要對插入第一個節(jié)點和刪除最后一個節(jié)點的情況進行特殊處理。這樣代碼就會顯得很繁瑣,所以引入“哨兵”節(jié)點來解決這個問題。
3.引入“哨兵”的情況
“哨兵”節(jié)點不存儲數(shù)據(jù),無論鏈表是否為空,head指針都會指向它,作為鏈表的頭結點始終存在。這樣,插入第一個節(jié)點和插入其他節(jié)點,刪除最后一個節(jié)點和刪除其他節(jié)點都可以統(tǒng)一為相同的代碼實現(xiàn)邏輯了。
4.“哨兵”還有哪些應用場景?
這個知識有限,暫時想不出來呀!但總結起來,哨兵最大的作用就是簡化邊界條件的處理。
四、重點留意邊界條件處理
經常用來檢查鏈表是否正確的邊界4個邊界條件:
1.如果鏈表為空時,代碼是否能正常工作?
2.如果鏈表只包含一個節(jié)點時,代碼是否能正常工作?
3.如果鏈表只包含兩個節(jié)點時,代碼是否能正常工作?
4.代碼邏輯在處理頭尾節(jié)點時是否能正常工作?
五、舉例畫圖,輔助思考
核心思想:釋放腦容量,留更多的給邏輯思考,這樣就會感覺到思路清晰很多。
六、多寫多練,沒有捷徑
5個常見的鏈表操作:
1.單鏈表反轉
2.鏈表中環(huán)的檢測
3.兩個有序鏈表合并
4.刪除鏈表倒數(shù)第n個節(jié)點
5.求鏈表的中間節(jié)點