1.Uncaught Invariant Violation: Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop。
原因是在為事件傳遞函數(shù)時(shí)直接寫(xiě)了setState導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。原因是調(diào)用setCount,React會(huì)重新調(diào)用render方法來(lái)重新渲染UI。再次渲染函數(shù)組件App時(shí)導(dǎo)致陷入死循環(huán)。
解決辦法:如果放在return體內(nèi)就不會(huì)出現(xiàn)這種情況了
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
<h2>當(dāng)前數(shù)值:{count}</h2>
//<button onClick={setCount(count+1)}>+1</button>
//<button onClick={setCount(count-1)}>-1</button>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>+1</button>
<button onClick={()=>{setCount(count-1)}}>-1</button>
</div>
)
}
至于為什么后者在點(diǎn)擊之后才會(huì)執(zhí)行原因如下
onClick={這里是一個(gè)匿名函數(shù)或者函數(shù)引用}因此:
onClick={this.handleClick(i)}這里包裹的函數(shù)其實(shí)是一個(gè)自執(zhí)行函數(shù),當(dāng)解析器執(zhí)行到這里的時(shí)候,handleClick函數(shù)會(huì)立即執(zhí)行,并不需要點(diǎn)擊才能觸發(fā)。
onClick={() => this.handleClick(i)},onClick={this.handleClick}這兩個(gè)函數(shù)都不是自執(zhí)行函數(shù),所以會(huì)在點(diǎn)擊的時(shí)候才觸發(fā)。這兩者的區(qū)別又在于,點(diǎn)擊時(shí),前者會(huì)執(zhí)行一個(gè)匿名函數(shù)(箭頭函數(shù)),在這個(gè)函數(shù)里調(diào)用傳參函數(shù)(this.handleClick(i)),后者直接調(diào)用了this.handleClick,因此this.handleClick(i),this.handleClick都是函數(shù)引用。