拋開100多個彩蛋,聊聊《頭號玩家》為什么拿高分

去看《頭號玩家》之前,朋友圈對于這部電影的好評已經(jīng)呈現(xiàn)出井噴式的增長趨勢。甚至許多人抱著尋找彩蛋的心態(tài)去二刷或者三刷。

秉著好奇心和挑刺的心態(tài),看了這部被豆瓣上評為9.2分的高分電影。

圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

先說一下我所看到的彩蛋吧,影片所致敬的電影有《回到未來》、《大白鯊》、《閃靈》、《蝙蝠俠》、《天生愛神》、《巨蟒與圣杯》,可能總結(jié)的不全,但大致有這些。

而最重要的一處彩蛋或者說本片的價值理念,就是好幾處臺詞中所提到的“玫瑰花蕾rosebud”,這個詞語是《公民凱恩》這部電影中,凱恩臨死前握著水晶球說的最后一句話。

在那部電影中,玫瑰花蕾是有象征意義的,記得有位學(xué)者把它解釋為童年的純真、希望和安全感。

那么同樣的,在《頭號玩家》中,玫瑰花蕾是不是可以有同樣的解釋呢?

影片中,哈利迪在所創(chuàng)設(shè)的游戲世界“綠洲”中設(shè)定了三個關(guān)卡,通關(guān)后可獲得巨額財富和掌控游戲的機會。

而每個關(guān)卡哈利迪都設(shè)置了特殊的意義。第一關(guān)需要往后退才能贏,第二關(guān)需要幫他本人做出爭取的動作,第三關(guān)需要玩家不要忘記玩游戲的初心。

合起來就是哈利迪希望能回到過去,能珍惜愛情和友情,能不再逃避真實回歸現(xiàn)實生活。

電影中有一個畫面是男主角帕西法爾終于進入最后一關(guān),和哈利迪面對面時,也看到了哈利迪童年時候玩游戲的樂趣。

游戲給年少時的哈利迪帶來了希望、依賴和安全感,這是他玩游戲的初衷。可是在他創(chuàng)建了一個巨大的虛擬世界“綠洲”后,卻后極度厭惡作為創(chuàng)世者的自己。

因為正是對現(xiàn)實世界的逃避和沒有爭取,以及對虛擬和現(xiàn)實的混淆,才導(dǎo)致了他與愛情錯過,然后抱憾一生。

是不是和《公民凱恩》中的玫瑰花蕾有相近的含義呢?

這個玫瑰花蕾的彩蛋,我認為其實是這部電影的創(chuàng)作者,也可以說是導(dǎo)演斯皮爾伯格的核心價值觀。他在致敬了那么多電影、動漫、美劇、游戲中的經(jīng)典角色外,是否也在找回內(nèi)心最初的快樂和童真呢?

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除了這個理念之外,從電影展開故事的背景,也可以看得出整個片子想要傳遞的價值觀念。哪怕你不是游戲迷,不知道哥斯拉、高達、鋼鐵巨人,也基本不會影響你的觀影體驗,只不過你不會太過激動或者是興奮罷了。

那么從影片開場說起,2045年,世界貧富差距兩極分化嚴重,玉米減產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)堵塞,人類生存的空間被壓縮,大多數(shù)人都生存在折疊區(qū)的集裝箱或是房車中,遍地都是工業(yè)垃圾。

未來世界的模型清晰地呈現(xiàn)在觀影者面前。

整個社會只有少部分人掌握著世界的規(guī)則和權(quán)力,像片子里的大boss諾蘭,他可以隨意炸掉折疊區(qū)的一棟房子,還可以讓許多人因為游戲債臺高筑,從而變成他的機器人員工,在一個個集中的小房間里不停地工作。

影片還呈現(xiàn)出讓人毛骨悚然的一幕,街上的所有人都像個傀儡一樣,帶著VR虛擬眼鏡,沉浸在游戲世界中,不論是男女老少,仿佛所有的生活都被游戲所支配。

虛擬現(xiàn)實是這幾年讓人興奮又讓人焦慮的一個詞匯,因為現(xiàn)如今已經(jīng)有太多人被科技所綁架,忽略了真實情感和生活。

聚會上、地鐵上、餐桌上……你能看到的公眾場所出現(xiàn)了太多的低頭族,那么,2045年,我們是否又會沉浸于虛擬現(xiàn)實呢?

虛擬現(xiàn)實游戲“綠洲”的創(chuàng)始人哈利迪,在影片中有一句話是,“reality is real.”解釋了他認為的虛擬和現(xiàn)實的關(guān)系。

他希望大家在虛擬現(xiàn)實的游戲中有短暫的安全感,但不可以讓游戲凌駕于真實生活之上。

最近看到《廊橋遺夢》的中國譯者寫過的一段話,個人覺得非常適合反映這部影片的思想。

“科技高度發(fā)達是否會,或者已經(jīng)造成人的異化和退化。一切用機器人、電腦來做,人將不人。不但失去了個性、激情和藝術(shù)創(chuàng)造力,而且體魄弱化,智力也被扭曲、退化。可能有極少數(shù)的天才不斷發(fā)明出各種代替人力、人腦的新玩意兒,而操作這些玩意兒的絕大多數(shù)蕓蕓眾生所需要的智力卻越來越簡單、低下?!?/p>

參考影片中像行尸走肉一樣的游戲玩家、打工者,還有底層人民被壓縮的生活空間,的確會讓人心生恐慌感。其實這正是因為當(dāng)今社會的科技急速向前發(fā)展,人們在尚不能完整的掌控科技成果時,出現(xiàn)了對人工智能的擔(dān)憂,內(nèi)心的不安全感劇烈彌漫起來。

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從另外一方面來看,也不難解釋這部電影會拿到9分好評,朋友圈有越來越多人推薦的原因了。

在2017博鰲亞洲論壇上,有幸聆聽了一場由陳曉楠主持的IT領(lǐng)袖圓桌會?!叭四樧R別”研究員山世光、科幻作家、74屆雨果獎獲得者郝景芳、搜狐CEO王小川等多位中外科技前沿人士參加,探討的主題是《2045請回答》。

在這個圓桌會上,大家探討了“機器可能有生命和情感嗎”、“人工智能會如何改變?nèi)祟??”等話題。

讓我印象最深刻的是,有人提出了“云外腦”的設(shè)定,即在人腦中植入芯片,人類成為“混合物種”。但更多人認為AI可以給人類帶來更多便利,并非是相互對立的關(guān)系。

至于電影還有會議規(guī)定情境是2045年,人工智能會出問題的原因是,美國人工智能領(lǐng)域炙手可熱的未來學(xué)家雷蒙德·庫茲韋爾在《奇點臨近(The Singularity Is Near)》一書中,保守地預(yù)測“奇點”將于2045年到來,并指出那一年人工智能的智慧將首次超過人類,機器也將全面取代人類事務(wù)。

所以,對于技術(shù)可能產(chǎn)生的負面影響的反思,以及如何在科技快速發(fā)展中,尋找虛擬與現(xiàn)實的平衡點,也是影片想闡釋的一大理念。

看一部影片的高低優(yōu)劣,最主要的就是看他講了什么,傳達給我們什么樣的三觀。所以,拋開電影中令無數(shù)游戲迷興奮的“梗”,還有值得一提的場景、特效、音樂等。僅僅從反思當(dāng)下、走向未來的主題理念中去看,影片的確是一部值得拿高分的電影。

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但是否還有哪些不足的地方呢?客觀評價,影片存在俗套的故事內(nèi)核、英雄主義情節(jié)、類型化的敘事結(jié)構(gòu),但對于一部制作精良、畫面炫酷,走在時代前沿的影片來說,這些缺點也可以暫時忽略。

不過或許幾年后,再看這部片子,不少人可能不會有現(xiàn)在觀影時的驚艷感。

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