
來源:【微信】果殼網(wǎng)
作者:李子李子短信
原文:被算法量產(chǎn)的“沉迷”
時間:2018-04-12
原文約6000字,消文時間約15min
多巴胺實驗室公司和上癮的代碼
- 創(chuàng)始人:拉姆塞·布朗,南加州大學神經(jīng)生物學博士
- 創(chuàng)始人:達爾頓·康布斯,神經(jīng)經(jīng)濟學博士
- 任何用戶行為都能通過設計“獎賞”來實現(xiàn)并加強
技術多巴胺如何工作
- 上世紀80年代,沃爾夫拉姆·舒爾茨——多巴胺的發(fā)現(xiàn)
- 多巴胺操控行為的核心在于未知的情況下提供忽然的獎賞
- 上癮的產(chǎn)品采用不同的獎賞機制無休止地向用戶供應多巴胺
- 利用人的底層感官搶奪第一時間的注意力(小紅點、艷麗的圖標、自動播放的視頻)
- 用短視頻收割用戶的大塊空余時間
- 對于“愉悅”的科技產(chǎn)品的沉迷,正在以前所未有的規(guī)模侵占著我們寶貴的注意力資源
我們對科技產(chǎn)品真的“上癮”嗎?
亞當·奧爾特《欲罷不能》
生產(chǎn)高科技產(chǎn)品的人,仿佛遵守著毒品交易的頭號規(guī)則:自己絕不能上癮。
- 行為上癮的6要素
- 科技產(chǎn)品帶來的沉迷不能等同于“成癮”
- 技術背后的資本并不關心每個人真實的生活
“生產(chǎn)誘惑”的資本
- 崔斯坦·哈里斯的Inbox開發(fā)以及人性科技中心
- 技術人員和程序員需要解決的問題從來不是“用戶的美好生活是什么”,而是“如何把用戶留住”
- 在資本的眼中,一切用戶的數(shù)據(jù)都可以用數(shù)字和貨幣衡量的指標,也是創(chuàng)造“美好虛擬生活”的終極目的
生產(chǎn)過剩的“注意力經(jīng)濟”
- 大部分科技產(chǎn)品就是帶給人愉悅感和滿足感的垃圾食品
- 物質(zhì)和精神產(chǎn)品過剩的當下,商業(yè)的運作依賴于每個人無盡地消費
- 人類的本能和欲望經(jīng)不起資本精心營造的誘惑
- “注意力經(jīng)濟”最擅長的是擊中我們的弱點的來盈利
- “注意力經(jīng)濟”下最脆弱的人,也將會是最經(jīng)常面對灰暗現(xiàn)實的群體
如何避免成為時間收割的犧牲品
- 把手機屏幕調(diào)成黑白的,盡可能地阻止鮮艷的圖標對自己的吸引
- 降低容易“上癮”的 App 的打開成本
- 工作的時候,把手機放在看不見的地方
- 使用一些小工具,記錄自己每天在手機上耗費的時間
- 如果你有孩子,和他/她約定好玩多久、或者只能在客廳玩
蔣小白曰:
概念卡片:變率強化、行為上癮
我想起MySQL被Oracle收購之后,擔心它被資本腐蝕的程序員們自發(fā)地成立了新的社區(qū),來繼續(xù)維護這款開源的數(shù)據(jù)庫。
人的欲望推動這個世界的發(fā)展。技術終究繞不開資本。