(一)自定義View理論之View繪制原理

一、簡述

自定義VIew是Android進階之路不可避免的難關(guān)。此刻下定決心攻克這個難關(guān),以此為證。在學(xué)習(xí)繪制自定義View之前先來思考一下系統(tǒng)是如何繪制出這些View的。
推薦《Android群英傳》、《Android開發(fā)藝術(shù)探索》這兩本書,本系列文中很多都來源于這兩本的闡述。

二、View的測量

設(shè)想這么一個游戲:一個人蒙著眼睛,另一個人通過說話來指示蒙著眼睛的人去畫他想畫圖案。比如你會指導(dǎo)他在畫板左上角水平豎直都為10厘米處開始畫一個邊長為10厘米的正方形,那么他大致就能畫準(zhǔn)確。而如果你只告訴他畫一個矩形,那么他就畫不準(zhǔn)確了。事實上,Android就是那個蒙著眼睛的人,我們需要細(xì)致地高速他怎么繪制。
生活中,畫一個圖形必須知道他的大小和位置。同樣,Android系統(tǒng)在繪制View前也必須對View進行測量,即告訴系統(tǒng)該畫一個多大的View,這個過程在onMesure()方法中進行。
??Android系統(tǒng)為我們提供了一個設(shè)計短小精悍卻功能強大的類—— MeasureSpec,來幫助我們繪制View。
??MeasureSpec是一個32位的int值,高2位表示測量的模式,低30位表示測量的大小。位運算是為了提高效率。
測量的模式:
??EXACTLY:精確模式(當(dāng)View寬高設(shè)置為具體數(shù)值或者指定為match_parent)
??AT MOST:最大值模式(當(dāng)View寬高設(shè)置為指定為wrap_content)
??UNSPECIFIED:不指定測量大小模式(通常自定義VIew才會用到)

自定義View測量,重寫onMeasure()方法。
系統(tǒng)的super.onMeasure()在最終會調(diào)用setMeasureDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)方法將測量的寬高值設(shè)置進去,從而完成測量工作。所以在重寫onMeasure()方法后,最終要做的工作就是把測量后的寬高值作為參數(shù)設(shè)置給etMeasureDimension()方法。

模板如下:

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(measureSize(widthMeasureSpec, 200), measureSize(heightMeasureSpec, 
                200));
    }

    /**
     * 測量View尺寸
     *
     * @param measureSpec 要測量的Spec
     * @param defaultSize 默認(rèn)View大小
     * @return
     */
    private int measureSize(int measureSpec, int defaultSize) {
        int result = defaultSize;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                result = defaultSize;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                result = Math.min(result, specSize);
                break;
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
        }
        return result;
    }

三、View的繪制

測量好View后,我們就可以重寫onDraw()方法,在Canvas對象上來繪制圖案了。無論多復(fù)雜、精美的控件,它都可以拆分成一個個小小的圖形單元。而那些具體的圖形單元的繪制就只需要調(diào)用系統(tǒng)的API來完成,這里就不詳細(xì)展開了。

四、ViewGroup的測量

ViewGroup的寬高指定為warp_content時,需要遍歷子View,獲得所有子View的大小,從而來決定自己的大小。其他模式則會通過具體的指定值來設(shè)置自身的大小。

五、ViewGroup的繪制

ViewGroup通常情況下不需要繪制,因為它本身沒有需要繪制的東西。如果不是指定了ViewGroup的背景顏色,那么ViewGroup的onDraw()方法都不會被調(diào)用。GroupView會使用dispatchDraw()方法來繪制其子VIew,其過程同樣是通過遍歷子VIew,并調(diào)用子View的繪制方法來實現(xiàn)繪制。

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