作為一個初創(chuàng)型公司,如何才能更加快速發(fā)展,效率決定企業(yè)生存之本,在產業(yè)鏈上不是所有的東西都需要自己動手,就比如設計,現(xiàn)在設計師大多數(shù)參差不齊,培訓基地多如牛毛,主管收錢,不管品質。原因在于起點低,高工資。

如何用互聯(lián)網思維來運作公司,公司可以移動辦公,但是必須有固定地點,這是傳統(tǒng),是信任,是對合作伙伴的尊重,所有員工辦公可以多樣性,但是不需要有3天到公司上班,由于人的惰性,環(huán)境能塑造人,人與人應該多交流,思想才會開放,設計才會進步。
下面進入正題我是一名UI設計師,也是一名創(chuàng)業(yè)者,主要負責網頁設計,移動端APP設計的外包工作,從事這個行業(yè)有5年有余,如果您有設計方面的需要,可以與我聯(lián)系。
工作模式是勞有所得的和合作關系,不用月付工資,減少公司用人成本(金錢、時間、人力),提高產品上線效率,你有任何疑問也可以與聯(lián)系。

如果剛創(chuàng)業(yè)的話,招設計師是有風險的,好的設計師至少工資8000左右,而且針對好的設計師,他們更希望進大公司,能夠長期且比較穩(wěn)定的工作,而初創(chuàng)公司,人員不穩(wěn)定,所以很多好的設計師會有顧慮~。而新手的話,在產品設計這塊不是很熟練,做出的產品對初創(chuàng)公司來說,市場競爭力稍微弱一點!而對公司而言,如果業(yè)務不能很好的銜接,設計師的工資成本會成為初創(chuàng)的資金負擔。
然而設計外包是一個很好的選擇,但是外包公司好壞參差不齊,且靈活度地低,也是很多公司顧慮的。而我們公司,設計師可外包入場',售后也是一對一服務,減少了不必要的時間成本,能夠更好跟你們服務,我們主要是做設計的,設計師的經驗都比較豐富,這一塊您是可以相信的。
可能你覺得這是廣告,有點抵觸,不過兩種模式您都可以試一試,畢竟公司的成長才是目的,也希望大家都能越做越好。
我們以開拓多家公司,這是行業(yè)發(fā)展所需,希望創(chuàng)業(yè)者認真思考;目前我們已和多家企業(yè)合作,當達到數(shù)量,我公司不在對外服務,由于質量是生存之本,一個好的設計難遇,我們只想做小而美,并不想做上市公司,這是行業(yè)所決定的。

能合作的盡快抱團成長,祝大家在創(chuàng)業(yè)道路上一帆風順!