三國(guó)志11:劉備一身傳奇色彩,技能卻是逃兵

三國(guó)是一個(gè)非常有趣的話題,可以說(shuō)喜歡三國(guó)的小伙伴是非常多的,這么大的市場(chǎng),自然也就有了各色的游戲,比如連全面戰(zhàn)爭(zhēng)都出了三國(guó)背景,最近一直都有不少的曝光,讓人充滿了期待,雖然一再跳票,也擋不住大家的熱情啊。

要說(shuō)到三國(guó)類的游戲,卻離不開(kāi)光榮這家公司了。可以說(shuō),如果去搜索三國(guó)的人物,有很大的可能,出來(lái)的圖片都是這家游戲公司的。

先不提光榮的三國(guó)游戲,擁有怎樣的游戲性,反正美工已經(jīng)是一騎獨(dú)塵了,即使是跑偏的真三國(guó)無(wú)雙系列,那也是提供了相當(dāng)多精美的三國(guó)人物建模,特別是一些女性武將,諸如貂蟬、張星彩、王元姬,其他的孫尚香、甄姬、大喬、小喬都是非常符合國(guó)色天香一般的設(shè)定。

比如小編最喜歡的就是王元姬和呂玲綺,雖然兩個(gè)小姐姐的命運(yùn)不那么好,即使離開(kāi)了游戲,還是要遭遇各種悲催的故事。

當(dāng)然了,回到正統(tǒng)的策略游戲里,光榮的代表作就是三國(guó)志系列,從1代做到如今的13代,且不說(shuō)13代的口碑爆炸,能夠持續(xù)多年更新這個(gè)系列,就已經(jīng)是非常良心的游戲公司了。

小編曾經(jīng)癡迷過(guò)的三國(guó)志系列就是三國(guó)志11了,曾經(jīng)花費(fèi)無(wú)數(shù)個(gè)通宵,完成統(tǒng)一的大業(yè)。印象中最快的一次統(tǒng)一,也花費(fèi)了接近40個(gè)小時(shí)的煎熬,那種從第一天下午堅(jiān)持到第二天下午的游戲快感,除了騎砍和文明5,很少在其他游戲身上感受到了,有意思的卻是,后面兩個(gè)游戲都有三國(guó)的mod。

今天我們要來(lái)簡(jiǎn)單看看的就是三國(guó)志11里的行軍類特技,一般來(lái)說(shuō),厲害的武將都有屬于自己的特技,雖然有些特技不能很好的反映武將的特性,卻也很好的和其他白板武將區(qū)分開(kāi)來(lái)。特別是一些獨(dú)有的特技,和二流、三流的通用的特技,顯得更加別致。

通常玩家第一個(gè)聚焦的行軍特技就是飛將了,將飛將歸類于行軍特技,其實(shí)是有些不太合理的,畢竟呂布的飛將這樣強(qiáng)大,卻和馬忠的踏破同類,多少有點(diǎn)滑稽。飛將這個(gè)特技雖然擁有無(wú)視敵方部隊(duì)阻礙的特性,更重要的地方在于對(duì)武力低的部隊(duì)施展戰(zhàn)法成功后必定暴擊的屬性。不過(guò)想想,攻擊特技里有掃討,計(jì)略特技里妙計(jì),也算是一朵奇葩。

呂布憑借這個(gè)戰(zhàn)法,在全軍種面前都是占優(yōu)勢(shì)的,哪怕是一些自己不強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)法,憑借暴擊也可以帶來(lái)極大的傷害,當(dāng)然了,騎兵這種攻擊高的部隊(duì),讓呂布突起來(lái),都是非常致命的。

飛將和呂布的契合度是很高的,敵方部隊(duì)會(huì)讓自己周圍的一定區(qū)域變?yōu)樽璧K,普通部隊(duì)是無(wú)法穿越的,而飛將就可以進(jìn)入,并且利用這一優(yōu)勢(shì),可以和隊(duì)友配合,不管是合擊還是單獨(dú)的戰(zhàn)法使用,都可以最大化的輸出。

游戲里呂布的這個(gè)飛將特技削去大部分收益,單純變成行軍特技的話,就成了遁走。雖然沒(méi)有戰(zhàn)斗加成,但是在游戲里,只要不是徹底完成了包圍,擁有遁走的劉備就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)來(lái)去自如了,如果是騎兵的話,敵人的部隊(duì)通常是追不上的。

這個(gè)特技和劉備的契合度也是不錯(cuò)的,只可惜并不能完全展現(xiàn)劉備的能力,可以說(shuō),劉備作為一個(gè)君主,特技是不夠強(qiáng)勢(shì)的。像是曹操的虛實(shí),基本上計(jì)謀有很大的幾率必中,

劉備一生可以說(shuō)是更有傳奇色彩的,遁走更像是一個(gè)逃兵擁有的技能,好在劉備的屬性也不錯(cuò),彌補(bǔ)了不少遺憾。

那么,小伙伴們,你們最喜歡的武將是誰(shuí),覺(jué)得他的特技如何呢。

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