文丨Cydeny;資深旅美影評人;已授權(quán)獨家刊載,如需轉(zhuǎn)載,請聯(lián)系本站
多年以來,我們一直對迪士尼的擴張和市場成功保持著戒心,擔(dān)心經(jīng)典IP們總有一天會毀于迪士尼堅持不放的?PG-13泛娛樂政策——而隨著《星球大戰(zhàn)8》的上映,我們再也不用擔(dān)心了。
因為米老鼠對經(jīng)典IP毀滅性的打擊已然到來。
什么是《星球大戰(zhàn)》?是什么讓《星球大戰(zhàn)》和其他太空歌劇區(qū)別開來?《星球大戰(zhàn)》最大的魅力又是什么?這些問題的答案有很多,但幾乎沒有一個會在《星球大戰(zhàn)8》中出現(xiàn)。和《星球大戰(zhàn)7》相比,我們也更容易找到《星球大戰(zhàn)8》究竟在哪些方面出現(xiàn)了問題。
J·J·艾布拉姆斯的《星球大戰(zhàn)7》,雖然面臨著一大堆的自我重復(fù),但這在很大程度上保證了"星戰(zhàn)精神"的原汁原味。作為新三部曲的奠基作,J·J·艾布拉姆斯在熟悉的敘事框架里挖了不少深坑等著后人接力挖掘,而其極具極客精神的,行云流水的導(dǎo)演風(fēng)格,也成為了電影質(zhì)量的重要保證。
然而,萊恩·約翰遜以一人之力自編自導(dǎo)的《星球大戰(zhàn)8》,不僅唾棄了喬治·盧卡斯的豐碑,還粗暴蠻橫地把J·J·艾布拉姆斯的伏筆直接砍掉,深坑就地掩埋,活生生地把《星球大戰(zhàn)》這樣的家族史和革命斗爭史,變成了不知節(jié)制的簡陋笑料,永無止境的追逐,斗劍和光槍piupiupiu。
換句話說,迪士尼把漫威電影的那一套"成功學(xué)"模板,照葫蘆畫瓢地扣在了《星球大戰(zhàn)》的身上。
而所謂的"成功學(xué)",從來都不是真正的"成功學(xué)";商業(yè)上的成功,也從來都不能等同于藝術(shù)和社會價值層面上的成功。在萊恩·約翰遜的"迪士尼齒輪"式編排之下,《星球大戰(zhàn)8》為整個《星球大戰(zhàn)》系列做出的唯一一點微小的貢獻,大概就是有史以來第一次讓這個系列變得極其陌生和空虛——而在其他任何水平上,都是自以為是和自欺欺人的大開倒車:邏輯松散,角色敷衍,劇情乏力——與《星球大戰(zhàn)》漸行漸遠,與普適的迪士尼式燒錢大片亦步亦趨,這樣的《星球大戰(zhàn)8》,唯有特效和攝影值得褒獎。
觀眾友好的《星球大戰(zhàn)8》,顯然依舊會受到市場的追捧,但是這樣存在感稀薄和自毀前程的《星球大戰(zhàn)8》,還不如回爐重造來得痛快。
與《環(huán)形使者》展現(xiàn)出的力有未逮之感類似,萊恩·約翰遜的《星球大戰(zhàn)8》對于自身的短板也依舊無能為力。而依靠迪士尼廠牌的力量,《星球大戰(zhàn)8》有那么短暫的幾個時刻令人滿足,但在絕大多數(shù)時候,電影拋棄了《星球大戰(zhàn)》的根基,卻又想以自己的形式變得更加復(fù)雜——結(jié)果當(dāng)然是顯而易見的自作聰明。在絕大多數(shù)時間里,整部電影就像是最糟糕的漫威電影,史詩感和戰(zhàn)爭戲被見縫插針的插科打諢和萌寵賣萌攪成漿糊,生怕別人不知道迪士尼要賣周邊賣玩具,更不用說拍腦袋一樣的情節(jié)設(shè)計(給太空奶牛擠奶?峭壁上插魚?really?真的需要這種玩意兒才能體現(xiàn)盧克的絕地大師形象嗎?)。故事細節(jié)上的嚴(yán)重缺乏,讓《星球大戰(zhàn)7》打下的底子變成了沒什么卵用的紙老虎,尤其是在關(guān)鍵人物命運的草率處理上(沒錯就是"英雄不問出處"的蕾伊和"憤怒管理"的盧克),讓人倍感失望。
《星球大戰(zhàn)》的故事中,重要著眼點就是傳承和宿命論,以原力為依托,這種角色之間命運糾纏的劇力設(shè)置,才讓一代又一代的粉絲為其欲罷不能。而《星球大戰(zhàn)8》在劇情關(guān)鍵點上的敷衍了事,讓原力本身幾乎成為了人人唾手可得的玩物,這種自爆式改編,也足以載入史冊了。
缺乏深層動力,全憑意氣用事,這就是《星球大戰(zhàn)8》中大多數(shù)主要角色的行事動機,從蕾伊到盧克到芬恩,每個人幾乎除了耍逗逼就是怒氣沖天,角色在設(shè)計和推進上有著嚴(yán)重問題(法斯瑪上尉再一次,也最后一次被浪費了),說好的挖掘人物關(guān)系呢?
當(dāng)然,不是每個人都需要一個豐富的背景故事,但是那些對推動情節(jié)有著重要作用的人物,確實需要比"擼起袖子就是干"更充分的理由。這些角色從哪里來,到哪里去,除了正邪標(biāo)簽之外,又有怎樣的個人動機?這些被大幅忽略的問題,遠比迪士尼的想象中要更重要。另一方面,唯有亞當(dāng)·德賴弗的凱洛·倫的身上體現(xiàn)出一些成熟的跡象,脫離和超越了簡單的善惡分明,甚至比6、7個主要角色構(gòu)成的反抗軍隊伍都更有看點,甚至可以算是影片的第一主角。這也令他成為了最復(fù)雜的星球大戰(zhàn)角色之一,也是讓敘事多樣化的嘗試。
但萊恩·約翰遜的其他嘗試,只能說是大失敗了。整部電影就像是俗套的電子游戲一樣,電影對動作戲有著嚴(yán)重的依賴,你甚至能輕松看出哪些是NPC,哪些是支線任務(wù),哪些又是QTE和車次checkpoint。太多的光劍對戰(zhàn)和太空激戰(zhàn),讓電影在2.5小時的市場里顯得格外濫竽充數(shù),幾乎足矣匹敵喬治·盧卡斯在前傳三部曲中對特效互毆的癡迷。同時,芬恩和新角色蘿絲在富麗堂皇的賭場支線對主線情節(jié)幾乎沒有任何用途,完完全全獨立于抵抗軍落跑的事件以外,完全的意義不明。
憑借一系列蹩腳的喜劇和非喜劇設(shè)計,萊恩·約翰遜成功地毀掉了《星球大戰(zhàn)8》,同時在廢墟里注入了海量的迪士尼電影元素,最終弄成了這樣一幅四不像的模樣。除了美學(xué)上的成就(自《帝國反擊戰(zhàn)》以來,《星球大戰(zhàn)》電影頭一次對色彩和構(gòu)圖有這般重視),整部電影都像是頂著《星球大戰(zhàn)》頭銜的,俗套、松散和缺乏思想的普通太空電影。
好看嗎?的確好看。鏡頭美嗎?也的確美。但這樣空洞和人畜無害的繡花枕頭,不是《星球大戰(zhàn)》所值得的正傳續(xù)集。毫無疑問地,自信心和錢包爆棚的迪士尼還會接著這條漫威摸索出來的黃金大道繼續(xù)走下去,更多資質(zhì)平平但能完成任務(wù)的導(dǎo)演和編劇,將加入這些用錢充起來的碩大商業(yè)電影系列里,讓所有的迪士尼商業(yè)大片都像是漫威宇宙的番外篇一樣滑稽和空虛,直到你再也認(rèn)不出來它本來的模樣為止。
而作為這些IP的粉絲,作為一名觀眾,你無能為力。
所謂養(yǎng)鼠為患,"農(nóng)夫與蛇"的經(jīng)典故事,終于以"觀眾與米老鼠"的形態(tài)現(xiàn)身了。