2.2讓玩家角色看起來強大無比的設(shè)計技巧(戰(zhàn)神III)
1、3D游戲中直觀易懂的敵人輪廓:大小、朝向(臉、尾巴)地平線、地面、影子、角色位置、運動方向等細(xì)節(jié)
2、讓玩家輕松辨別距離的敵人移動動作
3、敵人移動動作中易被打中(直線飛翔)和不易被打中的動作(曲線飛翔)
4、玩家速度和敵人速度,只有大膽限制玩家的自由,才能更突出最想玩家體驗的“核心內(nèi)容的自由度”
5、可改變游戲手感的敵人攻擊動作:自然狀態(tài)-上搖-前擺-擊打-跟進-硬直-收招
6、敵人角色的種類,戰(zhàn)神III有40多種敵人,可分成:巡邏者,追獵者,射手,守衛(wèi),飛行者,投彈者,潛伏者,傳遞者,防御者,模仿者(和玩家外形相似),部分角色在遇到場景時會觸發(fā)另一功能,比如,飛行者在鎖定目標(biāo)后變成投彈者。
也可分成“雜兵”“中Boss”“大Boss”
7、敵人角色構(gòu)成的三角牽制機制