1.基本概念
1.1 進(jìn)程
進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序。每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的,每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)。
1.2 線程(1)基本概念
1個(gè)進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每1個(gè)進(jìn)程至少要有1條線程),線程是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元,一個(gè)進(jìn)程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行。
(2)線程的串行
1個(gè)線程中任務(wù)的執(zhí)行是串行的,如果要在1個(gè)線程中執(zhí)行多個(gè)任務(wù),那么只能一個(gè)一個(gè)地按順序執(zhí)行這些任務(wù)。也就是說,在同一時(shí)間內(nèi),1個(gè)線程只能執(zhí)行1個(gè)任務(wù)。
1.3 多線程
(1)基本概念
即1個(gè)進(jìn)程中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時(shí))執(zhí)行不同的任務(wù)。
(2)線程的并行
并行即同時(shí)執(zhí)行。比如同時(shí)開啟3條線程分別下載3個(gè)文件(分別是文件A、文件B、文件C。
(3)多線程并發(fā)執(zhí)行的原理
在同一時(shí)間里,CPU只能處理1條線程,只有1條線程在工作(執(zhí)行)。多線程并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行,其實(shí)是CPU快速地在多條線程之間調(diào)度(切換),如果CPU調(diào)度線程的時(shí)間足夠快,就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象
(4)多線程優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1)能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率。
2)能適當(dāng)提高資源利用率(CPU、內(nèi)存利用率)
缺點(diǎn)
1)開啟線程需要占用一定的內(nèi)存空間(默認(rèn)情況下,主線程占用1M,子線程占用512KB),如果開啟大量的線程,會(huì)占用大量的內(nèi)存空間,降低程序的性能。
2)線程越多,CPU在調(diào)度線程上的開銷就越大。
3)程序設(shè)計(jì)更加復(fù)雜:比如線程之間的通信、多線程的數(shù)據(jù)共享
1.4 多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用(1)主線程? ?
? ? ? ? ? ? 1)一個(gè)iOS程序運(yùn)行后,默認(rèn)會(huì)開啟1條線程,稱為“主線程”或“UI線程”。? ?
? ? ? ? ? ? ? 2)作用。刷新顯示UI,處理UI事件。
(2)使用注意? ??
1)不要將耗時(shí)操作放到主線程中去處理,會(huì)卡住線程。
1.5 iOS中多線程的實(shí)現(xiàn)方案(1)pthread
? ? ? ? 01 特點(diǎn):(1)一套通用的多線程API(2)適用于Unix\Linux\Windows等系統(tǒng)(3)跨平臺(tái)\可移植(4)使用難度大02 使用語言:c語言03 使用頻率:幾乎不用04 線程生命周期:由程序員進(jìn)行管理?
(2) NSThread
? ? ? ?01 特點(diǎn):(1)使用更加面向?qū)ο螅?)簡單易用,可直接操作線程對(duì)象02 使用語言:OC語言03 使用頻率:偶爾使用04 線程生命周期:由程序員進(jìn)行管理
(3)GCD
? ? ? ?01 特點(diǎn):(1)旨在替代NSThread等線程技術(shù)(2)充分利用設(shè)備的多核(自動(dòng))02 使用語言:OC語言03 使用頻率:經(jīng)常使用04 線程生命周期:自動(dòng)管理
(4) NSOperation
? ? ? ? ?01 特點(diǎn):(1)基于GCD(底層是GCD)(2)比GCD多了一些更簡單實(shí)用的功能(3)使用更加面向?qū)ο?2 使用語言:OC語言03 使用頻率:經(jīng)常使用04 線程生命周期:自動(dòng)管理
2.pthread(1)pthread的基本使用(需要包含頭文件)? ? //使用pthread創(chuàng)建線程? pthread_t thread;? ? NSString *name = @"wendingding";? ? //使用pthread創(chuàng)建線程? ??
pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(name));//參數(shù)1:線程對(duì)象地址;參數(shù)2:線程屬性;參數(shù)3:指向函數(shù)的執(zhí)行;參數(shù)4:傳遞給該函數(shù)的參數(shù)
3.NSThread(1)NSThread的基本使用//第一種創(chuàng)建線程的方式:alloc init.
//特點(diǎn):需要手動(dòng)開啟線程,可以拿到線程對(duì)象進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置 ? ?/*? ? 第一個(gè)參數(shù):目標(biāo)對(duì)象? ? 第二個(gè)參數(shù):選擇器,線程啟動(dòng)要調(diào)用哪個(gè)方法? ? 第三個(gè)參數(shù):前面方法要接收的參數(shù)(最多只能接收一個(gè)參數(shù),沒有則傳nil)? ? */? ??
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"wendingding"]; //創(chuàng)建線程? ?
[thread start];//啟動(dòng)線程? ?
//第二種創(chuàng)建線程的方式:分離出一條子線程//特點(diǎn):自動(dòng)啟動(dòng)線程,無法對(duì)線程進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置? ? /*? ? 第一個(gè)參數(shù):線程啟動(dòng)調(diào)用的方法? ? 第二個(gè)參數(shù):目標(biāo)對(duì)象? ? 第三個(gè)參數(shù):傳遞給調(diào)用方法的參數(shù)? ? */??
? [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分離出來的子線程"];
//第三種創(chuàng)建線程的方式:后臺(tái)線程//特點(diǎn):自動(dòng)啟動(dòng)縣城,無法進(jìn)行更詳細(xì)設(shè)置[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后臺(tái)線程"];
(2)設(shè)置線程的屬性? //設(shè)置線程的屬性? ? //設(shè)置線程的名稱? ? thread.name = @"線程A";? ? //設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí),注意線程優(yōu)先級(jí)的取值范圍為0.0~1.0之間,1.0表示線程的優(yōu)先級(jí)最高,如果不設(shè)置該值,那么理想狀態(tài)下默認(rèn)為0.5? ? thread.threadPriority = 1.0;
(3)線程的狀態(tài)(了解)//線程的各種狀態(tài):新建-就緒-運(yùn)行-阻塞-死亡//常用的控制線程狀態(tài)的方法[NSThread exit];//退出當(dāng)前線程[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞線程[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞線程//注意:線程死了不能復(fù)生
(4)線程安全? ? 01 前提:多個(gè)線程訪問同一塊資源會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)安全問題? ? 02 解決方案:加互斥鎖? ? 03 相關(guān)代碼:@synchronized(self){}? ? 04 專業(yè)術(shù)語-線程同步? ? 05 原子和非原子屬性(是否對(duì)setter方法加鎖)(5)線程間通信-(void)touchesBegan:(nonnull NSSet*)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
{
//? ? [self download2];
//開啟一條子線程來下載圖片
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)downloadImage
{
//1.確定要下載網(wǎng)絡(luò)圖片的url地址,一個(gè)url唯一對(duì)應(yīng)著網(wǎng)絡(luò)上的一個(gè)資源
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
//2.根據(jù)url地址下載圖片數(shù)據(jù)到本地(二進(jìn)制數(shù)據(jù)
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.把下載到本地的二進(jìn)制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//4.回到主線程刷新UI
//4.1 第一種方式
//? ? [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
//4.2 第二種方式
//? ? [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
//4.3 第三種方式
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
}
(6)如何計(jì)算代碼段的執(zhí)行時(shí)間
//第一種方法
NSDate *start = [NSDate date];
//2.根據(jù)url地址下載圖片數(shù)據(jù)到本地(二進(jìn)制數(shù)據(jù))
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
NSDate *end = [NSDate date];
NSLog(@"第二步操作花費(fèi)的時(shí)間為%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
//第二種方法
CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSLog(@"第二步操作花費(fèi)的時(shí)間為%f",end - start);
4.GCD
(1)GCD基本知識(shí)
01 兩個(gè)核心概念-隊(duì)列和任務(wù)
02 同步函數(shù)和異步函數(shù)
(2)GCD基本使用【重點(diǎn)】
01 異步函數(shù)+并發(fā)隊(duì)列:開啟多條線程,并發(fā)執(zhí)行任務(wù)
02 異步函數(shù)+串行隊(duì)列:開啟一條線程,串行執(zhí)行任務(wù)
03 同步函數(shù)+并發(fā)隊(duì)列:不開線程,串行執(zhí)行任務(wù)
04 同步函數(shù)+串行隊(duì)列:不開線程,串行執(zhí)行任務(wù)
05 異步函數(shù)+主隊(duì)列:不開線程,在主線程中串行執(zhí)行任務(wù)
06 同步函數(shù)+主隊(duì)列:不開線程,串行執(zhí)行任務(wù)(注意死鎖發(fā)生)
07 注意同步函數(shù)和異步函數(shù)在執(zhí)行順序上面的差異
(3)GCD線程間通信
//0.獲取一個(gè)全局的隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//1.先開啟一個(gè)線程,把下載圖片的操作放在子線程中處理
dispatch_async(queue, ^{
//2.下載圖片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"下載操作所在的線程--%@",[NSThread currentThread]);
//3.回到主線程刷新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
//打印查看當(dāng)前線程
NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
});
});
(4)GCD其它常用函數(shù)
01 柵欄函數(shù)(控制任務(wù)的執(zhí)行順序)
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"--dispatch_barrier_async-");
});
02 延遲執(zhí)行(延遲·控制在哪個(gè)線程執(zhí)行)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"---%@",[NSThread currentThread]);
});
03 一次性代碼(注意不能放到懶加載)
-(void)once
{
//整個(gè)程序運(yùn)行過程中只會(huì)執(zhí)行一次
//onceToken用來記錄該部分的代碼是否被執(zhí)行過
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"-----");
});
}
04 快速迭代(開多個(gè)線程并發(fā)完成迭代操作)
dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
});
05 隊(duì)列組(同柵欄函數(shù))
//創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢之后,執(zhí)行該函數(shù)
dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,
dispatch_queue_t queue,
dispatch_block_t block);