UIView中l(wèi)ayer與anchor的理解

參考資料

個人理解

下面用一種感性的認識來解釋

一個UIView是根據(jù)他的layeranchor共同作用下完成呈現(xiàn)的。

CALayer *myLayer = [CALayer layer];
myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
myLayer.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor;

// 添加myLayer到控制器的view的layer中
[self.view.layer addSublayer:myLayer];

如果設(shè)置了一個layer,只是告知他的圖層。

  • 下圖中的虛線框就是layer,是一個虛擬的100*100的矩形框,他的中心點,被我們設(shè)置在(100,100)
  • 緊接著,anchor是他的錨點,可以認為是我們在哪里掛這張畫(釘子)。他是一個和這個frame一樣大的矩形,但是坐標的范圍是0~1的百分比。如下圖中右側(cè)的矩形。anchor point默認的取值是(0.5 0.5)
  • 我們最后做的就是,將anchor矩形的anchor pointlayer postion重合在一起,得到用戶看到的圖。如下。
    示意圖
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