C#中跨線程更新UI的方法總結(jié)

在C#編程環(huán)境中,不允許在工作線程中直接對(duì)主線程(UI線程)中的控件進(jìn)行更新操作。因此,稍微復(fù)雜一點(diǎn)的程序,跨線程更新UI界面是非常常見的。目前,一般有以下幾種方法可以實(shí)現(xiàn)在工作線程對(duì)UI控件的更新:

  1. 通過UI線程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新
  2. 通過UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新
  3. 通過BackgroundWorker取代Thread執(zhí)行異步操作
  4. 通過取消線程安全檢查來(lái)避免"跨線程操作異常"

1 通過UI線程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新

使用線程上下文更新UI線程的步驟:
第一步:獲取UI線程同步上下文(在窗體構(gòu)造函數(shù)或FormLoad事件中
第二步:定義線程的主體方法
第三步:定義更新UI控件的方法

通過UI線程與工作線程的時(shí)序圖可以看出整個(gè)更新的步驟:

整個(gè)過程中關(guān)鍵的是主線程的SynchronizationContext,SynchronizationContext在通訊中充當(dāng)傳輸者的角色。在線程執(zhí)行過程中,需要更新到UI控件上的數(shù)據(jù)不再直接更新,而是通過UI線程上下文的Post/Send方法,將數(shù)據(jù)以異步/同步消息的形式發(fā)送到UI線程的消息隊(duì)列;UI線程收到該消息后,根據(jù)消息是異步消息還是同步消息來(lái)決定通過異步/同步的方式調(diào)用SetTextSafePost方法直接更新自己的控件了。在本質(zhì)上,向UI線程發(fā)送的消息并是不簡(jiǎn)單數(shù)據(jù),而是一條委托調(diào)用命令。

關(guān)于SynchronizationContext的詳細(xì)介紹,可以參考這篇文章:利用SynchronizationContext.Current在線程間同步上下文

2. 通過UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新

通過UI控件的Inovke/BeginInvoke方法同樣也可以實(shí)現(xiàn)更新,具體步驟如下:


這個(gè)方法是目前跨線程更新UI使用的主流方法,使用控件的Invoke/BegainInvoke方法,將委托轉(zhuǎn)到UI線程上調(diào)用,實(shí)現(xiàn)線程安全的更新。原理與方法1類似,本質(zhì)上還是把線程中要提交的消息,通過控件句柄調(diào)用委托交到UI線程中去處理。

3. 通過BackgroundWorker取代Thread執(zhí)行異步操作

BackgroundWorker組件是.Net推出的一個(gè)組件,用來(lái)方便地進(jìn)行跨線程的界面更新操作。以下引自MSDN:

BackgroundWorker 類允許您在單獨(dú)的專用線程上運(yùn)行操作。耗時(shí)的操作(如下載和數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù))在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致用戶界面 (UI) 似乎處于停止響應(yīng)狀態(tài)。如果您需要能進(jìn)行響應(yīng)的用戶界面,而且面臨與這類操作相關(guān)的長(zhǎng)時(shí)間延遲,則可以使用 BackgroundWorker 類方便地解決問題。

具體可參見MSDN的描述:BackgroundWorker

4. 通過取消線程安全檢查來(lái)避免"跨線程操作異常"

將Control類的靜態(tài)屬性CheckForIllegalCrossThreadCalls為false,這種方式簡(jiǎn)單粗暴,但是因?yàn)槿∠丝缇€程的檢查,可能會(huì)引起一些異常問題,因此不推薦使用。

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