這段時間,很多妹紙說想要王昭君的攻略,誓要跟噴子們宣戰(zhàn),還我一個帶領(lǐng)團(tuán)隊走向勝利的超神王昭君!港真,諾亞聽了倍感欣慰,這種正義的要求必須滿足,于是默默讓昭君插了個隊,加班加點(diǎn)為大家奉獻(xiàn)本期的《王昭君進(jìn)階攻略》。妹紙們認(rèn)真理解本篇攻略,玩不好找諾亞,我親自教~~~(帥哥們莫嫉妒)
先說說諾亞對昭君的使用感受,一般諾亞單排中單玩諸葛亮、高漸離、不知火舞這類有爆發(fā)能對抗的法師居多,但有幾種情況會考慮選擇昭君:1、鉆石以下的中低端局,原因是對手走位意識較為薄弱,容易吃控制,建立優(yōu)勢后基本就是團(tuán)隊碾壓,妥妥地讓隊友躺贏;2、實(shí)力五黑,注意“實(shí)力”二字,即實(shí)力接近、有一定默契,在陣容選擇上對昭君有一定保護(hù)偏向的五黑,此時只要技能命中率有保證,在隊友的援護(hù)下利用強(qiáng)力控制和AOE很容易在團(tuán)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢。
既然是進(jìn)階攻略,這里就跳過技能分析,直接進(jìn)入主題。
英雄優(yōu)缺點(diǎn)
我們簡單分析下昭君的優(yōu)劣勢
優(yōu)勢一:手長,尤其是1技能,攻擊距離遠(yuǎn)到令人發(fā)指,除了甄姬幾乎沒有其他法師能在對線中跟昭君相抗衡
優(yōu)勢二:被動,昭君的被動讓她長時間擁有護(hù)盾,法強(qiáng)越高護(hù)盾越厚,被動的冷卻只有區(qū)區(qū)3秒鐘,開啟大招也能馬上刷新被動;這個優(yōu)勢使得昭君比一般的長手法師生存能力要強(qiáng)
優(yōu)勢三:團(tuán)控,1、2技能顯而易見的優(yōu)勢,跟甄姬這種消耗型的控制相比,昭君的控制更為直接,但對預(yù)判要求高,我們后面會重點(diǎn)展開
優(yōu)勢四:爆發(fā)與覆蓋,在所有范圍技能中,昭君的大招無疑在爆發(fā)能力和覆蓋范圍上都首屈一指,這個特點(diǎn)成為她團(tuán)戰(zhàn)能力很大一部分來源
劣勢一:耗藍(lán),尤其是前期的昭君超級缺藍(lán),加上技能CD不算長,經(jīng)常是幾波消耗下來,血滿藍(lán)空,大寫的尷尬
劣勢二:腿短,沒有位移技能,所以昭君對閃現(xiàn)非常依賴
劣勢三:大招既是優(yōu)勢也是劣勢:一方面大招開啟時除了閃現(xiàn)不可進(jìn)行任何操作,早前天美在測試服嘗試過讓大招能在指定位置釋放,可能因為太強(qiáng)大最后不了了之;另外,大招會被控制技能中斷,包括擊飛、擊退、暈眩等
角色定位
毫無疑問,昭君的殺人能力很強(qiáng),但殺人絕對不是她的核心作用。昭君的核心定位是團(tuán)戰(zhàn)型法師,只要技能精準(zhǔn),人頭只是水到渠成,所以對昭君比較熟悉的朋友會發(fā)現(xiàn)她經(jīng)常是助攻多于人頭。這里強(qiáng)調(diào)她的核心定位的原因,是想告訴大家不要為了搶人頭而忽視了自己最重要的職責(zé):
1、限制敵人走位:比如利用技能限制敵人在團(tuán)戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)中的走位,從而救人或者把敵人比如死角;
2、控制核心位置:最理想的情況是利用2技能控制敵方法師、刺客、射手等核心位置,從而制造戰(zhàn)機(jī);當(dāng)然很多拉鋸戰(zhàn)中,通過控制敵方突進(jìn)戰(zhàn)士或者坦克也是常見情況,往往可以制造團(tuán)隊集火或保護(hù)隊友的目的
3、局域拒止:這個詞過去我們經(jīng)常提到,意思是昭君可以利用2、3技能阻止或延緩敵人的支援,從而制造多打少的局面
4、埋伏:野戰(zhàn)中最恐怖的莫過于突然吃中一記致命的控制,然后被瞬間秒殺;原理和安琪拉、妲己躲在草叢守株待兔一樣,昭君2技能具有很強(qiáng)的埋伏能力,但需要一定技巧,下面我們會詳細(xì)分析
2技能預(yù)判
昭君用得好不好,幾乎完全可以憑借2技能的釋放水平來判定!
2技能有明顯的延時,通常直面釋放很難命中,需要一定的預(yù)判能力。如果說2技能的命中率決定了這個英雄使用水平的高低,那么預(yù)判能力就是決定命中率的絕對關(guān)鍵,這是重點(diǎn),也是難點(diǎn)。
預(yù)判就是提前預(yù)估敵人的走位,在他們即將經(jīng)過的位置釋放2技能,從而準(zhǔn)確命中。這里的技巧主要有幾項:
1、掌握2技能的時間差:這里說的“掌握”不是具體幾秒鐘,而是知道通常技能放在哪個位置,才能讓敵人經(jīng)過時剛好被命中,剛開始我們很容易高估或者低估這個時間差,需要在平時多練習(xí)而感性掌握
2、猜測敵人的意圖:知道敵人下一步想做什么,大概就知道他們的走位軌跡,然后配合“時間差”放在他們即將路過的位置;敵人的下一步意圖通常包括追殺、集體沖鋒、集體撤退、偷襲等
3、尋找合適的位置,這點(diǎn)非常重要,尤其在敵我距離遠(yuǎn),敵人即將向遠(yuǎn)離你的方向移動時,就不要浪費(fèi)2技能了;在草叢中或者敵我英雄糾纏拼殺的時候?qū)ふ覚C(jī)會,成功率最高
4、破解刺客偷襲:最難預(yù)判的就是刺客的偷襲,因為通常會伴隨隱身、位移和突然性,比如荊軻、猴子等;第一,必須掌握他們的動向,尤其在團(tuán)戰(zhàn)中我們須通過小地圖和經(jīng)驗提前感知刺客的位置;第二,他們都是近身英雄,在發(fā)現(xiàn)他們動向和目標(biāo)(隊友或自己)后,提前把技能放在目標(biāo)身上,那么剛好可以命中
大招釋放時機(jī)
昭君空大或被過早中斷無疑是團(tuán)戰(zhàn)失敗的開端,也是最容易被隊友“嘲諷”的時機(jī),理想的大招釋放時機(jī)包括:
1、2技能命中“價值目標(biāo)”后釋放,價值目標(biāo)通常指能馬上秒殺的殘血英雄或敵方主要輸出位
2、后手開大收割殘血敵人:如果入場時間較晚,場上多名敵人殘血,我們馬上開啟大招并利用閃現(xiàn)跟上敵人,成效非常好,但前提是輸出足夠
3、避開打斷技能:如今控制技能成災(zāi),昭君最大的天敵莫過于被打斷大招;為此我們應(yīng)注意以下幾點(diǎn):第一,留意場上哪些英雄可以打斷大招,包括勾拉(如老夫子、白起、鐘馗等)、暈眩(楊戩、劉禪、召喚師技能等)、擊飛擊退(呂布、趙云、花木蘭、鎧、廉頗等);第二,等待敵人使用完打斷技能的間隙開啟大招;第三,控制釋放位置,盡量不要在敵人密集的中心地帶釋放大招,會大大增加被打斷的風(fēng)險,應(yīng)利用大招的超大范圍,利用邊緣進(jìn)行攻擊,除非敵人都被冰中了
4、自保型開大:在被刺客偷襲的瞬間,把2技能放在自己身上,然后馬上開大刷新護(hù)盾,既可以提高防御,又可以進(jìn)行反殺;但如果敵方偷襲英雄自身擁有打斷技能,比如猴子、花木蘭等,我們不能馬上開大,而是利用閃現(xiàn)拉開距離后再釋放,大大降低被馬上中斷的可能性
團(tuán)戰(zhàn)技巧
昭君是團(tuán)戰(zhàn)型英雄,最忌離開團(tuán)隊單獨(dú)行動,只有跟隊友保持步調(diào)一致,才能發(fā)揮最大效能。所以那些喜歡單獨(dú)抓人或者帶線的昭君,十有八九都是坑:
1、盡量跟能保護(hù)你的隊友步調(diào)一致,他們能保證你在不受干擾的情況下利用技能距離長的特點(diǎn)進(jìn)行消耗或控制
2、抓住隊友控制敵人的瞬間,能100%命中2技能,從而打出漂亮的團(tuán)戰(zhàn)。最典型的例子有:利用牛魔沖撞擊飛敵人的瞬間,把2技能扔在敵人腳下,完成完美的“二連控”
3、保持技能的突然性:昭君的技能,尤其是2技能很難正面命中,為了提高命中率,我們盡可能選擇突然性較強(qiáng)的時機(jī),典型情況包括草叢埋伏、隊友引誘敵人追擊、側(cè)方偷襲等
4、忌諱運(yùn)動戰(zhàn):在高頻率運(yùn)動戰(zhàn)中,昭君腿短跟不上節(jié)奏,加上技能命中率大為下降,顯得無所適從;相反,英雄集中更有利于發(fā)揮昭君AOE傷害的優(yōu)勢;所以使用昭君需要跟隊友溝通節(jié)奏,盡可能集中陣型進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)
召喚師技能
閃現(xiàn)不解釋,需要強(qiáng)調(diào)的是閃現(xiàn)時切莫誤操作進(jìn)行移動,自我中斷大招
銘文
紅色圣人和藍(lán)色輪回,最大化昭君的法強(qiáng),并提供一定的回血能力,滿足前期對線的需求,當(dāng)然紅色也可以選擇帶穿透的夢魘,但會犧牲掉一部分法強(qiáng);考慮到法強(qiáng)已經(jīng)足夠,綠色選擇憐憫補(bǔ)充技能冷卻的需求,畢竟昭君一般不走減CD的出裝路線,這10%的基礎(chǔ)冷卻還是蠻重要的。
出裝推薦
用博學(xué)者之怒+回響之杖+虛無法杖這種搭配,使法強(qiáng)、法穿和傷害效果達(dá)到最優(yōu),相信大家不會有太多異議。爭議主要在鞋子、痛苦面具、噬神之書這幾件裝備的選擇上。
推薦一選擇痛苦面具,強(qiáng)調(diào)的是傷害效果,此時配合虛無法杖穿透效果已經(jīng)很高,鞋子選擇冷靜之靴,彌補(bǔ)下裝備的冷卻不足(痛苦面具只有5%冷卻),屬性更為平衡
推薦二選擇嗜神之書,強(qiáng)調(diào)的是續(xù)航能力,此時法穿數(shù)值低、冷卻數(shù)值高,選擇法穿鞋更合適
另外由于前期昭君實(shí)在太缺藍(lán),買個小圣杯來過渡一下也是個小技巧哦。
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