前言
今年能明顯感受到各行各業(yè)的不景氣,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也是首當其沖。最近,大家反饋面試越來越難了,面試八股文也考察的越來越細,越來越底層,面試機會也肉眼可見的變少。
這里,給大家總結(jié)一下面試小技巧!面試沒準備好,不要隨便面試,一些大廠都會有面試評價記錄,太多差評影響以后的面試,同時面完之后要多總結(jié),復盤,整理知識點,查漏補缺。
面試前需要準備
Android八股文:了解??嫉念}型和回答思路;
算法:刷100-200 道題,記住刷題最重要的是要理解其思想,不要死記硬背,碰上原題很難,但大多數(shù)的解題思路是相通的。
項目:主要準備最近一家公司所負責的業(yè)務和項目:
項目的背景,為啥要做這個項目;
系統(tǒng)的演進之路,有哪幾個階段,每個階段主要做了什么;
項目中的技術(shù)選型,在項目中使用一些工具和框架時的調(diào)研,為啥選這個
項目的亮點:就是你在項目中做過最牛逼的事,復雜的需求方案設計、性能優(yōu)化、線上問題處理、項目重構(gòu)等等;項目管理:主要是在主導跨團隊的項目時,如何高效的協(xié)調(diào)好各個團隊的工作,使用哪些方法來保障項目的按時交付。在項目遇到困難時,作為項目負責人如何應對等等。跟架構(gòu)設計一樣,這塊也是隨著經(jīng)驗的增加越來越重要。
通用問題:幾個比較容易被問到的問題是:
1)為什么離職;
2)在上家公司哪些能力得到了成長;
3)平時怎么學習的?問面試官:每次面試最后面試官一般會問有沒有什么想問的,如果不知道問什么,可以問下團隊當前負責的業(yè)務是什么?主要面臨的挑戰(zhàn)是什么?
小編也整理了一下今年的字節(jié)、阿里、騰訊、網(wǎng)易等大廠的Android開發(fā)面試真題,由于內(nèi)容比較多,以下僅展示部分面試題。
Java方面
Java基礎部分
- 抽象類與接口的區(qū)別?
- 分別講講 final,static,synchronized
- 請簡述一下String、StringBuffer和
- “equals”與“==”、“hashCode”的區(qū)別和使用場景?
- Java 中深拷貝與淺拷貝的區(qū)別?
- 談談Error和Exception的區(qū)別?
- 什么是反射機制?反射機制的應用場景有哪些?
- 談談如何重寫equals()方法?為什么還要重寫hashCode()?
- 談談你對Java泛型中類型擦除的理解,并說說其局限性?
-String為什么要設計成不可變的? - 說說你對Java注解的理解?
Java集合
- 談談List,Set,Map的區(qū)別?
- 談談ArrayList和LinkedList的區(qū)別?
- 請說一下HashMap與HashTable的區(qū)別
- 談一談ArrayList的擴容機制?
- HashMap 的實現(xiàn)原理?
- 請簡述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 談談對于ConcurrentHashMap的理解?
Java多線程
- Java 中使用多線程的方式有哪些?
- 說一下線程的幾種狀態(tài)?
- 如何實現(xiàn)多線程中的同步?
- 談談線程死鎖,如何有效的避免線程死鎖?
- 談談線程阻塞的原因?
- 請談談 Thread 中 run() 與 start() 的區(qū)別?
- synchronized和volatile關(guān)鍵字的區(qū)別?
- 如何保證線程安全?
- 談談ThreadLocal用法和原理?
- java線程中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?
- 什么是線程池?如何創(chuàng)建一個線程池?
- 談一談java線程常見的幾種鎖?
- 談一談線程sleep()和wait()的區(qū)別?
Java虛擬機
- 談一談JAVA垃圾回收機制?
- 回答一下什么是強、軟、弱、虛引用以及它們之間的區(qū)別?
- 簡述JVM中類的加載機制與加載過程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和區(qū)別?
- 請談談Java的內(nèi)存回收機制?
- JMM是什么?它存在哪些問題?該如何解決?
Android方面
四大組件
- Activity 與 Fragment 之間常見的幾種通信方式?
- LaunchMode 的應用場景?
- 對于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用場景?
- 談一談startService和bindService的區(qū)別,生命周期以及使用場景?
- Service如何進行?;??
- 簡單介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
- 說下切換橫豎屏時Activity的生命周期?
- Intent傳輸數(shù)據(jù)的大小有限制嗎?如何解決?
Android 異步任務和消息機制
- HandlerThread 的使用場景和用法?
- IntentService 的應用場景和使用姿勢?
- AsyncTask的優(yōu)點和缺點?
- 談談你對 Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子線程能否更新UI?為什么?
- 談談 Handler 機制和原理?
- 為什么在子線程中創(chuàng)建Handler會拋異常?
- Handler中有Loop死循環(huán),為什么沒有阻塞主線程,原理是什么?
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 什么是冒泡排序?如何優(yōu)化?
- 請用 Java 實現(xiàn)一個簡單的單鏈表?
- 如何反轉(zhuǎn)一個單鏈表?
- 談談你對時間復雜度和空間復雜度的理解?
- 談一談如何判斷一個鏈表成環(huán)?
- 什么是紅黑樹?為什么要用紅黑樹?
- 什么是快速排序?如何優(yōu)化?
- 說說循環(huán)隊列?
- 如何判斷單鏈表交叉
Android Framework
Binder
- Binder有什么優(yōu)勢
- Binder是如何做到一次拷貝的
- MMAP的內(nèi)存映射原理了解嗎
- Binder機制是如何跨進程的
- 說說四大組件的通信機制
- 為什么Intent不能傳遞大數(shù)據(jù)
Handler
- HandlerThread是什么?為什么它會存在?
- 簡述下 Handler 機制的總體原理?
- Looper 存在哪?如何可以保證線程獨有?
- 如何理解 ThreadLocal 的作用?
- 主線程 Main Looper 和一般 Looper 的異同?
- Handler 或者說 Looper 如何切換線程?
- Looper 的 loop() 死循環(huán)為什么不卡死?
- Looper 的等待是如何能夠準確喚醒的?
- Message 如何獲?。繛槭裁催@么設計?
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么時候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他們的區(qū)別
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么關(guān)系?
- ActivityManagerService和zygote進程通信是如何實現(xiàn)的。
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
- ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
- 手寫實現(xiàn)簡化版AMS
算法方面
- 如何運??分查找算法
- 如何?效解決接??問題
- ?分查找?效判定?序列
- 如何去除有序數(shù)組的重復元素
- 如何尋找最?回??串
- 如何?效進?模冪運算
- 如何運用貪心思想廣域玩跳躍游戲
- 如何?效判斷回?鏈表
- 如何在無線序列中隨機抽取元素
- 如何判定括號合法性
- 如何尋找缺失和重復的元素
- 請說一說HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的優(yōu)點、ConcurrentHashMap如何實現(xiàn)線程安全?
- 請說一說HashMap原理,存取過程,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 請說一說hashmap put()底層原理,發(fā)生沖突時,如何去添加(順著鏈表去遍歷,挨個比較key值是否一致,如果一致,就覆蓋替換,不一致遍歷結(jié)束后,插入該位置) ?
Kotlin方面
- 請簡述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中實現(xiàn)單例的幾種常見方式?
- 在Kotlin中,什么是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?有什么作用?
- 請談談Kotlin中的Coroutines,它與線程有什么區(qū)別?有哪些優(yōu)點?
- 說說Kotlin中的Any與Java中的Object 有何異同?
- Kotlin中的數(shù)據(jù)類型有隱式轉(zhuǎn)換嗎?為什么?
- Kotlin中集合遍歷有哪幾種方式
- Kotlin內(nèi)置標準函數(shù)let的原理是什么?
- Kotlin語言的run高階函數(shù)的原理是什么?
音視頻方面
- 怎么做到直播秒開優(yōu)化?
- 數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
- 圖像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:圖片如何合成視頻
- 常見的音視頻格式有哪些?
- 請敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
- 說一說ffffmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
- 如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡抖動?
- 平時說的軟解和硬解,具體是什么?
Flutter方面
- Dart 語言的特性?
- Dart 多任務如何并行的?
- dart是值傳遞還是引用傳遞?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之間的關(guān)系?
- 使用mixins的條件是什么?
- Stream 兩種訂閱模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是為了解決什么問題?
- 說一下Hot Reload,Hot Restart,熱更新三者的區(qū)別和原理
- Flutter 如何與 Android iOS 通信?
- 說一下什么是狀態(tài)管理,為什么需要它?