硬核!2023版Android面試指南,涵蓋Android所有核心技能

前言

今年能明顯感受到各行各業(yè)的不景氣,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也是首當其沖。最近,大家反饋面試越來越難了,面試八股文也考察的越來越細,越來越底層,面試機會也肉眼可見的變少。

這里,給大家總結(jié)一下面試小技巧!面試沒準備好,不要隨便面試,一些大廠都會有面試評價記錄,太多差評影響以后的面試,同時面完之后要多總結(jié),復盤,整理知識點,查漏補缺。

面試前需要準備

  1. Android八股文:了解??嫉念}型和回答思路;

  2. 算法:刷100-200 道題,記住刷題最重要的是要理解其思想,不要死記硬背,碰上原題很難,但大多數(shù)的解題思路是相通的。

  3. 項目:主要準備最近一家公司所負責的業(yè)務和項目:
    項目的背景,為啥要做這個項目;
    系統(tǒng)的演進之路,有哪幾個階段,每個階段主要做了什么;
    項目中的技術(shù)選型,在項目中使用一些工具和框架時的調(diào)研,為啥選這個
    項目的亮點:就是你在項目中做過最牛逼的事,復雜的需求方案設計、性能優(yōu)化、線上問題處理、項目重構(gòu)等等;

  4. 項目管理:主要是在主導跨團隊的項目時,如何高效的協(xié)調(diào)好各個團隊的工作,使用哪些方法來保障項目的按時交付。在項目遇到困難時,作為項目負責人如何應對等等。跟架構(gòu)設計一樣,這塊也是隨著經(jīng)驗的增加越來越重要。

  5. 通用問題:幾個比較容易被問到的問題是:
    1)為什么離職;
    2)在上家公司哪些能力得到了成長;
    3)平時怎么學習的?

  6. 問面試官:每次面試最后面試官一般會問有沒有什么想問的,如果不知道問什么,可以問下團隊當前負責的業(yè)務是什么?主要面臨的挑戰(zhàn)是什么?

小編也整理了一下今年的字節(jié)、阿里、騰訊、網(wǎng)易等大廠的Android開發(fā)面試真題,由于內(nèi)容比較多,以下僅展示部分面試題。

Java方面

Java基礎部分

  • 抽象類與接口的區(qū)別?
  • 分別講講 final,static,synchronized
  • 請簡述一下String、StringBuffer和
  • “equals”與“==”、“hashCode”的區(qū)別和使用場景?
  • Java 中深拷貝與淺拷貝的區(qū)別?
  • 談談Error和Exception的區(qū)別?
  • 什么是反射機制?反射機制的應用場景有哪些?
  • 談談如何重寫equals()方法?為什么還要重寫hashCode()?
  • 談談你對Java泛型中類型擦除的理解,并說說其局限性?
    -String為什么要設計成不可變的?
  • 說說你對Java注解的理解?

Java集合

  • 談談List,Set,Map的區(qū)別?
  • 談談ArrayList和LinkedList的區(qū)別?
  • 請說一下HashMap與HashTable的區(qū)別
  • 談一談ArrayList的擴容機制?
  • HashMap 的實現(xiàn)原理?
  • 請簡述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 談談對于ConcurrentHashMap的理解?

Java多線程

  • Java 中使用多線程的方式有哪些?
  • 說一下線程的幾種狀態(tài)?
  • 如何實現(xiàn)多線程中的同步?
  • 談談線程死鎖,如何有效的避免線程死鎖?
  • 談談線程阻塞的原因?
  • 請談談 Thread 中 run() 與 start() 的區(qū)別?
  • synchronized和volatile關(guān)鍵字的區(qū)別?
  • 如何保證線程安全?
  • 談談ThreadLocal用法和原理?
  • java線程中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?
  • 什么是線程池?如何創(chuàng)建一個線程池?
  • 談一談java線程常見的幾種鎖?
  • 談一談線程sleep()和wait()的區(qū)別?

Java虛擬機

  • 談一談JAVA垃圾回收機制?
  • 回答一下什么是強、軟、弱、虛引用以及它們之間的區(qū)別?
  • 簡述JVM中類的加載機制與加載過程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和區(qū)別?
  • 請談談Java的內(nèi)存回收機制?
  • JMM是什么?它存在哪些問題?該如何解決?

Android方面

四大組件

  • Activity 與 Fragment 之間常見的幾種通信方式?
  • LaunchMode 的應用場景?
  • 對于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用場景?
  • 談一談startService和bindService的區(qū)別,生命周期以及使用場景?
  • Service如何進行?;??
  • 簡單介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
  • 說下切換橫豎屏時Activity的生命周期?
  • Intent傳輸數(shù)據(jù)的大小有限制嗎?如何解決?

Android 異步任務和消息機制

  • HandlerThread 的使用場景和用法?
  • IntentService 的應用場景和使用姿勢?
  • AsyncTask的優(yōu)點和缺點?
  • 談談你對 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子線程能否更新UI?為什么?
  • 談談 Handler 機制和原理?
  • 為什么在子線程中創(chuàng)建Handler會拋異常?
  • Handler中有Loop死循環(huán),為什么沒有阻塞主線程,原理是什么?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  • 什么是冒泡排序?如何優(yōu)化?
  • 請用 Java 實現(xiàn)一個簡單的單鏈表?
  • 如何反轉(zhuǎn)一個單鏈表?
  • 談談你對時間復雜度和空間復雜度的理解?
  • 談一談如何判斷一個鏈表成環(huán)?
  • 什么是紅黑樹?為什么要用紅黑樹?
  • 什么是快速排序?如何優(yōu)化?
  • 說說循環(huán)隊列?
  • 如何判斷單鏈表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么優(yōu)勢
  • Binder是如何做到一次拷貝的
  • MMAP的內(nèi)存映射原理了解嗎
  • Binder機制是如何跨進程的
  • 說說四大組件的通信機制
  • 為什么Intent不能傳遞大數(shù)據(jù)

Handler

  • HandlerThread是什么?為什么它會存在?
  • 簡述下 Handler 機制的總體原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保證線程獨有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主線程 Main Looper 和一般 Looper 的異同?
  • Handler 或者說 Looper 如何切換線程?
  • Looper 的 loop() 死循環(huán)為什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能夠準確喚醒的?
  • Message 如何獲?。繛槭裁催@么設計?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么時候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他們的區(qū)別
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么關(guān)系?
  • ActivityManagerService和zygote進程通信是如何實現(xiàn)的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手寫實現(xiàn)簡化版AMS

算法方面

  • 如何運??分查找算法
  • 如何?效解決接??問題
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序數(shù)組的重復元素
  • 如何尋找最?回??串
  • 如何?效進?模冪運算
  • 如何運用貪心思想廣域玩跳躍游戲
  • 如何?效判斷回?鏈表
  • 如何在無線序列中隨機抽取元素
  • 如何判定括號合法性
  • 如何尋找缺失和重復的元素
  • 請說一說HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的優(yōu)點、ConcurrentHashMap如何實現(xiàn)線程安全?
  • 請說一說HashMap原理,存取過程,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 請說一說hashmap put()底層原理,發(fā)生沖突時,如何去添加(順著鏈表去遍歷,挨個比較key值是否一致,如果一致,就覆蓋替換,不一致遍歷結(jié)束后,插入該位置) ?

Kotlin方面

  • 請簡述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中實現(xiàn)單例的幾種常見方式?
  • 在Kotlin中,什么是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?有什么作用?
  • 請談談Kotlin中的Coroutines,它與線程有什么區(qū)別?有哪些優(yōu)點?
  • 說說Kotlin中的Any與Java中的Object 有何異同?
  • Kotlin中的數(shù)據(jù)類型有隱式轉(zhuǎn)換嗎?為什么?
  • Kotlin中集合遍歷有哪幾種方式
  • Kotlin內(nèi)置標準函數(shù)let的原理是什么?
  • Kotlin語言的run高階函數(shù)的原理是什么?

音視頻方面

  • 怎么做到直播秒開優(yōu)化?
  • 數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
  • 圖像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:圖片如何合成視頻
  • 常見的音視頻格式有哪些?
  • 請敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
  • 說一說ffffmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
  • 如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡抖動?
  • 平時說的軟解和硬解,具體是什么?

Flutter方面

  • Dart 語言的特性?
  • Dart 多任務如何并行的?
  • dart是值傳遞還是引用傳遞?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之間的關(guān)系?
  • 使用mixins的條件是什么?
  • Stream 兩種訂閱模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是為了解決什么問題?
  • 說一下Hot Reload,Hot Restart,熱更新三者的區(qū)別和原理
  • Flutter 如何與 Android iOS 通信?
  • 說一下什么是狀態(tài)管理,為什么需要它?

整理不易,想要進階或者是更多面試題,查看我的個人簡介,說不定就有你需要的

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