抽象類與接口

抽象類與接口經(jīng)常在面試中被問到,因?yàn)檫@兩者有相似點(diǎn),而且最關(guān)鍵的是這兩個(gè)對(duì)于編寫可擴(kuò)展性的java代碼有著非常重要的作用。所以今天重新屢屢他們的區(qū)別,聯(lián)系與使用場(chǎng)景.

抽象類

 public abstract class Person {
  //可以有成員
  private String name;
  
  public abstract void eat();

  public void say(){

  }
}

抽象類就是使用 abstract 關(guān)鍵字修飾的類,抽象類可以沒有抽象方法,也可以有抽象方法。一個(gè)類只要包含一個(gè)或多個(gè)抽象方法,那么該類必須聲明為抽象類。

接口

  public interface Perfomance{
    //接口可以有成員
    String name="李幼斌";
    void act();
 }

接口是使用 interface 關(guān)鍵字修飾

抽象類的特征:

抽象類的初衷是“抽象”,即規(guī)定這個(gè)類“是什么”,具體的實(shí)現(xiàn)暫不確定,是不完整的,因此不允許直接創(chuàng)建實(shí)例。

  • 抽象類是由子類具有相同的一類特征抽象而來,也可以說是其基類或者父類
  • 抽象方法必須為 public 或者 protected(因?yàn)槿绻麨?private,則不能被子類繼承,子類便無法實(shí)現(xiàn)該方法),缺省情況下默認(rèn)為 public
  • 抽象類不能用來創(chuàng)建對(duì)象
  • 抽象方法必須由子類來實(shí)現(xiàn)
  • 如果一個(gè)類繼承于一個(gè)抽象類,則子類必須實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,如果子類沒有實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,則必須將子類也定義為抽象類
  • 抽象類還是很有用的重構(gòu)工具,因?yàn)樗鼈兪沟梦覀兛梢院苋菀椎貙⒐卜椒ㄑ刂^承層次結(jié)構(gòu)向上移動(dòng)

接口的特征

接口是抽象類的延伸,它可以定義沒有方法體的方法,要求實(shí)現(xiàn)者去實(shí)現(xiàn)。

  • 接口的所有方法訪問權(quán)限自動(dòng)被聲明為 public
  • 接口中可以定義“成員變量”,會(huì)自動(dòng)變?yōu)?public static final 修飾的靜態(tài)常量
  • 可以通過類命名直接訪問:ImplementClass.name
  • 不推薦使用接口創(chuàng)建常量類
  • 實(shí)現(xiàn)接口的非抽象類必須實(shí)現(xiàn)接口中所有方法,抽象類可以不用全部實(shí)現(xiàn)
  • 接口不能創(chuàng)建對(duì)象,但可以申明一個(gè)接口變量,方便調(diào)用
    完全解耦,可以編寫可復(fù)用性更好的代碼

抽象類與接口的區(qū)別

  • 抽象層次不同
    1.抽象類是對(duì)類抽象,而接口是對(duì)行為的抽象
    2.抽象類是對(duì)整個(gè)類整體進(jìn)行抽象,包括屬性、行為,但是接口卻是對(duì)類進(jìn)行抽象
  • 跨域不同
    1.抽象類所跨域的是具有相似特點(diǎn)的類,而接口卻可以跨域不同的類
    2.抽象類所體現(xiàn)的是一種繼承關(guān)系,考慮的是子類與父類本質(zhì)“是不是”同一類關(guān)系而接口并不要求實(shí)現(xiàn)的類與接口是同一本質(zhì),它們之間只存在“有沒有這個(gè)能力”的關(guān)系
  • 設(shè)計(jì)層次不同
    1.抽象類是自下而上的設(shè)計(jì),在子類中重復(fù)出現(xiàn)的工作,抽象到抽象類中
    2.接口是自上而下,定義行為和規(guī)范

關(guān)于抽象類與接口在實(shí)際使用中的思考:

  1. 抽象類主要用于基類,封裝重復(fù)的內(nèi)容。可能有人會(huì)說,基類為什么非要用抽象類呢,普通類不可以嗎?普通類是可以用做基類,但是抽象類可以有抽象方法,子類如果繼承的是抽象類,那么創(chuàng)建子類對(duì)象的時(shí)候,必須實(shí)現(xiàn)基類的抽象方法,這就是定義一種規(guī)范,讓子類必須按照這個(gè)規(guī)范去實(shí)現(xiàn),可以讓子類與基類的代碼風(fēng)格保持一致性,而普通類就不可以。

2.接口最主要的作用是可以對(duì)功能進(jìn)行擴(kuò)展,使實(shí)現(xiàn)類可以向上轉(zhuǎn)型,同時(shí)還能避免 java單繼承多實(shí)現(xiàn)的問題。

舉個(gè)例子:我們點(diǎn)擊RecyclerView的item,想做跳轉(zhuǎn)的功能,一般是在Activity中使用Adapter.setOnItemClickListener(this),this指代的就是當(dāng)前Activity,而Activity實(shí)現(xiàn)了OnItemClickListener接口。我們知道在Adapter(獨(dú)立出來,并不在Activity里面創(chuàng)建內(nèi)部類)里面是不可以直接調(diào)用startActivty()的,要調(diào)用必須在startActivity前面加個(gè)Context,Acvity就是Context的子類,所以在Activity里面可以,但是在Adapter里面不行。那么問題來了,假如我非要在Adapter里面調(diào)用呢,有2種方式:

a,在Adapter的構(gòu)造函數(shù)里面?zhèn)魅胍粋€(gè)Activity對(duì)象,然后在Adaper里面使用這個(gè)activity對(duì)象調(diào)用startActivity;
b,在Adapter里面提供一個(gè)接口,暴露出去,讓Activity實(shí)現(xiàn),在Activty里面做點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn);

兩種方式可以明顯的看出使用接口回調(diào),暴露接口的方式更好,因?yàn)锳ctivity里面可以很清楚的看到點(diǎn)擊item的時(shí)候從當(dāng)前界面跳到哪里去,如果寫在Adapter里面還要去找,另外可以做到職責(zé)分離。讓Activity做界面該做的,Adapter只做數(shù)據(jù)綁定。這個(gè)例子中,就是對(duì)Activity做了功能擴(kuò)展,使得Activity具備了點(diǎn)擊Adapter的item跳轉(zhuǎn)界面的能力。Activity的類型也向上轉(zhuǎn)型到了onItemClickListener類型,Adapter在調(diào)用OnItemClickLister的onItemClick()的時(shí)候就指向了Activity的onItemClick,同時(shí)Activity還可以繼承基類BaseActivity.

抽象類與接口是java面向?qū)ο蟮娜筇卣骼锩娑鄳B(tài)的重要實(shí)現(xiàn)方式,具體靈活使用還要在項(xiàng)目中多多思考和練習(xí).

參考:https://mp.weixin.qq.com/s/HXuNGWx_YjCppuJADTOoVw

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