先說結(jié)論:
bilibili?v3.9 for Android在邏輯上優(yōu)于v3.3及以前版本,bilibili的用戶關系得到加強,bishi老爺明顯越來越關注賺錢的事了。
1.設計:
我不是設計專業(yè),但是我對于設計原則的觀點是:
對于有一定用戶量的應用,在iOS和Android設備上,應該盡可能提供相近的交互體驗。
比如微信、比如淘寶。舉微信的例子大家可能會認,舉淘寶的例子大家可能不認,畢竟粗看之下淘寶的產(chǎn)品設計好像一團亂麻。但是別忘了一點,在淘寶這個用戶量和交易量下,已經(jīng)不能把它單獨作為一個應用來分析,而應該作為平臺來分析,每一個入口的位置都牽扯到一堆開發(fā)、運營、賣家、買家,它不是個商品,而是個商場。扯遠了,但是淘寶雙端一致的交互體驗導致了對小白用戶非常友好,你是iOS,我是Android,我也能教你怎么用,你也能告訴我哪里能找到好商品。如果只有十萬用戶量,開發(fā)者可以堅守逼格,可以遵守設計原則,但是在淘寶浩如煙海的二三線城鎮(zhèn)用戶群體面前,保持一致的交互體驗是很明智的作法。
回到bilibili,雖然bilibili用戶量不如淘寶微信,但是bilibili的用戶也早就從小眾的精英群體向各個大眾群體蔓延,其中對游戲和ACG周邊消費能力巨大的學生群體可能更是重要。對于絕大部分人來說,可能真的不怎么了解Material Design和iOS Design的差別,這次改動讓他們的學習成本下降,并且很有可能他們會覺得更好看、更流暢了一點點。這部分用戶是很難到知乎上表達觀點的。
Android推出Material Design之后,一大批應用推出了Material Design的版本,我也自己嘗試做過。但是說實話,我覺得推崇Material Design的一部分原因就是上手非常簡單,像搭積木一樣拼拼湊湊就有模有樣,要是再加上一點對z軸的應用簡直可以稱之為精品。但是實際上Material Design這種給操作賦予空間概念的方式十分高端,雖然你很容易做出來了一個長得差不多的東西,但是是不是真的易用,真的和自己產(chǎn)品的核心功能相吻合,真的要花大工夫。
除了視覺系的應用,實用性的應用設計應該遵循應用本身功能和用戶使用場景,而不應該過于堅守設計規(guī)范。
2.邏輯
bilibili?v3.3 for Android有很多冗余設計和不易用設計的點,這些點在v3.9中多多少少得到優(yōu)化。

左圖是右上角三點菜單和最左邊個人中心的高度重合,右圖是頻道列表頁面最左邊視頻分類和上方分類導航高度重合,同時還有一個非常不易用的返回鍵+排序選擇。請注意,返回鍵的樣式絕對符合Android Design,但是設計者明顯沒有考慮到大批量低端機屏幕較小、屏幕邊緣普遍性觸摸不靈的情況。

再看新舊頻道列表頁的情況。雖然v3.9的列表頁仍然很挫,但是相對于舊版本來說,層級更明顯,高的層級在最頂部,低頻操作折疊,的確是有優(yōu)化的效果。
3.用戶關系
bilibili?v3.3的定位是一個純視頻播放平臺,UP主和觀眾是兩個群體,UP主上傳了視頻,觀眾去看就好了。對于UP主來說,web上操作明顯更方便,因此移動端主要考慮了觀眾的使用。
但是現(xiàn)在B站有個現(xiàn)象,“新人都是怪物”系列,說明越來越多高素質(zhì)的觀眾轉(zhuǎn)化成了UP主。這會帶來兩個結(jié)果:(1)UP主和觀眾之間的界限變模糊,移動端不能僅僅為看視頻而設計;(2)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容變多,觀眾發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的成本變高。
“動態(tài)”這一項外露實際上就是出于以上考慮。
(1)通過展示關注者的動態(tài),能夠及時為觀眾提供最想看到的內(nèi)容;(2)這也為更進一步的用戶關系提供基礎,讓社區(qū)交流不僅僅停留在單向的彈幕區(qū)和觀眾之間的評論區(qū),能有更大的想象空間。
4.商業(yè)化
其實原來“游戲”這一頁位置也不錯,首頁右劃兩次,v3.9的改動只是讓按鈕更明顯一點而已。
站在開發(fā)者的角度,我支持這種做法。例如優(yōu)酷等大型視頻播放平臺,移動端布局簡直寸土寸金,任何一個位置的調(diào)整都會帶來收入的變化。bilibili v3.3到v3.9的調(diào)整實際上是把邏輯上同等級的頁面在視覺上加強,填了過去的坑。
站在用戶的角度,其實覺得挺憂傷的——這說明我們養(yǎng)不起bilibili了。不過幸好我又是個游戲用戶,bilibili上游戲廣告相比之下還是很優(yōu)質(zhì)的,比如白貓計劃,最近正在玩,有一種伊蘇的感覺。
作為對比,讓我們看看主流游戲推薦都推薦什么東西。

最后總結(jié)一下:產(chǎn)品優(yōu)化迭代是一個持續(xù)的過程,在這個過程中反復和推倒重來是很常見的情況,但是優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理能夠帶著產(chǎn)品朝好的方向一步一步前進。Bilibili v3.9雖然仍有很多問題,但已經(jīng)比之前的版本好很多了。拋開細節(jié)部分的討論,起碼我們能從這次改動中看出bilibili向前發(fā)展的思考。
bilibili的產(chǎn)品邏輯是個巨坑,本來視頻平臺的結(jié)構(gòu)是很簡單規(guī)律的,但是老版本愣是搞成了那個樣子,怎么理清邏輯,同時兼顧到老用戶的情緒,是個技術(shù)活,從頻道列表可以看出來,新版本的確在做這方面的嘗試。
體驗是玄學。易用性、流暢度、內(nèi)容精準度、推送打擾等方面是產(chǎn)品科學。