入坑React之八 SPA用electron暴改C/S客戶端程序

為什么從B/S擴(kuò)展到C/S?

  1. 對于企業(yè)來說,一個產(chǎn)品中突然多了一個CS客戶端程序,相當(dāng)于突然多了半個產(chǎn)品。企業(yè)可以稍微擴(kuò)充一下產(chǎn)品線,或者稍微再彰顯一下技術(shù)實力。
  2. 對于客戶來說,由于項目多是定制化的性質(zhì),用戶感知上CS客戶端顯得更加專業(yè)。
  3. 對于那些還在使用過時的瀏覽器,并且不肯更換現(xiàn)代瀏覽器的客戶:我們直接提供CS客戶端。避免強(qiáng)制推行現(xiàn)代瀏覽器的麻煩。
  4. 對于開發(fā)者來說,將js的純前端單頁應(yīng)用轉(zhuǎn)化為桌面程序,掌握這項技術(shù)也能為我們?nèi)粘i_發(fā)啟發(fā)思路。你可能在想自己做一個跨平臺/桌面應(yīng)用時,多一條路可以走。

具體要做什么?

由于項目本身是純粹的前后端分離,即前端js文件被請求后完全運行在瀏覽器上,再通過RESTful API與后端服務(wù)器交互。因此,將WEB前端用純粹桌面程序(windows上即為exe可執(zhí)行程序)代替成為可能。

那么,如果能把現(xiàn)成的、已開發(fā)的 WEB SPA 直接轉(zhuǎn)換成桌面程序,豈不美哉?

我們要做的就是這個事情:將已開發(fā)好的WEB前端,直接轉(zhuǎn)化為windows上的可執(zhí)行程序。
(當(dāng)然了,原來的WEB前端并不能受到影響)

Electron

Electron(或者看中文官網(wǎng))這個工具/庫就能完美解決上面說的這個事情。而我也是在ANTD的官方說明中看到說ant Design支持Electron環(huán)境才來研究它的。

Electron的原理大致說一下:

  • 它封裝了一個Chromium(含V8)
  • 它還包裝了nodejs
  • Electron最后輸出一個可執(zhí)行程序(win上程序入口是exe)
  • 這個程序執(zhí)行時拉起Chromium,并且解析你的(已經(jīng)開發(fā)好的、WEB版的)前端js\html\css,并將它們運行在chromium中
  • electron還號稱支持原生操作系統(tǒng)API調(diào)用,不過我們目前還用不到這個特性

因此,要想使用electron,你需要做的:

  • 編譯打包你的前端SPA
  • 安裝electron運行環(huán)境,以客戶端的方式,通過命令行拉起來electron環(huán)境。在這個環(huán)境中調(diào)試你打包好的SPA(不打包直接調(diào)試可能會非常麻煩,面臨很多調(diào)整。因此我建議先打包。)
  • 調(diào)試沒問題,你可能需要將你的產(chǎn)品封裝成一個可執(zhí)行程序了。(具體怎么做下面會講)
  • 可執(zhí)行程序也沒問題,你還可能需要一個installer。(具體怎么做下面會講)

下面就詳細(xì)講一下這幾步:

編譯打包你原來的WEB前端

傳統(tǒng)的webpack打包即可,這一步?jīng)]什么特別的。我們使用了roadhog,直接roadhog build即可。

最后輸出的還是那個幾百K超大的js文件,一個css文件。以及你的public目錄中不需要編譯打包的內(nèi)容,比如fonts目錄。

調(diào)試Electron

官方的入門教程將這個步驟說的也比較清楚了,我也不細(xì)說??傊阈枰猲pm裝electron,并且執(zhí)行這個命令拉起CS客戶端。

比較關(guān)鍵的是:你需要指定你的main.js,并且實現(xiàn)main.js本身。這是CS客戶端程序的入口。官方提供了這個代碼實現(xiàn)的樣例,我就不附地址了,有興趣自己去官網(wǎng)看。

入口代碼文件內(nèi)容呢,基本就是把窗口打開,并加載你打包好的那些js們,還有設(shè)置一些監(jiān)聽。

所以在運行electron命令之前,你需要先實現(xiàn)你的main.js,并(可以)把它加到現(xiàn)有的前端工程中。還需要再package.json指定它的路徑。

封裝成可執(zhí)行程序

前面的調(diào)試環(huán)節(jié)完成了,你就應(yīng)該對這一套東西有了一定的了解。

由于咱們這里是使用的打包好的前端,沒有用源碼。而打包好的前端往往和源碼不放到一起----打包目錄是個單獨的目錄。因此,對打包內(nèi)容封裝生成可執(zhí)行程序,還需要一些額外的操作。

即:在生成可執(zhí)行程序前,需要在打包好的目錄中也有main.js、以及package.json(但并不需要調(diào)用npm i把所有node_module給裝好,因為前面經(jīng)歷了編譯打包過程,已經(jīng)保證了node_modules里那些運行時庫都包進(jìn)去了),這是封裝可執(zhí)行程序的基礎(chǔ)。

為什么需要這兩樣?xùn)|西?

  • main.js不需要編譯。因為C/S客戶端啟動后,它是運行在nodejs上的,需要程序入口,還得是源文件。
  • package.json中注明了程序入口,封裝的exe程序會根據(jù)package.json中的設(shè)置的入口路徑去找main.js

所以把這兩個文件先要拷過去。

然后,npm安裝electron-packager命令,安裝好后執(zhí)行它就行了。可執(zhí)行程序生成了!

創(chuàng)建Installer

如果你不想讓你的用戶使用所謂的“綠色版”,想把自己的bigger提高的更多一些,那么你可以嘗試創(chuàng)建Installer。讓用戶享受對exe程序“下一步”接“下一步”的步步為營的安裝過程,帶來絲滑體驗。

不展開說了,反正這個bigger我本人并沒有裝。感興趣自己去看官網(wǎng)吧,不附鏈接。

踩過的坑

干貨預(yù)警 如果全過程真像上面講的那樣絲滑,那這篇寫的就沒什么意義了。

坑A 請求失利

基本的WEB前端請求后端,只需知道后端的API的URI,然后請求時會自動拼上當(dāng)前域名發(fā)送請求。這是很自然的:因為訪問WEB端肯定是需要域名在瀏覽器中進(jìn)行訪問的。發(fā)送請求時自然會自動拼上這個域名進(jìn)行HTTP請求。

但是,C/S的客戶端自己名沒有域名。

因此,對于客戶端,需要額外寫一個服務(wù)器域名/配服務(wù)器地址。在進(jìn)行RESTful請求時拼接成完整請求地址。

坑B 資源路徑訪問錯誤

這個情況比較個別,但是如果使用了我們這一套架構(gòu),一定會遇到這個問題。

由于本地化了antd的iconfont,資源下載下來了并放到系統(tǒng)中,按照antd官方的iconfont本地化教程,需要在主題less文件中配置@icon-url。這個值代表iconfont資源放到本地的相對路徑,但是必須以/斜杠開頭,不然roadhog不會讓你通過編譯和打包的,這個階段它會報資源找不到。

但是一旦編譯打包通過,在C/S客戶端執(zhí)行時,它會識別成絕對路徑。

這個問題的規(guī)避辦法:

  1. 調(diào)試時,根據(jù)環(huán)境變量(下面的坑C會解釋環(huán)境變量的事情),如果是electron的打包,則將這個絕對路徑變成完整路徑,即根據(jù)本機(jī)的當(dāng)前路徑將這個icon-url改寫,并寫死。打包完成后直接調(diào)試沒有問題。而且開發(fā)者在這個階段,目前并不需要關(guān)心這個事情。
  2. 發(fā)布封裝的可執(zhí)行程序時,這就有點惡心了。因為不可寫死絕對路徑,每個人的電腦的路徑都是不一樣的。所以,需要手動改寫編譯好的index.css文件,進(jìn)去找到這個路徑并改掉它。目前我沒別的好辦法。

坑C 區(qū)分web模式和electron模式

這個非常有趣,因為我們的程序中還是有些細(xì)微的地方要對兩種模式加以區(qū)分的。比如說,遇到上面兩個問題,就要對兩種模式分別對待。

這就要求程序中要有些if-else來區(qū)分兩種模式(程序需要知道:我究竟是在調(diào)試web還是electron?我究竟是在打包web還是electron?),從而執(zhí)行不同的邏輯。

那如何區(qū)分?我目前的方式是使用環(huán)境變量

即electron啟動時,和electron打包時,給某個環(huán)境變量賦值。這樣,在運行時,直接判斷該環(huán)境變量即可。

這里有幾點需要注意:

  • 程序啟動和打包,是靠roadhog發(fā)起的,說白了本質(zhì)上還是通過nodejs程序來啟動的。
  • C/S客戶端啟動時通過main.js加載的,這也是nodejs程序。
  • 不管是WEB端還是C/S客戶端,都盡量不要依賴于它執(zhí)行時的環(huán)境的環(huán)境變量。也就是說,如果用戶使用前還得配環(huán)境變量,那豈不是非常惡心?請參見java早期的版本:需要初學(xué)者使用java開發(fā)前,要硬著頭皮配很多不知所以的環(huán)境變量。
  • 而且WEB和C/S核心中的js是運行在瀏覽器中的,它如果能檢測到系統(tǒng)中的環(huán)境變量也是奇了。

因此,需要在nodejs中判斷環(huán)境變量。而且如果前端包中有依賴變量的地方,則必須在打包前,將變量的值定下來。

具體說一下我的做法:

  • 在package.json中,配兩個script "build_electron": "set ENABLE_ELECTRON=true && roadhog build""start_electron": "set DEBUG_ELECTRON=true &&electron .",分別表示打包electron和調(diào)試electron。
  • 實質(zhì)上分別是roadhog打包,和electron命令調(diào)試。
  • 在這兩個命令前,分別設(shè)置了ENABLE_ELECTRON、DEBUG_ELECTRON兩環(huán)境變量。
  • 在roadhog的配置文件中,檢測ENABLE_ELECTRON,如果存在,則define一個js對象。這是roadhog提供的語法糖,這個js對象可以在react的js中直接拿來用。這樣在react的js執(zhí)行中,就知道自己是被誰啟動或者是被誰打包的了。
  • 有了這個define對象,就可以具體解決坑A的問題。即判斷這個對象的值,如果檢測到在electron模式下,就將RESTful API的url前面拼接上服務(wù)器地址。(這個對象在代碼中未定義,它是被roadhog強(qiáng)行寫進(jìn)來的嘛,因此eslint肯定報錯,想辦法規(guī)避吧)
  • 而有了DEBUG_ELECTRON就可以知道C/S是運行在調(diào)試模式還是發(fā)布模式了。因為畢竟調(diào)試和發(fā)布還是要有點區(qū)別。這個變量是在main.js里進(jìn)行判斷和使用的,不影響別處的邏輯。

Electron個人體會

后來才知道,這東西原來是當(dāng)前主流。

起因是我用電腦打開蝦米音樂想聽歌,發(fā)現(xiàn)蝦米報錯了。本來想直接關(guān)了,發(fā)現(xiàn)是個js錯誤,就仔細(xì)看了下,然后發(fā)現(xiàn)了不得了的事情:蝦米客戶端是用electron打包的。

然后我又看了網(wǎng)頁云音樂客戶端,居然也是。。。。

然后我又看了其他幾個軟件。。。。

行吧,反正是誤打誤撞積累了點“主流技術(shù)”開發(fā)經(jīng)驗。

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