iOS10 實現(xiàn)支付寶收款播報

今天給大家介紹一下如何在iOS10下實現(xiàn)程序后臺狀態(tài)下,將接收到推送消息進行語音播報(demo見文章最后)

前言

前段時間在做XX銀行O2O的商戶端的時候其中有一個功能商戶二維碼收款。行方提的需求是希望跟支付寶收款的功能一樣,在收款之后能夠進行語音播報,說實話一開始還是比較懵逼的不知道該怎么實現(xiàn)。通過各種百度和探索發(fā)現(xiàn)i0S10下的UNNotificationServiceExtension+ AVSpeechSynthesizer實現(xiàn)這一功能。

之前項目也比較的忙沒有來得及整理,最近時間稍微寬裕了點,就來跟大家分享一下是如何實現(xiàn)的順便記錄一下。

為項目集成推送

集成推送相對來說挺簡單的,目前市面上的三方也挺多的,各種集成文檔也挺多的。這里我就簡單介紹一下如何集成推送。

1.配置推送證書

這個我這里就不說了網(wǎng)上挺多的也挺簡單的
如果還是有同學(xué)不是很清楚 點這里

2.到三方平臺創(chuàng)建應(yīng)用并上傳推送證書

此處需要注意推送的證書的bundleid要一致

3.為工程配置推送
開啟推送.png
4.設(shè)置后臺
設(shè)置后臺.png
5.編寫推送的代碼(這里以個推為例)

代碼挺多的我就不一一粘貼了如果你實在是不想寫下載個demo一頓復(fù)制粘貼就行了
個推
極光

6.測試客戶端能否順利接收到推送消息

到三方推送的后臺直接手動推送看能否接收到推送消息

攔截推送消息進行語音播報

新建一個UNNotificationServiceExtension

1、新建Target
屏幕快照 2017-10-13 下午3.22.13.png

新建Target.png

然后下一步為新建的Target取個名字點擊完成

這里需要注意的是這里的bundleID是你的工程名字的bundleID加上.新Target名稱。

到這里新建Extension就完成了下面就開始寫代碼吧

2、實現(xiàn)播報代碼

打開我們新建的Extension我們發(fā)現(xiàn)有三個文件

NotificationService.h
NotificationService.m
Info.plist

打開NotificationService.m我們會看到系統(tǒng)默認的代碼

- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
    self.contentHandler = contentHandler;
    self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
    
    // Modify the notification content here...
    self.bestAttemptContent.title = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", self.bestAttemptContent.title];
    
    self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
}

- (void)serviceExtensionTimeWillExpire {
    // Called just before the extension will be terminated by the system.
    // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used.
    self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
}

接下來我們就是要往delegate注入我們播報的代碼了

- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
    self.contentHandler = contentHandler;
    // copy發(fā)來的通知,開始做一些處理
    self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
    
    // Modify the notification content here...
//    self.bestAttemptContent.title = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", self.bestAttemptContent.title];
    NSLog(@"userInfo----->%@",self.bestAttemptContent.userInfo[@"payload"]);
    NSData *jsonData = [self.bestAttemptContent.userInfo[@"payload"] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSDictionary *pushdic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData
                                                        options:NSJSONReadingMutableContainers
                                                          error:nil];
    //這里我定義的Type 1--表示需要播報的推送 2--無需播報
    //Content是需要播報的內(nèi)容
    if ([pushdic[@"Type"] isEqualToString:@"1"]) {
         //開始語音播報
        [self startSpeaking:pushdic[@"Content"]];
    }
    self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
}
- (void)startSpeaking:(NSString *)words{
    AVSpeechSynthesizer * synthsizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];
    synthsizer.delegate = self;
    AVSpeechUtterance * utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:words];//需要轉(zhuǎn)換的文本
    utterance.voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"];//國家語言
    utterance.rate = 0.6f;//聲速
    utterance.volume = 1;
    [synthsizer speakUtterance:utterance];
}

到這里我們的基本功能就實現(xiàn)了,再到三方后臺推送試一下。如果沒有播報再回過頭檢查一下是不是哪一步出現(xiàn)了問題

細心的同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn)有時候播報的聲音大有時候播報的音量小。這里我們還需要優(yōu)化一下,也就是我們自己來控制播報的音量。我找了一下。發(fā)現(xiàn)確實可以設(shè)置音量,但是私有API官方不允許使用即使用了也會被拒。
我找了一下,發(fā)現(xiàn)一個類MPMusicPlayerController。這個類有一個值,volume可以直接設(shè)置。接下來我們修改一下代碼

- (void)startSpeaking:(NSString *)words{
    AVSpeechSynthesizer * synthsizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];
    synthsizer.delegate = self;
    AVSpeechUtterance * utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:words];//需要轉(zhuǎn)換的文本
    utterance.voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"];//國家語言
    utterance.rate = 0.4f;//聲速
    utterance.volume = 1;
    //修改播放時的音量 根據(jù)自己的需要來定
    MPMusicPlayerController* musicController = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
    musicController.volume = 0.7;
    [synthsizer speakUtterance:utterance];
}

到此本次分享就完成了,如果有哪位小伙伴還不是很明白可以留言或者私信我。如果小伙伴覺得這里還有什么不妥留下你的建議我們共同探討 ~~
最后留下Demo有需要的可以去下載

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