iOS編程 搖一搖 震動(dòng)

#import"ViewController.h"

#import

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

}

- (void)touchesBegan:(nonnullNSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent*)event

{

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

}

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullableUIEvent*)event

{

NSLog(@"begin motion");

}

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullableUIEvent*)event

{

NSLog(@"end motion");

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[superdidReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容