設(shè)計模式之觀察者模式

觀察者模式的定義:

  在對象之間定義了一對多的依賴,這樣一來,當(dāng)一個對象改變狀態(tài),依賴它的對象會收到通知并自動更新。

大白話:其實(shí)就是發(fā)布訂閱模式,發(fā)布者發(fā)布信息,訂閱者獲取信息,訂閱了就能收到信息,沒訂閱就收不到信息。


觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴關(guān)系,這樣一來,當(dāng)一個對象改變狀態(tài)時,它的所有依賴者都會收到通知并且自動更新。

在這里,發(fā)生改變的對象稱之為觀察目標(biāo),而被通知的對象稱之為觀察者。

一個觀察目標(biāo)可以對應(yīng)多個觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系,所以么可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴(kuò)展。所以觀察者提供了一種對象設(shè)計,讓主題和觀察者之間以松耦合的方式結(jié)合。



?觀察者模式包含如下角色:

Subject: 目標(biāo)

ConcreteSubject: 具體目標(biāo)

Observer: 觀察者

ConcreteObserver: 具體觀察者



具體實(shí)現(xiàn)

1、定義一個抽象被觀察者接口

package com.ct.observer;

/***

* 抽象被觀察者接口

* 聲明了添加、刪除、通知觀察者方法

*

*/

public interface Observerable {

? ? public void registerObserver(Observer o);

? ? public void removeObserver(Observer o);

? ? public void notifyObserver();

}


2、定義一個抽象觀察者接口

package com.ct.observer;

/***

* 抽象觀察者

* 定義了一個update()方法,當(dāng)被觀察者調(diào)用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被回調(diào)。

*/

public interface Observer {

? ? public void update(String message);

}


3、定義被觀察者,實(shí)現(xiàn)了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進(jìn)行了具體實(shí)現(xiàn),同時有一個List集合,用以保存注冊的觀察者,等需要通知觀察者時,遍歷該集合即可。

package com.ct.observer;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* 被觀察者,也就是微信公眾號服務(wù)

* 實(shí)現(xiàn)了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進(jìn)行了具體實(shí)現(xiàn)

*/

public class WechatServer implements Observerable {

? ? //注意到這個List集合的泛型參數(shù)為Observer接口,設(shè)計原則:面向接口編程而不是面向?qū)崿F(xiàn)編程

? ? private List<Observer> list;

? ? private String message;

? ? public WechatServer() {

? ? ? ? list = new ArrayList<Observer>();

? ? }


? ? @Override

? ? public void registerObserver(Observer o) {

? ? ? ? list.add(o);

? ? }


? ? @Override

? ? public void removeObserver(Observer o) {

? ? ? ? if(!list.isEmpty())

? ? ? ? ? ? list.remove(o);

? ? }

? ? //遍歷

? ? @Override

? ? public void notifyObserver() {

? ? ? ? for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

? ? ? ? ? ? Observer oserver = list.get(i);

? ? ? ? ? ? oserver.update(message);

? ? ? ? }

? ? }


? ? public void setInfomation(String s) {

? ? ? ? this.message = s;

? ? ? ? System.out.println("微信服務(wù)更新消息: " + s);

? ? ? ? //消息更新,通知所有觀察者

? ? ? ? notifyObserver();

? ? }

}


4、定義具體觀察者,微信公眾號的具體觀察者為用戶User

package com.ct.observer;

/**

* 觀察者

* 實(shí)現(xiàn)了update方法

*/

public class User implements Observer {

? ? private String name;

? ? private String message;

? ? public User(String name) {

? ? ? ? this.name = name;

? ? }

? ? @Override

? ? public void update(String message) {

? ? ? ? this.message = message;

? ? ? ? read();

? ? }

? ? public void read() {

? ? ? ? System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);

? ? }

}


5、編寫一個測試類

首先注冊了三個用戶,ZhangSan、LiSi、WangWu。公眾號發(fā)布了一條消息"PHP是世界上最好用的語言!",三個用戶都收到了消息。

用戶ZhangSan看到消息后頗為震驚,果斷取消訂閱,這時公眾號又推送了一條消息,此時用戶ZhangSan已經(jīng)收不到消息,其他用戶

還是正常能收到推送消息。

package com.ct.observer;

public class Test {

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? WechatServer server = new WechatServer();

? ? ? ? Observer userZhang = new User("ZhangSan");

? ? ? ? Observer userLi = new User("LiSi");

? ? ? ? Observer userWang = new User("WangWu");


? ? ? ? server.registerObserver(userZhang);

? ? ? ? server.registerObserver(userLi);

? ? ? ? server.registerObserver(userWang);

? ? ? ? server.setInfomation("PHP是世界上最好用的語言!");


? ? ? ? System.out.println("----------------------------------------------");

? ? ? ? server.removeObserver(userZhang);

? ? ? ? server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");

? ? }

}



這個模式是松耦合的。改變主題或觀察者中的一方,另一方不會受到影響。

JDK中也有自帶的觀察者模式。但是被觀察者是一個類而不是接口,限制了它的復(fù)用能力。

在JavaBean和Swing中也可以看到觀察者模式的影

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