1、含義
所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結(jié)束的事件(通常是一個異步操作)的結(jié)果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。
Promise對象有以下兩個特點。
(1)對象的狀態(tài)不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態(tài):Pending(進(jìn)行中)、Resolved(已完成,又稱 Fulfilled)和Rejected(已失?。?。只有異步操作的結(jié)果,可以決定當(dāng)前是哪一種狀態(tài),任何其他操作都無法改變這個狀態(tài)。這也是Promise這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態(tài)改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結(jié)果。Promise對象的狀態(tài)改變,只有兩種可能:從Pending變?yōu)镽esolved和從Pending變?yōu)镽ejected。只要這兩種情況發(fā)生,狀態(tài)就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結(jié)果。如果改變已經(jīng)發(fā)生了,你再對Promise對象添加回調(diào)函數(shù),也會立即得到這個結(jié)果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監(jiān)聽,是得不到結(jié)果的。
有了Promise對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達(dá)出來,避免了層層嵌套的回調(diào)函數(shù)。此外,Promise對象提供統(tǒng)一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise也有一些缺點。首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。其次,如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),Promise內(nèi)部拋出的錯誤,不會反應(yīng)到外部。第三,當(dāng)處于Pending狀態(tài)時,無法得知目前進(jìn)展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)
2、基本用法
ES6規(guī)定,Promise對象是一個構(gòu)造函數(shù),用來生成Promise實例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
//Promise實例生成以后,可以用then方法分別指定Resolved狀態(tài)和Reject狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
Promise新建后立即執(zhí)行,所以首先輸出的是“Promise”。然后,then方法指定的回調(diào)函數(shù),將在當(dāng)前腳本所有同步任務(wù)執(zhí)行完才會執(zhí)行,所以“Resolved”最后輸出。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('Resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// Resolved
使用Promise包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調(diào)用resolve方法,否則就調(diào)用reject方法。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
Promise對象實現(xiàn)的Ajax操作,getJSON是對XMLHttpRequest對象的封裝,用于發(fā)出一個針對JSON數(shù)據(jù)的HTTP請求,并且返回一個Promise對象。需要注意的是,在getJSON內(nèi)部,resolve函數(shù)和reject函數(shù)調(diào)用時,都帶有參數(shù)。
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
下面代碼中,p1和p2都是Promise的實例,但是p2的resolve方法將p1作為參數(shù),即一個異步操作的結(jié)果是返回另一個異步操作。
注意,這時p1的狀態(tài)就會傳遞給p2,也就是說,p1的狀態(tài)決定了p2的狀態(tài)。如果p1的狀態(tài)是Pending,那么p2的回調(diào)函數(shù)就會等待p1的狀態(tài)改變;如果p1的狀態(tài)已經(jīng)是Resolved或者Rejected,那么p2的回調(diào)函數(shù)將會立刻執(zhí)行。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
如圖

p1是一個Promise,3秒之后變?yōu)閞ejected。p2的狀態(tài)在1秒之后改變,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一個 Promise,導(dǎo)致p2自己的狀態(tài)無效了,由p1的狀態(tài)決定p2的狀態(tài)。所以,后面的then語句都變成針對后者(p1)。又過了2秒,p1變?yōu)閞ejected,導(dǎo)致觸發(fā)catch方法指定的回調(diào)函數(shù),同時執(zhí)行的時間是累加的。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
3、Promise.prototype.then()
在討論這個方法之前,我們先看下這個問題。
Promise對象狀態(tài)
三個狀態(tài):
pending(執(zhí)行中)
fulfilled(成功)
reject(拒絕)
其中pending為初始狀態(tài),fulfilled和rejected為結(jié)束狀態(tài)(結(jié)束狀態(tài)表示promise的生命周期已結(jié)束)。
pending->fulfilled,pending->rejected。
promise.then(onFulfilled, onRejected);
我們可以了解到then()方法是Promise實例的方法,即Promise.prototype上的,它的作用是為Promise實例添加狀態(tài)改變時的回調(diào)函數(shù),這個方法的第一個參數(shù)是resolved狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),第二個參數(shù)(可選)是rejected狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
那么then()方法的返回值是什么?then方法會返回一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise,原來那個Promise已經(jīng)承諾過,此時繼續(xù)then就需要新的承諾~~),這樣的設(shè)計的好處就是可以使用鏈?zhǔn)綄懛ā?/p>
還有一個點,就是鏈?zhǔn)街械膖hen方法(第二個開始),它們的resolve中的參數(shù)是什么?答案就是前一個then()中resolve的return語句的返回值。
舉個栗子
var p1 = new Promise( (resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('p1'), 10);
});
p1.then( ret => {
console.log(ret); //p1
return 'then1';
}).then( ret => {
console.log(ret); //then1
return 'then2';
}).then( ret => {
console.log(ret); //then2
});
回到ajax getJSON
采用鏈?zhǔn)降膖hen,可以指定一組按照次序調(diào)用的回調(diào)函數(shù)。這時,前一個回調(diào)函數(shù),有可能返回的還是一個Promise對象(即有異步操作),這時后一個回調(diào)函數(shù),就會等待該Promise對象的狀態(tài)發(fā)生變化,才會被調(diào)用。
第一個then方法指定的回調(diào)函數(shù),返回的是另一個Promise對象。這時,第二個then方法指定的回調(diào)函數(shù),就會等待這個新的Promise對象狀態(tài)發(fā)生變化。如果變?yōu)镽esolved,就調(diào)用funcA,如果狀態(tài)變?yōu)镽ejected,就調(diào)用funcB。
//第二個then里面返回了2個方法的參數(shù) onFulfilled, onRejected
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("Rejected: ", err);
});
箭頭函數(shù)表示:
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err)
);
4、Promise.prototype.catch()
1)Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的別名,用于指定發(fā)生錯誤時的回調(diào)函數(shù)。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調(diào)函數(shù)運行時發(fā)生的錯誤
console.log('發(fā)生錯誤!', error);
});
2)如果Promise狀態(tài)已經(jīng)變成Resolved,再拋出錯誤是無效的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
3)Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質(zhì),會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。
4)跟傳統(tǒng)的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調(diào)函數(shù),Promise對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應(yīng)。
5、 Promise對象方法
Promise.all()
Promise.all方法用于將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代碼中,Promise.all方法接受一個數(shù)組作為參數(shù),p1、p2、p3都是Promise對象的實例,如果不是,就會先調(diào)用下面講到的Promise.resolve方法,將參數(shù)轉(zhuǎn)為Promise實例,再進(jìn)一步處理。(Promise.all方法的參數(shù)可以不是數(shù)組,但必須具有Iterator接口,且返回的每個成員都是Promise實例。)
p的狀態(tài)由p1、p2、p3決定,分成兩種情況。
(1)只有p1、p2、p3的狀態(tài)都變成fulfilled,p的狀態(tài)才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數(shù)組,傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
(2)只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態(tài)就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
Promise.race方法同樣是將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
Promise.race()
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
不同的是,只要p1, p2, p3中任意一個實例率先改變狀態(tài),則p的狀態(tài)就跟著改變,而且狀態(tài)由率先改變的實例決定。
Promise.resolve()
(1)參數(shù)是一個Promise實例
(2)參數(shù)是一個thenable對象
(3)參數(shù)不是具有then方法的對象,或根本就不是對象
(4)不帶有任何參數(shù)
Promise.reject()
兩個有用的附加方法
1)done()
Promise對象的回調(diào)鏈,不管以then方法或catch方法結(jié)尾,要是最后一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕捉到(因為Promise內(nèi)部的錯誤不會冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個done方法,總是處于回調(diào)鏈的尾端,保證拋出任何可能出現(xiàn)的錯誤。
asyncFunc()
.then(f1)
.catch(r1)
.then(f2)
.done();
2)finally()
finally方法用于指定不管Promise對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作。它與done方法的最大區(qū)別,它接受一個普通的回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),該函數(shù)不管怎樣都必須執(zhí)行。
6、Generator函數(shù)與Promise的結(jié)合
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
var g = function* () {
try {
var foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
var it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
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