作者:Mitchell
一、響應者對象
- 在iOS中并不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接受并處理時間,稱為“響應者”。
- UIApplication、UIViewController、UIView都繼承自UIResponder,它們都能是響應者對象,處理事件。
二、 事件傳遞的順序
- 1、先將事件對象由下往上傳遞(由父控件傳遞給子控件),找到最合適的控件來處理這個事件,如果view的控制器存在,就傳遞給控制器;如果控制器不存在,則將其傳遞給它的父視圖。
- 2、調(diào)用最合適的控件的 touches 方法,在視圖層次結構的最頂級視圖,如果也不能處理收到的事件或者消息,則將時間或消息傳遞給window對象進行處理。
- 3、如果調(diào)用了 [super touches] 就會將事件順著響應者鏈條往上傳遞,傳遞給上一個響應者,如果window對象也不處理,則其將時間活消息傳遞給UIApplication對象。
- 4、接著會調(diào)用上一個響應者的 touches 方法。如果UIApplication也不能處理該事件或消息,則將其丟棄。
-
事件傳遞順序:事件->UIApplication ->UIWindow (之后會尋找最合適的view)->rootView-> rootView子控件... (直到尋找到最合適的view來觸發(fā)事件)
三、如何判斷上一個響應者
- 如果當前這個view是控制器的view,那么控制器就是上一個響應者
- 如果當前這個view不是控制器的view,那么父控件就是上一個響應者
四、尋找最合適的view
- 讓一個view不接受觸摸事件:
- userInteractionEnabled = NO
- hidden = YES
- alpha = 0.0~0.01
- 尋找最合適的view:
- 首先查找當前控件的子控件,從后遍歷,看是否是合適的響應者。
- 通過此方法來判斷我們所點擊的點是否在當前view上
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
return NO;
}
* 之后通過此方法來獲取一個最合適的view
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
* 探究一下`- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event`的底層實現(xiàn):
// 尋找最合適view
// point:也是方法調(diào)用者坐標系上的點
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.判斷下自己能否接收觸摸事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2.判斷下點在不在當前控件上
// 用pointInside方法判斷點在不在控件上,point這個必須是方法調(diào)用者坐標系上的點
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
// 3.從后往前遍歷自己的子控件
int count = (int)self.subviews.count;
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
// 取出子控件
UIView *childV = self.subviews[i];
// 把自己坐標系上點轉化成子控件坐標系上點
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
// 如果找到最合適view就直接返回
if (fitView) {
return fitView;
}
}
// 4.自己就是最合適view
return self;
}
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