1,String.fromCodePoint()
Es6 提供了 String.fromCodePoint() 方法,可以識別大于 0xFFFF 的字符,補(bǔ)充了 String.fromCharCode() 方法的不足。
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// '告'
String.fromCodePoint(0x78,0x1f680,0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true
如果 String.fromCodePoint() 有多個(gè)參數(shù),則會合成一個(gè)字符串返回。
注意:fromCodePoint() 方法定義在 String 對象上,而 codePointAt() 方法定義在字符串實(shí)例對象上。
2,String.raw()
Es6 還為原生的 String 對象聽哦你了 raw 方法。該方法返回一個(gè)斜桿都被轉(zhuǎn)義(即斜杠前面再加一個(gè)斜杠)的字符串。往往用于模板字符串的處理方法。
String.raw'Hi\n${2+3}!';
// 返回 "Hi\\n5!"
如果原字符串的已經(jīng)轉(zhuǎn)義,那么 String.raw() 會再次進(jìn)行轉(zhuǎn)義。
String.raw'Hi\\n'
// 返回 "Hi\\\\n"
String.raw() 方法可以作為處理模板字符串的基本方法,它會將素有變量替換,而且對斜杠進(jìn)行轉(zhuǎn)義,方便下一步作為字符串來使用。
3,codePointAt()
JavaScript 內(nèi)部,字符以 UTF-16 的格式存儲,每個(gè)字符固定為 2 個(gè)字節(jié)。對于那些需要 4 個(gè)字節(jié)存儲的字符(Unicode 碼點(diǎn)大于 0xFFFF 的字符),JavaScript 會認(rèn)為它們是兩個(gè)字符。
4,normalize()
Es6 提供了字符串實(shí)例的 normalize() 方法用來將字符的不同表示方法統(tǒng)一為同樣的形式,這稱為 Unicode 正規(guī)化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004f\u030c'.normalize()
// true
5,includes() startsWith() endsWith()
傳統(tǒng)上,JavaScript 只有 indexOf 方法,可以用來確定一個(gè)字符串是否包含在另一個(gè)字符串中。Es 6 又提供了三種新的方法。
includes():返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串
startsWith():返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部
endsWith():返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部
let str = 'hello world !';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
這三個(gè)方法都支持第二個(gè)參數(shù),表示搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world',6)// true
s.endsWith('Hello',5)// true
s.includes('Hello',6)// false
從上面我們可以看出來,使用第二個(gè)參數(shù)的時(shí)候,endsWith 的行為與其他兩個(gè)方法有所不同,它針對前 n 個(gè)字符,而其他兩個(gè)方法,針對從第 n 個(gè)位置知道字符串結(jié)束。
6,repeat()
repeat() 方法返回一個(gè)新的字符串,表示將原字符串重復(fù) n 次。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'haha'.repeat(0) // "" (空字符串。)
如果是小數(shù),則會取整。
'na'.repeat(2.9);// "nana"
如果參數(shù)是負(fù)數(shù)或者 Infinity,會報(bào)錯(cuò)。
'str'.repeat(Infinity)
// RangeError
'str'.repeat(-1)
// RangError
但是如果是參數(shù)是 0 到 -1 之間的小數(shù),則等同于 0 ,這是因?yàn)闀冗M(jìn)行取整運(yùn)算。
參數(shù) NaN 等同于 0。
如果 repeat() 參數(shù)是字符串,則會先轉(zhuǎn)成數(shù)字
'str'.repeat('nan'); // ""
'str'.repeat('3'); // "nanana"
7,padStart() padEnd()
Es2017 引入了字符串補(bǔ)全長度的功能,如果某個(gè)字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補(bǔ)全。padStart() 用于頭部補(bǔ)全,padEnd() 用于尾部補(bǔ)全。
'x'.padStart(5, 'st') // 'ststx'
'x'.padStart(4, 'st') // 'stsx'
padStart() 和 padEnd() 一共接受兩個(gè)參數(shù),第一是字符串補(bǔ)全生效的最大長度,第二個(gè)參數(shù)是用來補(bǔ)全的字符串。
如果原字符串的長度,等于或大于最大長度,則字符串補(bǔ)全不生效,返回原字符串。
'xxx'.padStart(2,'s'); // 'xxx'
如果用來補(bǔ)全的字符串與原字符串,兩者的長度之和超過了最大長度,則會截取超出位數(shù)的補(bǔ)全字符串。
'abc'.padStart(10,'123456789');
// '1234567abc'
如果省略掉第二個(gè)參數(shù),默認(rèn)使用空格補(bǔ)全長度。
'x'.padStart(4); // ' x'
padStart() 的常用用途是為數(shù)值補(bǔ)全指定位數(shù)。下面代碼生成 10 位數(shù)值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // 0000000001
'12'.padStart(10, '0') // 0000000012
另一個(gè)用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // YYYY-MM-12
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // YYYY-09-12
8,trimStart() trimEnd()
Es2019 對字符串實(shí)例新增了 trimStart() 和 trimEnd() 這兩個(gè)方法。它們的行為與 trim() 一致,trimStart() 消除字符串頭部的空格,trimEnd() 消除尾部的空格,它們返回都是新字符串,不會修改原來的字符串。
const s = ' str ';
s.trim() // 'str'
s.trimStart() // 'str '
s.trimEnd() // ' str'
9,matchAll()
matchAll() 方法返回一個(gè)正則表達(dá)式在當(dāng)前字符串的所有匹配。