原文作者:Scott H Young
人生中最重要的選擇是決定玩哪一種游戲。
人生充滿了各種游戲。有變得更苗條游戲,有在公司中向上爬游戲,有為退休攢錢游戲,還有結(jié)婚生孩子游戲。
和所有游戲一樣,它們都有目標、規(guī)則和玩家。有些游戲已經(jīng)嚴格定義好了,比如成為奧林匹克運動員。而在其他的一些游戲中,規(guī)則是模糊的,但大多數(shù)玩家依然知道他們在玩什么以及為什么要玩。
大多數(shù)人把時間花在玩游戲上同時想要取得勝利。
較少的人會第一時間認真想一想到底玩哪個游戲。
我們?yōu)槭裁赐嬗螒?/h1>
當(dāng)然前面所說的游戲只是個隱喻,但類似的事情一直在我們的想法中。宏觀上把生活想清楚是一件很難的事情。它太大,太亂,太重要。
結(jié)果是我們傾向于把這巨大的混沌分解成一個個較小的游戲,這樣更方便理解它們。那些好玩的游戲建立在這樣的觀點之上:把部分現(xiàn)實分裂開來,然后給予嚴格的規(guī)則、邊界和選項。
就這樣,模糊而巨大的生活被切割成一個個可以獲勝的小游戲。
游戲中的游戲
有時候在最初把混亂的生活分解成整潔的小游戲后依舊留有少量困惑。因此,我們傾向于把這些大游戲再分解成更小的游戲。
很多人在大公司中玩的職業(yè)生涯游戲,經(jīng)常替換成漲薪提拔游戲。而對別的人來說,這游戲變成了成為有聲望的專家游戲,或者賺更多錢的游戲。
很多我們?yōu)榱苏覀€樂子玩的游戲顯示了相同的模式。象棋專家經(jīng)常會談到“King's India”和“Spanish game”,就像它們是象棋中獨立的副游戲。象棋游戲?qū)嵲谔珡?fù)雜了,我們不得不進一步縮小邊界來更清楚地考慮它。
也就是說,生活不僅僅是玩游戲,而是玩游戲里的游戲里的游戲。每一層游戲都從上層繼承假設(shè)和邊界,然后加進新的限制和條件,同時縮小了目標的范圍。
我們怎樣選擇玩哪個游戲
大多數(shù)人簡單地探索一下就決定玩哪個游戲了:看看周邊的人都在玩什么,然后加入進去。
大體上來說,這不是個壞主意。和別人一起玩游戲會更好有意思。另外,更大、更高要求的游戲經(jīng)常把社會觀念作為目標的一部分來珍視,所以受歡迎的游戲從本質(zhì)上來說更值得玩。
然而這種跟風(fēng)會有些關(guān)鍵的瑕疵。
首先,當(dāng)每個人都模仿別人時,可能導(dǎo)致太多的人玩同一個游戲。這游戲會變得太過激烈和殘酷,贏得包含它的更高一層游戲會越來越難。
其次,這會減少發(fā)明新游戲。大多數(shù)人忙于玩大家都玩的游戲,以至于無法意識到其實他們還有別的選擇,就是決定玩哪個游戲。
大多數(shù)人認為職業(yè)生涯游戲就是賺更多的錢,獲得更高的公司層級,或者提高專業(yè)聲望,同時會有一些人覺得依靠低收入生活,在特別年輕的時候退休聽起來很有意思。
大多數(shù)人認為消費游戲是要擁有最多最好的物品,同時會有一些人覺得斷舍離才是人生贏家。
大多數(shù)人認為有錢就是人生巔峰,同時有些人爭著搶著去付出。
選擇值得玩的游戲
第一步是認識到你擁有選擇權(quán)。你一直可以選擇玩哪個游戲。
第二步是看清自己正在玩什么。每個人都在玩游戲。人性就是要玩游戲。那些宣稱自己不在玩游戲的人經(jīng)常是在游戲里陷得太深而看不到游戲本身。
第三步是問問自己是否想玩別的游戲。或許你正玩著這個游戲,然后意識到有些人在玩另一個,而你想加入他們。又或許你想創(chuàng)造一個自己的游戲,同時看看有沒有別人加入進來。
最后,最重要的是認識到玩游戲是自發(fā)的。游戲當(dāng)然有結(jié)果,只要你接受了失敗的代價,沒有什么能強迫你參加。決定不參加哪個游戲才是最重要的。只有放棄一部分游戲,才能贏得那些對你來說真正重要的。
后記:
拖了好久來做的翻譯,一直心心念念要做這件“巨大的”事情,到真的著手一句一句考慮措辭的時候反倒沒那么難。由此可見,某些其他的事情應(yīng)該也是類似的。
積累了半年的大量英文閱讀是有明顯效果的。在經(jīng)歷《冰與火之歌》《飄》和阿西莫夫的反復(fù)捶打折磨之后,回過頭來看Scott寫的東西,不要太淺顯易懂!2018年初的目標里面,好像就提高英語閱讀這件事有了較大提高哎。