基本代碼
import UIKit
@objcMembers class Person: NSObject {
var name : String?
var age : Int = 0
//private var title : String?
//private 的屬性,使用運行時,同樣獲取不到屬性(可以獲取到ivar),使用KVC會崩潰
var title : String?
//使用運行時獲取當前類的所有屬性的數組
class func propertyList() -> [String]{
var count : UInt32 = 0
let list = class_copyPropertyList(self, &count)
print(#function, "屬性的數量\(count)")
for i in 0..<Int(count) {
let pty = list?[i]
let cName = property_getName(pty!)
let name = String(utf8String: cName)
print(#function, "\(name ?? "")")
}
//使用 guard
for i in 0..<Int(count) {
guard let pty: objc_property_t = list?[i],
let cName: UnsafePointer<Int8> = property_getName(pty),
let name:String = String(utf8String: cName)
else{
continue
}
print(#function, "\(name)")
}
free(list)
return []
}
}
原因:
@objcMembers 在Swift 4中繼承 NSObject 的 swift class 不再默認全部 bridge 到 OC,如果我們想要使用的話我們就需要在class前面加上@objcMembers 這么一個關鍵字。
引用: 在 swift 3 中除了手動添加 @objc 聲明函數支持 OC 調用還有另外一種方式:繼承 NSObject。
class 繼承了 NSObject 后,編譯器就會默認給這個類中的所有函數都標記為 @objc ,支持 OC 調用。
蘋果在Swift 4 中蘋果修改了自動添加 @objc 的邏輯: 一個繼承 NSObject 的 swift 類不再默認給所有函數添加 @objc。
只在實現 OC 接口和重寫 OC 方法時才自動給函數添加 @objc 標識。