一、vue3?的理解和區(qū)別
1、性能優(yōu)化
雙向響應(yīng)原理由Object.defineProperty改為基于ES6的Proxy,使其顆粒度更大,速度更快,且消除了之前存在的警告、重寫了 Vdom ,使其突破了 Vdom 的性能瓶頸、進行了模板編譯的優(yōu)化、進行了更加高效的組件初始化
Tree-Shaking 的支持
支持了tree-shaking(剪枝):像修剪樹葉一樣把不需要的東西給修剪掉,使 Vue3 的體積更小。
需要的模塊才會打入到包里,優(yōu)化后的 Vue3.0 的打包體積只有原來的一半(13kb)。哪怕把所有的功能都引入進來也只有23kb,依然比 Vue2.x 更小。像keep-alive、transition甚至v-for等功能都可以按需引入。
Composition API
composition-api是一個 Vue3 中新增的功能,它的靈感來自于React Hooks,是比mixin更強大的存在。
composition-api可以提高代碼邏輯的可復(fù)用性,從而實現(xiàn)與模板的無關(guān)性;同時使代碼的可壓縮性更強。另外,把Reactivity模塊獨立開來,意味著 Vue3.0 的響應(yīng)式模塊可以與其他框架相組合。composition-api把復(fù)雜組件的邏輯抽地更緊湊,而且可以將公共邏輯進行抽取。
Fragments
不再限制template只有一個根節(jié)點。
render函數(shù)也可以返回數(shù)組了,有點像React.Fragments
Better TypeScript Support
更好的類型推導(dǎo),使得 Vue3 把TypeScript支持得非常好
Custom Renderer API
實現(xiàn)用DOM的方式進行WebGL編程
二、vue2?和3?的區(qū)別
1、默認進行懶觀察(lazy observation)
在 2.x 版本里,不管數(shù)據(jù)多大,都會在一開始就為其創(chuàng)建觀察者。當數(shù)據(jù)很大時,這可能會在頁面載入時造成明顯的性能壓力。3.x 版本,只會對「被用于渲染初始可見部分的數(shù)據(jù)」創(chuàng)建觀察者,而且 3.x 的觀察者更高效。
2、更精準的變更通知。
舉例來說:2.x 版本中,使用 Vue.set 來給對象新增一個屬性時,這個對象的所有 watcher 都會重新運行;3.x 版本中,只有依賴那個屬性的 watcher 才會重新運行。3.、新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持
3、vue2和vue3雙向數(shù)據(jù)綁定原理發(fā)生了改變
vue2 的雙向數(shù)據(jù)綁定是利用ES5 的一個 API Object.definePropert()對數(shù)據(jù)進行劫持 結(jié)合 發(fā)布訂閱模式的方式來實現(xiàn)的。
vue3 中使用了 es6 的 ProxyAPI 對數(shù)據(jù)代理。
相比于vue2.x,使用proxy的優(yōu)勢如下
defineProperty只能監(jiān)聽某個屬性,不能對全對象監(jiān)聽
可以省去for in、閉包等內(nèi)容來提升效率(直接綁定整個對象即可)
可以監(jiān)聽數(shù)組,不用再去單獨的對數(shù)組做特異性操作 vue3.x可以檢測到數(shù)組內(nèi)部數(shù)據(jù)的變化
4、LifeCycle(Hooks) 3.0當中的生命周期與2.0的生命周期出現(xiàn)了很大的不同:
beforeCreate -> 請使用 setup()
created -> 請使用 setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
errorCaptured -> onErrorCaptured