制作可愛的小黃人插圖

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設置項目文件屬性

啟動并運行Illustrator,創(chuàng)建一個新文檔File> NewControl-N):

畫板數(shù)量:1

寬度:?320像素

高度:?600像素

單位:?像素

進入“高級”選項卡:

色彩模式:RGB

柵格效果:屏幕(72ppi)

預覽模式:默認

創(chuàng)建圖層

?清晰明了的圖層可以給我們的設計提供很大的便利,希望在以后進行創(chuàng)作的過程中都能養(yǎng)成這樣的習慣。

打開“圖層”面板,創(chuàng)建六個圖層,我們將它們重命名如下:

第1層:斯圖爾特

第2層:斯圖爾特的草圖

第3層:凱文

第4層:凱文的草圖

第5層:鮑勃

第6層:鮑勃的草圖

提示:在這里我使用綠色為圖層上色,方便繪圖過程中觀察圖形的輪廓

繪制斯圖爾特

我們將首先繪制斯圖爾特的大概形狀,然后逐漸添加細節(jié),直到我們得到一個滿意的圖案。廢話不多說,讓我們開始繪制第一個小黃人吧。

第1步

對于每個繪圖項目,我們首先要弄清楚角色的整體結(jié)構(gòu),首先我們通過繪制頭部的基本準則來實現(xiàn)第一步的操作。我們選擇筆刷工具(B)并使用Illustrator的默認書法畫筆(畫筆庫菜單>藝術> 書法)和1 px(#3994F7)畫筆來繪制一個朝上的簡單圓圈。完成后,將圖層放置在畫板底層。

第2步

繪制面部的中垂線和水平線,將其定位在頭部的上半部分,如參考圖像所示。稍后我們會使用這些線條為參考繪制小黃人的五官特征。

第3步

以頭部的垂線下半部分的長度來確定角色身體的高度,接著用畫筆繼續(xù)進行身體的繪制。


第4步

使用一條水平線將身體的上部與下部分開,確保這條水平線比頭部的水平線長。

第5步

使用第二條水平線劃分身體的下端。

第6步

使用從圓的外邊緣中心繪制兩條垂線,一直向下到第三條水平線。

第7步

使用兩條曲線創(chuàng)建手臂,將在它們放置在圓形和第二條水平線之間的位置。

提示:到這里我繪制身體的方法就分享完了,其實繪制身體的方法有很多你可以用自己獨特的方法繪制它們。

第8步

最后,使用兩條線畫出腿部,兩條水平線作為腳部,同時保證兩條水平線水平對齊。然后使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇所有線條將其組合在一起,以便在以后需要時能夠快速編輯它們。

第9步

現(xiàn)在,我們就可以給圖形增添細節(jié)了,使用紅色(#F46B3B)作為筆觸顏色。這里繪制的是護目鏡的外部部分。

第10步

創(chuàng)建護目鏡的內(nèi)部部分,然后是眼睛,正如我們所看到的那樣,你學要繪制一個月牙的形狀。

第11步

接下來,開始繪制眼鏡兩側(cè)部分的帶子。

第12步

然后繪制參考圖像中護目鏡的小螺栓。

第13步

接下來是嘴巴和牙齒的繪制,一個有特點的面部特征會讓你的角色更加生動。

第14步

接下來我們在第二和第三水平準線之間畫出曲線繪制褲子的下部。

第15步

繪制一條漂亮的曲線添加褲子的上部,曲線一直從左邊緣延伸到右邊緣。


第16步

然后在褲子中央位置畫出口袋,接下來是兩個斜背帶,完成褲子的繪制。

第17步

繪制手套,完成后放置在身體的后面。

第18步

繪制小黃人的小短腿、鞋子以及陰影。

第19步

完成草圖,給小黃人畫出頭發(fā),選擇所有紅線(選擇>相同>描邊顏色),然后將它們組合在一起(Control-G)。這一步的目的在之后繪制的過程中會進一步的說明。

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給斯圖爾特上色

在接下來的幾分鐘內(nèi),我們將以剛剛繪制的草圖為參考使用基本的幾何形狀重新創(chuàng)建角色。首先,確保鎖定當前角色的草圖圖層,然后向下移動到下面的圖層。

第1步

首先,使用不同的灰色陰影覆蓋身體的主要部分,方便我們了解哪個是哪個部分。然后我們再繼續(xù)下一步。

提示:如果你覺得繪制過程中草圖會干擾視線的話可以返回草圖圖層調(diào)整它的透明度。

第2步

一旦你完成了角色的基本形狀,你就可以開始添加眼睛,嘴巴,頭發(fā)等細節(jié)了。

第3步

完成的小黃人所有圖案的繪制,接下來給小黃人添加陰影以此來增加質(zhì)感。


第4步

以下是我對角色各部分的配色方案:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭發(fā),眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側(cè)面,前部,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內(nèi)側(cè)部分,側(cè)帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側(cè)元件的內(nèi)部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

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繪制凱文

鎖定斯圖爾特圖層,繼續(xù)繪制我們的第二個小黃人。

第1步

如我們繪制斯圖爾特時所做的那樣,從繪制基本的角色結(jié)構(gòu)開始,只是這次使用較小的圓圈作為頭部,繪制較長的線條作為身體。完成后,選擇每個藍色線條并將它們組合在一起(Control-G),然后再繼續(xù)下一步。

第2步

一旦我們繪制了基本框架,我們就可以開始添加細節(jié)了,創(chuàng)建角色的眼睛、護目鏡以及小螺母等。

第3步

畫出褲子,放置在右手底部錨點附近。

第4步

接下來,給角色添加嘴,手和腿。

第5步

完成草圖的細節(jié)后,選擇并分組(Control-G)所有紅色線條。

給凱文上色

鎖定當前角色的草圖圖層,然后向下移動到下面的圖層,給角色上色。

第1步

如參考圖像中所示,使用不同的灰色陰影覆蓋主體的主要部分。

第2步

一旦你為角色的主要構(gòu)圖部分繪制了基本形狀,我們就可以開始添加眼睛,嘴巴,頭發(fā)等細節(jié)了。

第3步

接下來隱藏草圖,然后給我們的角色添加陰影。


第4步

對角色進行以下配色方案的調(diào)整:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭發(fā),眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側(cè)面,前面,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內(nèi)側(cè)部分,側(cè)帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側(cè)元件的內(nèi)部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

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繪制鮑勃

接下來就是最后一個圖層了,讓我們鎖定凱米的圖層開始繪制吧。

第1步

如前幾個小黃人的繪制那樣,我們首先繪制基本的角色結(jié)構(gòu),在進入下一步之前選擇并將每個藍色線段進行分組(Control-G)。

第2步

一旦我們完成了角色的大概形狀,我們就可以開始給角色添加細節(jié)了,首先繪制的是眼鏡和褲子。

第3步

畫出鮑勃的嘴,手和腿。

第4步

通過添加角色細節(jié)完成草圖,選擇并分組(Control-G)每個紅色線條,然后再進行下一步的操作。

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給鮑勃上色

正如我們創(chuàng)建所有其他角色那樣,接下來我們將使用基本幾何形狀重新創(chuàng)建鮑勃,因此接下來我們鎖定當前角色的草圖圖層,然后移動到下一個圖層。

第1步

首先使用灰色陰影覆蓋身體的主要部分,如參考圖像中所示。

第2步

布置好了基本形狀,你就可以開始添加眼睛,嘴巴,頭發(fā)等細節(jié)了。

第3步

隱藏草圖,給已經(jīng)完成的圖像添加陰影。

第4步

以下是我給鮑勃上色用到的顏色方案:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭發(fā),眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側(cè)面,前面,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內(nèi)側(cè)部分,側(cè)帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側(cè)元件的內(nèi)部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

完成


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