網(wǎng)游一代呢?
網(wǎng)游成癮的關(guān)鍵在于“即時反饋”機制:無論動作對錯,網(wǎng)游都會即時提供視覺或者聽覺的強感官刺激,并且通過巧妙地積分回報體體系,讓游戲者越陷越深欲罷不能。因此,在職場中,他們不再像前輩一樣喜歡通過漫長的等待換取一個超大的回報,而是傾向于即時反饋和激勵,反饋速度越快、激勵周期越短,對他們的影響力就越大。游戲給人們帶來的快感甚至變成了一種針對真實世界無聊無助的“補丁”。
因此,網(wǎng)游一代并不是變得“短視”,而是他們的心理反應(yīng)機制變得更為“即時”。
記得當(dāng)初無情辱罵舍友打游戲,談到電療。人利用智商差甄人;賺取利潤無可非議,游戲端口作為千萬創(chuàng)意匯總成為一種獲利工具比任何一項投資資產(chǎn)都要吸引小伙伴,家長憑什么要無腦攻擊別人勞動成果,要噴,也是噴那群無法自制消磨自己的軟蛋。你不得不服,不服不要來辯XD