用了一下這個東西,感覺確實很好用。而且用這些好的插件,可以自己就實現(xiàn)了功能模塊的分離,比如,把UI界面以及UI邏輯分離到FairyGUI中完成,把角色自主AI分離到BehaviorDesigner中完成。
它的優(yōu)勢是可以方便實現(xiàn)“動效”。教程看官方文檔就可以了。
目前遇到唯一一個問題,就是那個九宮格圖片拆分,我拉伸圖片后還是會被壓扁。
然后在unity中的UGUI使用slice圖片,就沒啥問題。
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