JAVA基礎(chǔ)

下圖單位是bit,非字節(jié) 1B=8bit

不可以,因為String類有final修飾符,而final修飾的類是不能被繼承的,實現(xiàn)細節(jié)不允許改變。平常我們定義的String str=”a”;其實和String str=new String(“a”)還是有差異的。
前者默認調(diào)用的是String.valueOf來返回String實例對象,至于調(diào)用哪個則取決于你的賦值,比如String num=1,調(diào)用的是
public static String valueOf(int i) {
return Integer.toString(i);
}
后者則是調(diào)用如下部分:
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
最后我們的變量都存儲在一個char數(shù)組中
private final char value[];
String, Stringbuffer, StringBuilder 的區(qū)別。
String 字符串常量(final修飾,不可被繼承),String是常量,當創(chuàng)建之后即不能更改。(可以通過StringBuffer和StringBuilder創(chuàng)建String對象(常用的兩個字符串操作類)。)
StringBuffer 字符串變量(線程安全),其也是final類別的,不允許被繼承,其中的絕大多數(shù)方法都進行了同步處理,包括常用的Append方法也做了同步處理(synchronized修飾)。其自jdk1.0起就已經(jīng)出現(xiàn)。其toString方法會進行對象緩存,以減少元素復制開銷。
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder 字符串變量(非線程安全)其自jdk1.5起開始出現(xiàn)。與StringBuffer一樣都繼承和實現(xiàn)了同樣的接口和類,方法除了沒使用synch修飾以外基本一致,不同之處在于最后toString的時候,會直接返回一個新對象。
public String toString() {
// Create a copy, don’t share the array
return new String(value, 0, count);
}
ArrayList 和 LinkedList 有什么區(qū)別。
ArrayList和LinkedList都實現(xiàn)了List接口,有以下的不同點:
1、ArrayList是基于索引的數(shù)據(jù)接口,它的底層是數(shù)組。它可以以O(shè)(1)時間復雜度對元素進行隨機訪問。與此對應(yīng),LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數(shù)據(jù),每一個元素都和它的前一個和后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復雜度是O(n)。
2、相對于ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數(shù)組那樣重新計算大小或者是更新索引。
3、LinkedList比ArrayList更占內(nèi)存,因為LinkedList為每一個節(jié)點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
此題考察的是類加載器實例化時進行的操作步驟(加載–>連接->初始化)。
父類靜態(tài)代變量、
父類靜態(tài)代碼塊、
子類靜態(tài)變量、
子類靜態(tài)代碼塊、
父類非靜態(tài)變量(父類實例成員變量)、
父類構(gòu)造函數(shù)、
子類非靜態(tài)變量(子類實例成員變量)、
子類構(gòu)造函數(shù)。
hashMap是線程不安全的,HashMap是數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的,采用哈希表來存儲的,
JAVA8 的 ConcurrentHashMap 為什么放棄了分段鎖,有什么問題嗎,如果你來設(shè)計,你如何設(shè)計。
有沒有有順序的 Map 實現(xiàn)類, 如果有, 他們是怎么保證有序的。
TreeMap和LinkedHashMap是有序的(TreeMap默認升序,LinkedHashMap則記錄了插入順序)。
抽象類和接口的區(qū)別,類可以繼承多個類么,接口可以繼承多個接口么,類可以實現(xiàn)多個接口么。
1、抽象類和接口都不能直接實例化,如果要實例化,抽象類變量必須指向?qū)崿F(xiàn)所有抽象方法的子類對象,接口變量必須指向?qū)崿F(xiàn)所有接口方法的類對象。
2、抽象類要被子類繼承,接口要被類實現(xiàn)。
3、接口只能做方法申明,抽象類中可以做方法申明,也可以做方法實現(xiàn)
4、接口里定義的變量只能是公共的靜態(tài)的常量,抽象類中的變量是普通變量。
5、抽象類里的抽象方法必須全部被子類所實現(xiàn),如果子類不能全部實現(xiàn)父類抽象方法,那么該子類只能是抽象類。同樣,一個實現(xiàn)接口的時候,如不能全部實現(xiàn)接口方法,那么該類也只能為抽象類。
6、抽象方法只能申明,不能實現(xiàn)。abstract void abc();不能寫成abstract void abc(){}。
7、抽象類里可以沒有抽象方法
8、如果一個類里有抽象方法,那么這個類只能是抽象類
9、抽象方法要被實現(xiàn),所以不能是靜態(tài)的,也不能是私有的。
10、接口可繼承接口,并可多繼承接口,但類只能單根繼承。
繼承指的是一個類(稱為子類、子接口)繼承另外的一個類(稱為父類、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,繼承是類與類或者接口與接口之間最常見的關(guān)系;在Java中此類關(guān)系通過關(guān)鍵字extends明確標識,在設(shè)計時一般沒有爭議性;

聚合是關(guān)聯(lián)關(guān)系的一種特例,他體現(xiàn)的是整體與部分、擁有的關(guān)系,即has-a的關(guān)系,此時整體與部分之間是可分離的,他們可以具有各自的生命周期,部分可以屬于多個整體對象,也可以為多個整體對象共享;比如計算機與CPU、公司與員工的關(guān)系等;表現(xiàn)在代碼層面,和關(guān)聯(lián)關(guān)系是一致的,只能從語義級別來區(qū)分;

反射中,Class.forName 和 ClassLoader 區(qū)別。
描述動態(tài)代理的幾種實現(xiàn)方式,分別說出相應(yīng)的優(yōu)缺點。
Jdk cglib jdk底層是利用反射機制,需要基于接口方式,這是由于
Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),
target.getClass().getInterfaces(), this);
Cglib則是基于asm框架,實現(xiàn)了無反射機制進行代理,利用空間來換取了時間,代理效率高于jdk
動態(tài)代理與 cglib 實現(xiàn)的區(qū)別
同上(基于invocationHandler和methodInterceptor)
同上
類、變量、方法
懶漢式單例,餓漢式單例,雙重檢查等
如何在父類中為子類自動完成所有的 hashcode 和 equals 實現(xiàn)?這么做有何優(yōu)劣。
同時復寫hashcode和equals方法,優(yōu)勢可以添加自定義邏輯,且不必調(diào)用超類的實現(xiàn)。
請結(jié)合 OO 設(shè)計理念,談?wù)勗L問修飾符 public、private、protected、default 在應(yīng)用設(shè)計中的作用。
訪問修飾符,主要標示修飾塊的作用域,方便隔離防護
同一個類? ? 同一個包? ? 不同包的子類? 不同包的非子類
1
2
Private √
Default √ √
Protected √ √ √
Public √ √ √ √
public: Java語言中訪問限制最寬的修飾符,一般稱之為“公共的”。被其修飾的類、屬性以及方法不
僅可以跨類訪問,而且允許跨包(package)訪問。
private: Java語言中對訪問權(quán)限限制的最窄的修飾符,一般稱之為“私有的”。被其修飾的類、屬性以
及方法只能被該類的對象訪問,其子類不能訪問,更不能允許跨包訪問。
protect: 介于public 和 private 之間的一種訪問修飾符,一般稱之為“保護形”。被其修飾的類、
屬性以及方法只能被類本身的方法及子類訪問,即使子類在不同的包中也可以訪問。
default:即不加任何訪問修飾符,通常稱為“默認訪問模式“。該模式下,只允許在同一個包中進行訪
問。
數(shù)組和鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述,各自的時間復雜度
error 和 exception 的區(qū)別,CheckedException,RuntimeException 的區(qū)別
同上
在自己的代碼中,如果創(chuàng)建一個 java.lang.String 對象,這個對象是否可以被類加載器加載?為什么
類加載無須等到“首次使用該類”時加載,jvm允許預加載某些類。。。。
說一說你對 java.lang.Object 對象中 hashCode 和 equals 方法的理解。在什么場景下需要重新實現(xiàn)這兩個方法。
參考上邊試題
在 jdk1.5 中,引入了泛型,泛型的存在是用來解決什么問題。
泛型的本質(zhì)是參數(shù)化類型,也就是說所操作的數(shù)據(jù)類型被指定為一個參數(shù),泛型的好處是在編譯的時候檢查類型安全,并且所有的強制轉(zhuǎn)換都是自動和隱式的,以提高代碼的重用率
這樣的 a.hashcode() 有什么用,與 a.equals(b)有什么關(guān)系。
hashcode
hashcode()方法提供了對象的hashCode值,是一個native方法,返回的默認值與System.identityHashCode(obj)一致。
通常這個值是對象頭部的一部分二進制位組成的數(shù)字,具有一定的標識對象的意義存在,但絕不定于地址。
作用是:用一個數(shù)字來標識對象。比如在HashMap、HashSet等類似的集合類中,如果用某個對象本身作為Key,即要基于這個對象實現(xiàn)Hash的寫入和查找,那么對象本身如何實現(xiàn)這個呢?就是基于hashcode這樣一個數(shù)字來完成的,只有數(shù)字才能完成計算和對比操作。
hashcode是否唯一
hashcode只能說是標識對象,在hash算法中可以將對象相對離散開,這樣就可以在查找數(shù)據(jù)的時候根據(jù)這個key快速縮小數(shù)據(jù)的范圍,但hashcode不一定是唯一的,所以hash算法中定位到具體的鏈表后,需要循環(huán)鏈表,然后通過equals方法來對比Key是否是一樣的。
equals與hashcode的關(guān)系
equals相等兩個對象,則hashcode一定要相等。但是hashcode相等的兩個對象不一定equals相等。
有
Java 中的 HashSet 內(nèi)部是如何工作的。
底層是基于hashmap實現(xiàn)的
什么是序列化,怎么序列化,為什么序列化,反序列化會遇到什么問題,如何解決。
如果線程請求的棧深度大于虛擬機所允許的深度,將拋出StackOverflowError異常。 如果虛擬機在動態(tài)擴展棧時無法申請到足夠的內(nèi)存空間,則拋出OutOfMemoryError異常。
JVM 的內(nèi)存結(jié)構(gòu),Eden 和 Survivor 比例。

eden 和 survior 是按8比1分配的
jvm 中一次完整的 GC 流程是怎樣的,對象如何晉升到老年代,說說你知道的幾種主要的jvm 參數(shù)。
對象誕生即新生代->eden,在進行minor gc過程中,如果依舊存活,移動到from,變成Survivor,進行標記代數(shù),如此檢查一定次數(shù)后,晉升為老年代,
你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優(yōu)缺點,重點講下 cms,包括原理,流程,優(yōu)缺點
Serial、parNew、ParallelScavenge、SerialOld、ParallelOld、CMS、G1
首先分析是什么類型的內(nèi)存溢出,對應(yīng)的調(diào)整參數(shù)或者優(yōu)化代碼。
JVM 內(nèi)存模型的相關(guān)知識了解多少,比如重排序,內(nèi)存屏障,happen-before,主內(nèi)存,工作內(nèi)存等。
內(nèi)存屏障:為了保障執(zhí)行順序和可見性的一條cpu指令
重排序:為了提高性能,編譯器和處理器會對執(zhí)行進行重拍
happen-before:操作間執(zhí)行的順序關(guān)系。有些操作先發(fā)生。
主內(nèi)存:共享變量存儲的區(qū)域即是主內(nèi)存
工作內(nèi)存:每個線程copy的本地內(nèi)存,存儲了該線程以讀/寫共享變量的副本
類加載器的分類(bootstrap,ext,app,curstom),類加載的流程(load-link-init)
Java程序在運行狀態(tài)可以動態(tài)的獲取類的所有屬性和方法,并實例化該類,調(diào)用方法的功能
-server
Xms6000M
-Xmx6000M
-Xmn500M
-XX:PermSize=500M
-XX:MaxPermSize=500M
-XX:SurvivorRatio=65536
-XX:MaxTenuringThreshold=0
-Xnoclassgc
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:+UseParNewGC
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
-XX:-CMSParallelRemarkEnabled
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=90
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0
-XX:+PrintClassHistogram
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintHeapAtGC
-Xloggc:log/gc.log
g1 和 cms 區(qū)別,吞吐量優(yōu)先和響應(yīng)優(yōu)先的垃圾收集器選擇。
Cms是以獲取最短回收停頓時間為目標的收集器。基于標記-清除算法實現(xiàn)。比較占用cpu資源,切易造成碎片。
G1是面向服務(wù)端的垃圾收集器,是jdk9默認的收集器,基于標記-整理算法實現(xiàn)。可利用多核、多cpu,保留分代,實現(xiàn)可預測停頓,可控。
請解釋如下 jvm 參數(shù)的含義:
-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K
-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20
XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。
Server模式啟動
最小堆內(nèi)存512m
最大512m
每個線程??臻g1m
永久代256
最大永久代256
最大轉(zhuǎn)為老年代檢查次數(shù)20
Cms回收開啟時機:內(nèi)存占用80%
命令JVM不基于運行時收集的數(shù)據(jù)來啟動CMS垃圾收集周期
簡單講講 tomcat 結(jié)構(gòu),以及其類加載器流程。
Server- –多個service
Container級別的:–>engine–》host–>context
Listenter
Connector
Logging、Naming、Session、JMX等等

通過WebappClassLoader 加載class
tomcat 如何調(diào)優(yōu),涉及哪些參數(shù)。
硬件上選擇,操作系統(tǒng)選擇,版本選擇,jdk選擇,配置jvm參數(shù),配置connector的線程數(shù)量,開啟gzip壓縮,trimSpaces,集群等
通過listener入口,核心是在AbstractApplicationContext的refresh方法,在此處進行裝載bean工廠,bean,創(chuàng)建bean實例,攔截器,后置處理器等。
七種傳播屬性。
事務(wù)傳播行為
所謂事務(wù)的傳播行為是指,如果在開始當前事務(wù)之前,一個事務(wù)上下文已經(jīng)存在,此時有若干選項可以指定一個事務(wù)性方法的執(zhí)行行為。在TransactionDefinition定義中包括了如下幾個表示傳播行為的常量:
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果當前存在事務(wù),則加入該事務(wù);如果當前沒有事務(wù),則創(chuàng)建一個新的事務(wù)。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:創(chuàng)建一個新的事務(wù),如果當前存在事務(wù),則把當前事務(wù)掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果當前存在事務(wù),則加入該事務(wù);如果當前沒有事務(wù),則以非事務(wù)的方式繼續(xù)運行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事務(wù)方式運行,如果當前存在事務(wù),則把當前事務(wù)掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事務(wù)方式運行,如果當前存在事務(wù),則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果當前存在事務(wù),則加入該事務(wù);如果當前沒有事務(wù),則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果當前存在事務(wù),則創(chuàng)建一個事務(wù)作為當前事務(wù)的嵌套事務(wù)來運行;如果當前沒有事務(wù),則該取值等價于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
編程式和聲明式
同上
Spring 怎么配置事務(wù)(具體說出一些關(guān)鍵的 xml 元素)。
說說你對 Spring 的理解,非單例注入的原理?它的生命周期?循環(huán)注入的原理, aop 的實現(xiàn)原理,說說 aop 中的幾個術(shù)語,它們是怎么相互工作的。
核心組件:bean,context,core,單例注入是通過單例beanFactory進行創(chuàng)建,生命周期是在創(chuàng)建的時候通過接口實現(xiàn)開啟,循環(huán)注入是通過后置處理器,aop其實就是通過反射進行動態(tài)代理,pointcut,advice等。
Springmvc 中 DispatcherServlet 初始化過程。
入口是web.xml中配置的ds,ds繼承了HttpServletBean,F(xiàn)rameworkServlet,通過其中的init方法進行初始化裝載bean和實例,initServletBean是實際完成上下文工作和bean初始化的方法。