之前有遇到有人問過一個看起來好像很簡單,但之前卻沒有實踐過的問題,大概就是類似微信我的頁面,tableView 有分區(qū),只是加了另外一個效果,每個分區(qū)有圓角,就是下面這種效果:

如果我們像之前一樣,直接設(shè)置:
cell.layer.cornerRadius =6;cell.layer.masksToBounds =YES;
那么每個 cell 都會出現(xiàn)圓角,就像下面這種情況:

明顯不滿足我們的需求,因為我們的需求簡單來講,就是需要每個分區(qū)的第一個 cell 的左上角跟右上角有圓角,最后一個 cell 的左下角跟右下角有圓角。
那先讓我們來先做前期的準備工作,把 tableView 先設(shè)置好。
第一步,當(dāng)然是遵循代理協(xié)議,聲明屬性:

然后,建好數(shù)據(jù),設(shè)置好 tableView:

實現(xiàn) tableView 的協(xié)議方法:

OK,前期準備都已搞定,現(xiàn)在就來實現(xiàn)我們想要的效果,那我們要實現(xiàn)UITableViewDelegate協(xié)議中的willDisplayCell方法,在這個方法里面我們需要把 cell的背景設(shè)置成透明,然后自定義 UIView 做為 cell 的 backgroundView,那如果需要選中狀態(tài)的話,還需要再自定義一個 UIView 做為 cell 的 selectedBackgroundView,通過 Core Graphics API 來實現(xiàn) UIView 圖層圓角的繪制。
先把這個協(xié)議方法敲出來:

然后在這個方法里面寫上實現(xiàn)代碼,由于代碼太多,截成兩段吧,方便大家看:


-(void)tableView:(UITableView*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell*)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath {
? ? // 設(shè)置cell的背景色為透明,如果不設(shè)置這個的話,則原來的背景色不會被覆蓋
? ? cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
? ? // 圓角弧度半徑
? ? CGFloatcornerRadius =22.f;
? ? // 創(chuàng)建一個shapeLayer
? ? CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
? ? CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //顯示選中
? ? // 創(chuàng)建一個可變的圖像Path句柄,該路徑用于保存繪圖信息
? ? CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
? ? // 獲取cell的size
? ? // 第一個參數(shù),是整個 cell 的 bounds, 第二個參數(shù)是距左右兩端的距離,第三個參數(shù)是距上下兩端的距離
? ? CGRectbounds =CGRectInset(cell.bounds,12,0);
? ? // CGRectGetMinY:返回對象頂點坐標
? ? // CGRectGetMaxY:返回對象底點坐標
? ? // CGRectGetMinX:返回對象左邊緣坐標
? ? // CGRectGetMaxX:返回對象右邊緣坐標
? ? // CGRectGetMidX: 返回對象中心點的X坐標
? ? // CGRectGetMidY: 返回對象中心點的Y坐標
? ? // 這里要判斷分組列表中的第一行,每組section的第一行,每組section的中間行
? ? // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
? ? NSInteger rows = [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section];
? ? if(rows ==1) {
? ? ? ? // 初始起點為cell的左側(cè)中間坐標
? ? ? ? CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds));
? ? ? ? // 起始坐標為左下角,設(shè)為p,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上角的點,設(shè)為p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點的點,設(shè)為p2(x2,y2)。然后連接p1和p2為一條直線l1,連接初始點p到p1成一條直線l,則在兩條直線相交處繪制弧度為r的圓角。
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? // 終點坐標為右下角坐標點,把繪圖信息都放到路徑中去,根據(jù)這些路徑就構(gòu)成了一塊區(qū)域了
? ? ? ? CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds));
? ? }elseif(indexPath.row==0) {
? ? ? ? // 初始起點為cell的左下角坐標
? ? ? ? CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
? ? ? ? // 起始坐標為左下角,設(shè)為p,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上角的點,設(shè)為p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點的點,設(shè)為p2(x2,y2)。然后連接p1和p2為一條直線l1,連接初始點p到p1成一條直線l,則在兩條直線相交處繪制弧度為r的圓角。
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? // 終點坐標為右下角坐標點,把繪圖信息都放到路徑中去,根據(jù)這些路徑就構(gòu)成了一塊區(qū)域了
? ? ? ? CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
? ? }elseif(indexPath.row== [tableViewnumberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
? ? ? ? // 初始起點為cell的左上角坐標
? ? ? ? CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
? ? ? ? // 添加一條直線,終點坐標為右下角坐標點并放到路徑中去
? ? ? ? CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
? ? }else{
? ? ? ? // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圓角)
? ? ? ? CGPathAddRect(pathRef,nil, bounds);
? ? }
? ? // 把已經(jīng)繪制好的可變圖像路徑賦值給圖層,然后圖層根據(jù)這圖像path進行圖像渲染render
? ? layer.path= pathRef;
? ? backgroundLayer.path= pathRef;
? ? // 注意:但凡通過Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法創(chuàng)建出來的值都必須要釋放
? ? CFRelease(pathRef);
? ? // 按照shape layer的path填充顏色,類似于渲染render
? ? // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
? ? layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
? ? // view大小與cell一致
? ? UIView*roundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds];
? ? // 添加自定義圓角后的圖層到roundView中
? ? [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
? ? roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
? ? // cell的背景view
? ? cell.backgroundView= roundView;
? ? // 以上方法存在缺陷當(dāng)點擊cell時還是出現(xiàn)cell方形效果,因此還需要添加以下方法
? ? // 如果你 cell 已經(jīng)取消選中狀態(tài)的話,那以下方法是不需要的.
? ? UIView*selectedBackgroundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds];
? ? backgroundLayer.fillColor=SQSEPARATORCOLOR.CGColor;
? ? [selectedBackgroundView.layerinsertSublayer:backgroundLayeratIndex:0];
? ? selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
? ? cell.selectedBackgroundView= selectedBackgroundView;
}
參考原文:>http://www.itdecent.cn/p/abd7738e146b?原作bug 已修改~