今天這一章主要討論了一個(gè)問題。什么是裂變的關(guān)鍵因素,企業(yè)如何做裂變。
先說第一部分,裂變的關(guān)鍵因素有種子用戶,裂變誘餌,分享趣味。
種子用戶要挑選活躍度高,影響力大,符合產(chǎn)品調(diào)性的忠實(shí)用戶。不要最求數(shù)量,要質(zhì)量第一。種子用戶要達(dá)到可以給予產(chǎn)品及時(shí)反饋的功能。
裂變誘餌也可以理解為福利補(bǔ)貼。這種福利未必是金錢利益上的,也可以是好的創(chuàng)意內(nèi)容,創(chuàng)新情景交互或者有趣的玩法都可以成為吸引用戶加入的誘餌。
最后一部分是分享趣味。你要讓內(nèi)容本身發(fā)酵,一定要內(nèi)容具有有趣的靈魂。
可以通過提供談資,塑造用戶標(biāo)簽形象兩種方式來實(shí)現(xiàn)。
總結(jié)起來,裂變的核心要義是存量找增量,高頻帶高頻。存量的基礎(chǔ)是裂變的關(guān)鍵。存量用戶基數(shù)大,裂變分享數(shù)量才會(huì)變大。
總之,沒有絕對低頻的產(chǎn)品,沒有不可裂變的營銷,一定要用心找到適合自己的玩法。