??????? 清晨時分,主人公庫珀背起行囊悄悄地離開了家,踏上環(huán)游歐洲之旅,途中多次拒絕接聽母親的來電。一天他坐在歐洲的某個咖啡館里,看到對面的情侶親密的樣子,便打開一個交友軟件,最終選定了一個叫Sonja的歐洲女孩,約在酒吧見面。庫珀來自美國,他此行的目的其實只是想離家人遠(yuǎn)一點,因為父親的離世他不知該如何面對母親。在買回程機(jī)票的時候,卻發(fā)現(xiàn)卡內(nèi)余額不足,打電話詢問得知昨天被刷爆了,但他并沒有消費什么。打開通訊錄,翻看了半天定格在母親的電話上,最終沒有撥通。他聯(lián)系了Sonja,暫且住在她家,打算臨時找個工作賺機(jī)票錢,打開App她幫他選了一家很大的游戲公司,他們正在找一名“尋找刺激”的玩家。
??????? 庫珀來到這家公司簽署了保密協(xié)議后,工作人員在他腦后植入一個蘑菇樣的裝置,便可以看到電腦輸入大腦的虛幻三維影像,正常人是看不到的。在之前的恐怖游戲體驗中,你只是在一個安全的環(huán)境里,面對了你最深的恐懼,它能釋放你的恐懼,讓你自由,而此公司正在開發(fā)一項增強(qiáng)交互的顯示系統(tǒng),一種史上最個性定制化的生存恐怖游戲,這款游戲能通過你自己的思想,找出你最害怕的東西,程序能在運行中邊學(xué)習(xí)邊自我改寫,它可以檢測腦部活動,從而計算出怎樣才能最大程度地驚嚇玩家,然后根據(jù)玩家的經(jīng)歷而做出調(diào)整。
??????? 庫珀被帶到一幢跟游戲情景一模一樣的房子內(nèi),開始了他的恐怖體驗。與其他游戲不同的是,他并不需要完成什么任務(wù),只要一個人呆在這里,看可以堅持多久,直到害怕得無法繼續(xù)為止。
??????? 游戲測試就此開始。他一個人在這浩大的房子內(nèi)閑逛,沒有電視電腦更沒有wifi,喝著沒有酒精的葡萄酒,只有工作人員在耳機(jī)里與他閑談,他想靜靜的看會書,系統(tǒng)正在尋找他的弱點,但很快就發(fā)現(xiàn)他害怕蜘蛛,并成功的嚇了他第一跳。安靜幾秒后他在尋找天花板上方傳來的噪音,被突然出現(xiàn)的高中惡霸著實嚇了一跳。他變得話多了起來,東拉西扯,人們害怕的時候會變得話多,有助于緩解恐懼,也可以掩飾恐懼,就像你神經(jīng)半夜打開電視機(jī),電視機(jī)的聲音能讓你不那么孤單,盡管你孤身一人。
??????? (未完……)