觀察者模式
定義: 定義對象間一種一對多的依賴關(guān)系,使得每當(dāng)一個對象改變狀態(tài),則所有依賴于它的對象都會得到通知并被自動更新.
使用場景:
- 關(guān)聯(lián)行為場景. 需要注意的是,關(guān)聯(lián)行為是可以拆分的,而不是"組合"關(guān)系.
- 事件多級觸發(fā)場景.
- 跨系統(tǒng)的消息交換場景. 如消息隊列,事件總線的處理機制.
優(yōu)點: 觀察者和被觀察者之間是抽象耦合,應(yīng)對業(yè)務(wù)變化. 增強系統(tǒng)靈活性,可擴展性.
缺點: 在使用時應(yīng)該考慮一下開發(fā)效率和運行效率.程序中包含一個被觀察者,多個觀察者,開發(fā)和調(diào)試等內(nèi)容會比較復(fù)雜,而且在 Java 中消息的通知默認(rèn)是順序執(zhí)行的,一個觀察者卡頓,會影響整體的執(zhí)行效率,這種情況下,一般采用異步的方式.
舉個例子:
//程序員是觀察者
public class Coder implements Observer {
private String name;
public Coder(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("Hi, "+ name+", DEvTechFrontier 更新啦,內(nèi)容是 "+arg);
}
@Override
public String toString() {
return "碼農(nóng) : "+name;
}
}
/**
* DevTechFrontier 開發(fā)技術(shù)前線,這個網(wǎng)站就被觀察者角色,當(dāng)它更新時所有的
* 觀察者都會收到相應(yīng)的通知.
* */
public class DevTechFrontier extends Observable{
public void postNewFeed(String content){
//標(biāo)識狀態(tài)或者內(nèi)容發(fā)生變化.
setChanged();
//通知所有觀察者
notifyObservers(content);
}
}
public static void main(String[] args) {
//被觀察者角色
DevTechFrontier devTechFrontier = new DevTechFrontier();
//觀察者
Coder mrsimple = new Coder("mr.simple");
Coder coder1 = new Coder("code-1");
Coder coder2 = new Coder("code-2");
Coder coder3 = new Coder("code-3");
devTechFrontier.addObserver(mrsimple);
devTechFrontier.addObserver(coder1);
devTechFrontier.addObserver(coder2);
devTechFrontier.addObserver(coder3);
devTechFrontier.postNewFeed("新一期的內(nèi)容更新啦");
}
打印出來結(jié)果:
Hi, code-3, DEvTechFrontier 更新啦,內(nèi)容是 新一期的內(nèi)容更新啦
Hi, code-2, DEvTechFrontier 更新啦,內(nèi)容是 新一期的內(nèi)容更新啦
Hi, code-1, DEvTechFrontier 更新啦,內(nèi)容是 新一期的內(nèi)容更新啦
Hi, mr.simple, DEvTechFrontier 更新啦,內(nèi)容是 新一期的內(nèi)容更新啦
能看出來通知順序是,后添加進(jìn)去的先通知到.