解決 Jenkins M1 Mac (arm64) 節(jié)點(diǎn)構(gòu)建 iOS / macOS App 時(shí) CompileStoryboard 卡住的問題

問題發(fā)生在 Jenkins 節(jié)點(diǎn)機(jī)器為 M1 Mac (Apple Silicon, arm64) 的情況下,構(gòu)建 iOS App 可能會(huì)卡住,目前我遇到的都是卡在 CompileStoryboard 的地方,全網(wǎng)搜了一下也沒找到類似的狀況。

排查了一下估計(jì)有可能是因?yàn)檎{(diào)用的 xcodebuild 不是運(yùn)行的原生 arm64 架構(gòu)。雖然理論上運(yùn)行 Rosetta 轉(zhuǎn)譯的 x86_64 應(yīng)用也應(yīng)該沒有問題,但目前最大的可能性就是這個(gè)了(因?yàn)閲L試直接在 M1 Mac mini 節(jié)點(diǎn)上面構(gòu)建是正常的)

目前 Jenkins 在節(jié)點(diǎn)上使用的 openjdk 仍然是 x86_64 的,導(dǎo)致 Jenkins 在節(jié)點(diǎn)執(zhí)行任務(wù)時(shí)的 shell 也是 x86_64 的。

如何判斷 Jenkins 是否使用的是 x86_64 架構(gòu)的 shell:直接在 Terminal 執(zhí)行 sysctl sysctl.proc_translated 將返回 0 ,在 Rosetta 轉(zhuǎn)譯模式下執(zhí)行會(huì)返回 1。

解決方案:

  • 方案一:
    在構(gòu)建腳本中,調(diào)用 xcodebuild 的時(shí)候,加上 arch -arm64 前綴,強(qiáng)制使用原生 arm64 的 xcodebuild 來構(gòu)建 App。

    xcodebuild

    (注意需要判斷一下當(dāng)前是否在 arm64 Mac 上運(yùn)行,x86_64 Mac 執(zhí)行此命令會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你使用的構(gòu)建腳本是 shell 可以用 uname -m 獲取當(dāng)前架構(gòu))

  • 方案二:安裝原生支持 arm64 架構(gòu)的 JDK,目前(2021年上半年)僅有 zulu 支持: brew install --cask zulu,然后讓 Jenkins 使用該 JDK。

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