Android 學(xué)習(xí)筆記 EventBus

android EventBus的簡單使用


https://blog.csdn.net/bzlj2912009596/article/details/81664984



二、添加依賴

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'


三、解鎖技能

EventBus的三要素

Event:事件,可以是任意類型的對象。

Subscriber:事件訂閱者,在EventBus3.0之前消息處理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他們分別代表四種線程模型。而在EventBus3.0之后,事件處理的方法可以隨便取名,但是需要添加一個注解@Subscribe,并且要指定線程模型(默認(rèn)為POSTING)。

Publisher:事件發(fā)布者,可以在任意線程任意位置發(fā)送事件,直接調(diào)用EventBus的post(Object)方法??梢宰约簩?shí)例化EventBus對象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根據(jù)post函數(shù)參數(shù)的類型,會自動調(diào)用訂閱相應(yīng)類型事件的函數(shù)。

EventBus的四種線程模型(ThreadMode)

POSTING(默認(rèn)):如果使用事件處理函數(shù)指定了線程模型為POSTING,那么該事件在哪個線程發(fā)布出來的,事件處理函數(shù)就會在這個線程中運(yùn)行,也就是說發(fā)布事件和接收事件在同一個線程。在線程模型為POSTING的事件處理函數(shù)中盡量避免執(zhí)行耗時操作,因為它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引起應(yīng)用程序無響應(yīng)(ANR)。

MAIN:事件的處理會在UI線程中執(zhí)行。事件處理時間不能太長,長了會ANR的。

BACKGROUND:如果事件是在UI線程中發(fā)布出來的,那么該事件處理函數(shù)就會在新的線程中運(yùn)行,如果事件本來就是子線程中發(fā)布出來的,那么該事件處理函數(shù)直接在發(fā)布事件的線程中執(zhí)行。在此事件處理函數(shù)中禁止進(jìn)行UI更新操作。

ASYNC:無論事件在哪個線程發(fā)布,該事件處理函數(shù)都會在新建的子線程中執(zhí)行,同樣,此事件處理函數(shù)中禁止進(jìn)行UI更新操作。

使用步驟

注冊:EventBus.getDefault().register(this);

解注冊(為防止內(nèi)存泄漏):EventBus.getDefault().unregister(this);

構(gòu)造發(fā)送消息類:

public class MessageEvent {

? ? public String name;

? ? public String password;

? ? public MessageEvent(String name, String password) {

? ? ? ? this.name = name;

? ? ? ? this.password = password;

? ? }

}

4.發(fā)布消息:EventBus.getDefault().post(new MessageEvent(“name”,”password”));

5.接收消息:可以有四種線程模型選擇

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)

public void messageEventBus(MessageEvent event){

? ? tv_result.setText("name:"+event.name+" passwrod:"+event.password);

}

4.粘性事件?

? ?之前說的使用方法,都是需要先注冊(register),再post,才能接受到事件;如果你使用postSticky發(fā)送事件,那么可以不需要先注冊,也能接受到事件,也就是一個延遲注冊的過程。?

? ?普通的事件我們通過post發(fā)送給EventBus,發(fā)送過后之后當(dāng)前已經(jīng)訂閱過的方法可以收到。但是如果有些事件需要所有訂閱了該事件的方法都能執(zhí)行呢?例如一個Activity,要求它管理的所有Fragment都能執(zhí)行某一個事件,但是當(dāng)前我只初始化了3個Fragment,如果這時候通過post發(fā)送了事件,那么當(dāng)前的3個Fragment當(dāng)然能收到。但是這個時候又初始化了2個Fragment,那么我必須重新發(fā)送事件,這兩個Fragment才能執(zhí)行到訂閱方法。?

? ?粘性事件就是為了解決這個問題,通過 postSticky 發(fā)送粘性事件,這個事件不會只被消費(fèi)一次就消失,而是一直存在系統(tǒng)中,知道被 removeStickyEvent 刪除掉。那么只要訂閱了該粘性事件的所有方法,只要被register 的時候,就會被檢測到,并且執(zhí)行。訂閱的方法需要添加 sticky = true 屬性。


構(gòu)造發(fā)送信息類:

public class StickyEvent {

? ? public String msg;

? ? public StickyEvent(String msg) {

? ? ? ? this.msg = msg;

? ? }

}

2.發(fā)布消息:EventBus.getDefault().postSticky(new StickyEvent(“我是粘性事件”));

?3.接收消息:和之前的方法一樣,只是多了一個 sticky = true 的屬性

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)

public void onEvent(StickyEvent event){

? ? tv_c_result.setText(event.msg);

}

4.注冊:

EventBus.getDefault().register(CActivity.this);

5.解注冊:

EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();

EventBus.getDefault().unregister(CActivity.class);

四、舉個栗子


1.MainActivity.class

package com.example.wgh.eventbusdemo;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.ProgressBar;

import org.greenrobot.eventbus.EventBus;

import org.greenrobot.eventbus.Subscribe;

import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode;

public class MainActivity extends Activity {

? ? public ProgressBar progressBar = null;

? ? public int time = 0;

? ? @Override

? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);

? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_main);

? ? ? ? findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

? ? ? ? ? ? @Override

? ? ? ? ? ? public void onClick(View v) {

? ? ? ? ? ? ? ? new Thread(new Runnable() {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @Override

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? public void run() {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? while (time<100){

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? time += 15;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EventBus.getDefault().post(new TestEvent(time));

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.sleep(200);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? }).start();

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? });

? ? ? ? progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);

? ? ? ? EventBus.getDefault().register(this);

? ? }

? ? @Override

? ? protected void onDestroy() {

? ? ? ? super.onDestroy();

? ? ? ? EventBus.getDefault().unregister(this);

? ? }

? ? @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)

? ? public void onEventMainThread(TestEvent event){

? ? ? ? progressBar.setProgress(event.getMsg());

? ? }

}

2.activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

? ? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

? ? android:id="@+id/activity_main"

? ? android:layout_width="match_parent"

? ? android:layout_height="match_parent"

? ? tools:context="com.example.wgh.eventbusdemo.MainActivity"

? ? android:orientation="vertical">

? ? <ProgressBar

? ? ? ? android:id="@+id/progressbar"

? ? ? ? android:layout_width="match_parent"

? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"

? ? ? ? android:layout_marginTop="150dp"

? ? ? ? android:max="100"

? ? ? ? style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>

? ? <Button

? ? ? ? android:id="@+id/button"

? ? ? ? android:layout_marginTop="10dp"

? ? ? ? android:layout_width="match_parent"

? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"

? ? ? ? android:text="開始下載"/>

</LinearLayout>

3.TestEvent.class

public class TestEvent {

? ? private int mMsg;

? ? public TestEvent(int msg) {

? ? ? ? mMsg = msg;

? ? }

? ? public int getMsg(){

? ? ? ? return mMsg;

? ? }

}


簡單講講,EventBus其實(shí)就是一個框架,用來取代廣播,intent再界面之間傳值的。我們只要導(dǎo)入類庫,然后創(chuàng)建自己的消息類,再activity注冊EventBus,然后通過EventBus.getDefault().post(new TestEvent(time))就可以發(fā)生消息,再函數(shù)@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)//表面就收的代碼在主線程運(yùn)行

? ? public void onEventMainThread(TestEvent event){

? ? ? ? progressBar.setProgress(event.getMsg());

? ? }內(nèi)接受消息就可以了。activity銷毀時記得取消EventBus的注冊。


android EventBus的簡單使用就講完了。

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