JavaScript事件循環(huán)(Event Loop)機(jī)制

JavaScript 是單線程單并發(fā)語言

  1. 什么是單線程

    主程序只有一個(gè)線程,即同一時(shí)間片斷內(nèi)其只能執(zhí)行單個(gè)任務(wù)。

  2. 為什么選擇單線程?

    JavaScript的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會(huì)帶來很復(fù)雜的同步問題。

  3. 單線程意味著什么?

    單線程就意味著,所有任務(wù)都需要排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。如果前一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長(zhǎng),后一個(gè)任務(wù)就需要一直等著。這就會(huì)導(dǎo)致IO操作(耗時(shí)但cpu閑置)時(shí)造成性能浪費(fèi)的問題。

  4. 如何解決單線程帶來的性能問題?

    答案是異步!主線程完全可以不管IO操作,暫時(shí)掛起處于等待中的任務(wù),先運(yùn)行排在后面的任務(wù)。等到IO操作返回了結(jié)果,再回過頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去。于是,所有任務(wù)可以分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)

**注:**  當(dāng)主線程阻塞時(shí),任務(wù)隊(duì)列仍然是能夠被推入任務(wù)的

事件循環(huán)(Event Loop)

  1. JavaScript 內(nèi)存模型

    講事件循環(huán)之前,先看一張下網(wǎng)上看到的 JavaScript 內(nèi)存模型,相信看完這個(gè)會(huì)對(duì)事件循環(huán)機(jī)制有一種豁然開朗的感覺。

    • 調(diào)用棧(Call Stack):用于主線程任務(wù)的執(zhí)行
    • 堆(Heap): 用于存放非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),譬如程序分配的變量與對(duì)象
    • 任務(wù)隊(duì)列(Queue): 用于存放異步任務(wù)與定時(shí)任務(wù)。
  2. JavaScript 代碼執(zhí)行機(jī)制:

    • 所有同步任務(wù)都在主線程上的棧中執(zhí)行。
    • 主線程之外,還存在一個(gè)"任務(wù)隊(duì)列"(task queue)。只要異步任務(wù)有了運(yùn)行結(jié)果,就在"任務(wù)隊(duì)列"之中放置一個(gè)事件。
    • 一旦"棧"中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會(huì)讀取"任務(wù)隊(duì)列",選擇出需要首先執(zhí)行的任務(wù)(由瀏覽器決定,并不按序)。
  3. Event Loop

    現(xiàn)在我們來聊事件循環(huán)。事件循環(huán)顧名思義它就是一個(gè)循環(huán),主線程會(huì)不斷循環(huán)執(zhí)行上面的第三步,其基本的代碼邏輯如下所示:

    while (queue.waitForMessage()) {
      queue.processNextMessage();
    }
    
  4. 常見異步任務(wù)進(jìn)入任務(wù)隊(duì)列時(shí)機(jī)

    行為 時(shí)機(jī)
    DOM操作 在用戶點(diǎn)擊等操作事件完成后
    網(wǎng)絡(luò)操作(Ajax等) 在網(wǎng)絡(luò)操作響應(yīng)后
    定時(shí)器 在規(guī)定時(shí)間到達(dá)后

    事件循環(huán)機(jī)制圖解:


任務(wù)

  1. MacroTask(Task)
    setTimeout, setInterval, setImmediate, requestAnimationFrame, I/O, UI rendering

  2. MicroTask(在ES2015規(guī)范中稱為Job)
    process.nextTick, Promise, Object.observe, MutationObserver

規(guī)范:

  • 每個(gè)瀏覽器環(huán)境,至多有一個(gè)event loop。
  • 一個(gè)event loop可以有1個(gè)或多個(gè)task queue,而僅有一個(gè) MicroTask Queue。
  • 一個(gè)task queue是一列有序的task, 每個(gè)task定義時(shí)都有一個(gè)task source,從同一個(gè)task source來的task必須放到同一個(gè)task queue,從不同源來的則被添加到不同隊(duì)列。
  • tasks are scheduled,所以瀏覽器可以從內(nèi)部到JS/DOM,保證動(dòng)作按序發(fā)生。
  • Microtasks are scheduled,Microtask queue 在當(dāng)前 task queue 的結(jié)尾執(zhí)行。microtask中添加的microtask也被添加到Microtask queue的末尾并處理。

注: event loop的每個(gè)turn,是由瀏覽器決定先執(zhí)行哪個(gè)task queue。這允許瀏覽器為不同的task source設(shè)置不同的優(yōu)先級(jí),比如為用戶交互設(shè)置更高優(yōu)先級(jí)來使用戶感覺流暢。

示例


function ELoop() {
    // 當(dāng)前任務(wù)
    let p = new Promise((resolve, reject)=>{
        console.log("current Task")
        resolve();
    });
    let nextP; 

    setTimeout(()=>{
        console.log("MacroTask_1");
        nextP.then(()=>{
            // 第一次執(zhí)行時(shí),這段代碼并沒有執(zhí)行到。
            console.log("MicroTask_promise_1"); //第一個(gè)MicroTask
        })
        console.log("MacroTask_1 end")
    }, 0) // 第一個(gè) MacroTask

    setTimeout(()=>{
        console.log("MacroTask_2");
        console.log("MacroTask_2 end")
    }, 0)// 第二個(gè)MacroTask

    nextP = p.then(()=>{
        console.log("MicroTask_promise_2"); //第一個(gè)MicroTask
        console.log(1)
    }).then(()=>{
        console.log("MicroTask_promise_3"); // 第二個(gè)MicroTask
        console.log(1)
    })

    console.log("current Task end")
}

ELoop();

/**輸出結(jié)果:
current Task
MicroTask_promise_2
MicroTask_promise_3
MacroTask_1
MicroTask_promise_1
MacroTask_2
**/

參考文獻(xiàn):

從Promise來看JavaScript中的Event Loop、Tasks和Microtasks

JavaScript Event Loop 機(jī)制詳解與 Vue.js 中實(shí)踐應(yīng)用

JavaScript 運(yùn)行機(jī)制詳解:再談Event Loop

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