三國志戰(zhàn)略版:三勢法正出奇效,藤甲張角新篇章

一、前言

這個陣容可能有不少朋友見過,我記得還上了官方公眾號,今天大丹也從自身的角度來為大家分析一下(戰(zhàn)報比較隨機,沒有要到滿紅互撕的,但強度從戰(zhàn)損也能窺得一二了),同時感謝這位朋友,一心大佬分享配置、戰(zhàn)報。


二、陣容配置

1.搭配核心

這個配置,第一眼看上去非常紅,還占用魏國核心——曹操,可能一些朋友就會覺得,完了,我是不是玩不了了,其實不是哈,這個陣容的框架還是比較好獲得的。

因為本隊核心武將、戰(zhàn)法比較容易獲得:法正、三勢陣、藤甲兵、御敵屏障。圍繞三勢法正組建一個強力減傷體系,再補充1個輸出(張角),1個輔助(曹操),就是本隊的搭配思路。

上面這隊盾兵配置只是其中一種,如果實在有些武將、戰(zhàn)法沒有,也不要緊,這隊畢竟是三勢陣容,可以替代的武將、戰(zhàn)法比較多。


2.減傷數(shù)值

本隊的兵刃減傷:在三勢法正的乘法減傷之下(指揮等減完之后的結(jié)果再乘),搭配藤甲兵(40%)、御敵屏障(25%),雖然觸摸不到90%這個門檻上限,但是粗略計算,前四回合大約平均達(dá)到79%的減傷,后四回合為64%。(PS:法正演員的時候,前4回合65%,后4回合40%)

本隊的謀略減傷:前4回合,平均64%,后4回合,平均40%。同時因為本隊都是高智力角色,對謀略傷害本身就有一定的抵抗能力,所以64%也比較高了。(PS:法正演員的時候,前4回合25%,后4回合0%減傷)

法正減傷的優(yōu)劣分析:法正部分的減傷比較依賴自帶戰(zhàn)法的發(fā)動,會受到控制的影響。同時在減傷之后再乘,效率比較低。但優(yōu)勢也很明顯,雖然效率低,但總體的減傷數(shù)值提升到了一個比較高的地步,同時,法正的減傷是可以刷新的,以及可以幾率免控。

這一點非常BUG,免疫不同于洞察,三戰(zhàn)獨一家,無可取代。因為法正屬于幾率免疫,又不同于給武將施加免疫狀態(tài),所以這里的同類效果不疊加并無沖突,可以刷新。


2.替代:

張角可以替代的方案比較多,比如就可以替換成陸遜,讓這隊走弓兵路線。(只要有大量輸出能力的武將,理論上都可以補位),張角的太平道法、士別三日,也可以用輸出替代,比如落雷、挾勢弄權(quán)、焰逐風(fēng)飛、四面楚歌、熯天熾地、運籌決算(弓)等。

曹操這里也可以替換,并且替換可能也是一種民心所向,畢竟曹操是魏國核心,應(yīng)該很少有人會拆掉另組。曹操在這里的作用主要是為張角增傷,以及自身坦度極高,使用刮骨療毒帶來的回血量也是極高的,有能力為隊伍下限兜底。替換建議:魯肅、SP周瑜、郝昭等(如果要換掉曹操,建議多帶一個輸出戰(zhàn)法)。

戰(zhàn)法方面,藤甲兵可以用撫輯軍民、挫銳替代(建議還是藤甲),刮骨療毒可以用坐守孤城、嬰城自守替代(不建議整裝待發(fā))。


三、戰(zhàn)報分享

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