DOM0 事件和DOM2級在事件監(jiān)聽使用方式上有什么區(qū)別?
DOM0 :
HTML內(nèi)聯(lián)試,元素支持的每個事件都可以使用一個相應(yīng)事件處理程序同名的HTML屬性指定。,個屬性的值應(yīng)該是可以執(zhí)行的JavaScript代碼,但存在兩個問題1.存在加載順序問題,如果事件處理程序在html代碼之后加載,用戶可能在事件處理程序還未加載完成時(shí)就點(diǎn)擊按鈕之類的觸發(fā)事件,存在時(shí)間差問題;2.html代碼和JavaScript代碼緊密耦合,維護(hù)不方便。
JavaScript指定事件處理程序:通過JavaScript指定事件處理程序就是把一個方法賦值給一個元素的事件處理程序?qū)傩?,將這些屬性的值設(shè)置為一個函數(shù),就可以指定事件處理程序。一個事件只能綁定一次,并且新方法會覆蓋老方法。例如btn.onclick=function(){}
DOM2:
DOM2級事件定義了兩個方法用于處理指定和刪除事件處理程序的操作:addEventListener和removeEventListener,所有的DOM節(jié)點(diǎn)都包含這兩個方法,并且它們都接受三個參數(shù):1. 事件類型 2. 事件處理方法 3. 布爾參數(shù),如果是true表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序,如果是false,則是在事件冒泡階段處理
attachEvent與addEventListener的區(qū)別?
- 參數(shù)個數(shù)不相同,這個最直觀,addEventListener有三個參數(shù),attachEvent只有兩個,attachEvent添加的事件處理程序只能發(fā)生在冒泡階段,addEventListener第三個參數(shù)可以決定添加的事件處理程序是在捕獲階段還是冒泡階段處理(我們一般為了瀏覽器兼容性都設(shè)置為冒泡階段)
- 第一個參數(shù)意義不同,addEventListener第一個參數(shù)是事件類型(比如click,load),而attachEvent第一個參數(shù)指明的是事件處理函數(shù)名稱(onclick,onload)
- 事件處理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的觸發(fā)元素,而attachEvent事件處理程序會在全局變量內(nèi)運(yùn)行,this是window,所以剛才例子才會返回undefined,而不是元素id
- 為一個事件添加多個事件處理程序時(shí),執(zhí)行順序不同,addEventListener添加會按照添加順序執(zhí)行,而attachEvent添加多個事件處理程序時(shí)順序無規(guī)律(添加的方法少的時(shí)候大多是按添加順序的反順序執(zhí)行的,但是添加的多了就無規(guī)律了),所以添加多個的時(shí)候,不依賴執(zhí)行順序的還好,若是依賴于函數(shù)執(zhí)行順序,最好自己處理,不要指望瀏覽器
解釋IE事件冒泡和DOM2事件傳播機(jī)制?
事件流有三種模型:
- 事件冒泡:事件開始時(shí)由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的元素
- 事件捕獲:不太具體的節(jié)點(diǎn)更早接收事件,而最具體的元素最后接收事件,和事件冒泡相反
- DOM事件流:DOM2級事件規(guī)定事件流包括三個階段,事件捕獲階段,處于目標(biāo)階段,事件冒泡階段,首先發(fā)生的是事件捕獲,為截取事件提供機(jī)會,然后是實(shí)際目標(biāo)接收事件,最后是冒泡階段
而IE只支持事件冒泡,DOM2事件傳播機(jī)制支持性更好
如何阻止事件冒泡? 如何阻止默認(rèn)事件?
preventDefault() 阻止默認(rèn)事件
stopPropagation() 阻止時(shí)間進(jìn)一步冒泡或捕獲
有如下代碼,要求當(dāng)點(diǎn)擊每一個元素li時(shí)控制臺展示該元素的文本內(nèi)容。不考慮兼容
<ul class="ct">
<li>這里是</li>
<li>饑人谷</li>
<li>前端6班</li>
</ul>
<script>
//todo ...
</script>
方法1:直接給元素綁定事件
<script>
var liArr = document.getElementsByClass('ct')[0].getElementsByTagName('li');
for(var i = 0; i<liArr.lengeh; i++) {
liArr[i].addEventListener('click', function()) {
console.log(this.innerText);
})
}
</script>
方法2:使用時(shí)間代理,把事件監(jiān)聽綁定到父容器上,根據(jù)事件的來源進(jìn)行處理
<script>
var ct = document.querySelector('.ct');
ct.addEventListener('click', function(e){
console.log(e.target.innerText);
});
</script>
補(bǔ)全代碼,要求:1.當(dāng)點(diǎn)擊按鈕開頭添加時(shí)在<li>這里是</li>元素前添加一個新元素,內(nèi)容為用戶輸入的非空字符串;當(dāng)點(diǎn)擊結(jié)尾添加時(shí)在最后一個 li 元素后添加用戶輸入的非空字符串。2.當(dāng)點(diǎn)擊每一個元素li時(shí)控制臺展示該元素的文本內(nèi)容。
<ul class="ct">
<li>這里是</li>
<li>饑人谷</li>
<li>任務(wù)班</li>
</ul>
<input class="ipt-add-content" placeholder="添加內(nèi)容"/>
<button id="btn-add-start">開頭添加</button>
<button id="btn-add-end">結(jié)尾添加</button>
<script>
//你的代碼
var ct = document.querySelector('.ct'),
var addStartBtn = document.querySelector('#btn-add-start'),
var sddEndBtn = document.querySelector('#btn-add-end'),
var pit = document.querySelector('#ipt-add-content');
addStarBtn.onclick = function(){
if(text.value !== ''){
var newText = document.createElement('li');
nweText.innerText = text.value;
ct.insertBefore(newText,ct.firstChild);
}
}
addEndBtn.onclick = function(){
if(text.value !==''){
var newText = document.createElement('li');
newText.innerText = text.value;
ct.appendChild(newText);
}
}
</script>
補(bǔ)全代碼,要求:當(dāng)鼠標(biāo)放置在li元素上,會在img-preview里展示當(dāng)前l(fā)i元素的data-img對應(yīng)的圖片。
<ul class="ct">
<li data-img="1.png">鼠標(biāo)放置查看圖片1</li>
<li data-img="2.png">鼠標(biāo)放置查看圖片2</li>
<li data-img="3.png">鼠標(biāo)放置查看圖片3</li>
</ul>
<div class="img-preview"></div>
<script>
var ct = document.querySelector('.ct'),
childs = ct.querySelectorAll('li'),
preview = document.querySelector('.img-preview');
for(var i = 0; i<childs.length; i++){
childs[i].addEventListener('mouseenter', function(){
var dataImg = this.getAttribute('data-img');
preview.innerHTML = '[圖片上傳失敗...(image-fb4ec0-1510017187473)]'
})
}
</script>