Dart - 抽象類的實例化

一、抽象類的使用

Dart 抽象類可以只聲明方法,也可以有具體的方法實現(xiàn),但是不能直接用抽象類來創(chuàng)建實例,只能被繼承使用或者充當(dāng)接口。

定義一個抽象類 Animal

abstract class Animal {
  // 僅聲明eat方法
  void eat();

  // 聲明方法,且有具體實現(xiàn)
  void sleep() {
    print("睡覺");
  }
}

繼承使用

class Cat extends Animal {
  @override
  void eat() {
    print("喵喵吃");
    sleep();
  }

  // 可以不實現(xiàn) sleep 方法
}

充當(dāng)接口

class Cat implements Animal {
  void eat() {
    print("吃");
  }

  // 必須實現(xiàn) sleep 方法
  void sleep() {
    print('睡');
  }
}

實例化

final animal = Animal();
// 抽象類實例化會報錯
// Error: The class 'Test' is abstract and can't be instantiated.
  • 抽象類不能實例化。
  • 繼承: 子類比較實現(xiàn)抽象方法,子類可以不重寫抽象類中已實現(xiàn)的方法。
  • 接口: 必須實現(xiàn)抽象類中聲明的所有方法

二、抽象類的實例化

上面提到了抽象類不能用于創(chuàng)建實例,但是有沒有發(fā)現(xiàn),Dart 提供的 MapList 就是抽象類,卻可以直接使用它們創(chuàng)建出一個實例對象

final list = List();
final dict = Map<String, dynamic>();

我們來看一下 Map 的源碼:

Map源碼

Map 的確是抽象類,不過此時我們也注意到了,在 Map 這個抽象類中,定義了一個工廠構(gòu)造方法,這就是使抽象類可實例化的關(guān)鍵所在,因為工廠方法可以返回一個實例對象,但這個對象的類型不一定就是當(dāng)前類!

在這個地方,Map 的工廠方法并沒有具體的實現(xiàn),而只是在工廠構(gòu)造方法前加了一個關(guān)鍵字 external
external 關(guān)鍵字可以讓方法的聲明與實現(xiàn)分離,即 可以由外部來幫我們完成具體的方法實現(xiàn),那外部如何才能關(guān)聯(lián)到該聲明的方法呢?這里就需要用到注解 @patch,使外部的方法實現(xiàn)與該聲明的方法綁定

external 可以分離方法的聲明與實現(xiàn)
@patch 關(guān)聯(lián)某個類中用 external 修飾的方法的實現(xiàn)

根據(jù)如下路徑可以找到 Map 的具體實現(xiàn)源碼

// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/lib/map_patch.dart

@patch
factory Map() => new LinkedHashMap<K, V>();

可以看到,這里使用了 LinkedHashMap 來實現(xiàn) Map 。

我們再去看一下 LinkedHashMap 的實現(xiàn)源碼,路徑如下:

// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/collection/linked_hash_map.dart

external factory LinkedHashMap(
    {bool Function(K, K)? equals,
    int Function(K)? hashCode,
    bool Function(dynamic)? isValidKey});

這里我們又發(fā)現(xiàn) LinkedHashMap 也僅僅只是聲明,找到具體實現(xiàn)

// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/lib/collection_patch.dart

@patch
class LinkedHashMap<K, V> {
  @patch
  factory LinkedHashMap(
      {bool equals(K key1, K key2)?,
      int hashCode(K key)?,
      bool isValidKey(potentialKey)?}) {
    if (isValidKey == null) {
      if (hashCode == null) {
        if (equals == null) {
          return new _InternalLinkedHashMap<K, V>();
        }
        hashCode = _defaultHashCode;
      } else {
        if (identical(identityHashCode, hashCode) &&
            identical(identical, equals)) {
          return new _CompactLinkedIdentityHashMap<K, V>();
        }
        equals ??= _defaultEquals;
      }
    } else {
      hashCode ??= _defaultHashCode;
      equals ??= _defaultEquals;
    }
    return new _CompactLinkedCustomHashMap<K, V>(equals, hashCode, isValidKey);
  }

...
}

可以看到,LinkedHashMap的工廠構(gòu)造方法返回的實例類型是 _InternalLinkedHashMap_CompactLinkedCustomHashMap ,這里我們再看一下這兩個類的實現(xiàn)源碼

// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/lib/compact_hash.dart

@pragma("vm:entry-point")
class _InternalLinkedHashMap<K, V> extends _HashVMBase
    with
        MapMixin<K, V>,
        _LinkedHashMapMixin<K, V>,
        _HashBase,
        _OperatorEqualsAndHashCode
    implements LinkedHashMap<K, V> {
  _InternalLinkedHashMap() {
    _index = new Uint32List(_HashBase._INITIAL_INDEX_SIZE);
    _hashMask = _HashBase._indexSizeToHashMask(_HashBase._INITIAL_INDEX_SIZE);
    _data = new List.filled(_HashBase._INITIAL_INDEX_SIZE, null);
    _usedData = 0;
    _deletedKeys = 0;
  }
}

......

class _CompactLinkedIdentityHashMap<K, V> extends _HashFieldBase
    with
        MapMixin<K, V>,
        _LinkedHashMapMixin<K, V>,
        _HashBase,
        _IdenticalAndIdentityHashCode
    implements LinkedHashMap<K, V> {
  _CompactLinkedIdentityHashMap() : super(_HashBase._INITIAL_INDEX_SIZE);
}

class _CompactLinkedCustomHashMap<K, V> extends _HashFieldBase
    with MapMixin<K, V>, _LinkedHashMapMixin<K, V>, _HashBase
    implements LinkedHashMap<K, V> {
  final _equality;
  final _hasher;
  final _validKey;

  // TODO(koda): Ask gbracha why I cannot have fields _equals/_hashCode.
  int _hashCode(e) => _hasher(e);
  bool _equals(e1, e2) => _equality(e1, e2);

  bool containsKey(Object? o) => _validKey(o) ? super.containsKey(o) : false;
  V? operator [](Object? o) => _validKey(o) ? super[o] : null;
  V? remove(Object? o) => _validKey(o) ? super.remove(o) : null;

  _CompactLinkedCustomHashMap(this._equality, this._hasher, validKey)
      : _validKey = (validKey != null) ? validKey : new _TypeTest<K>().test,
        super(_HashBase._INITIAL_INDEX_SIZE);
}

它們都是一個普通的類,沒有工廠構(gòu)造方法,也就是說 Map 中的 external factory Map(); 最終返回的最終實例類型為 _InternalLinkedHashMap_CompactLinkedCustomHashMap

我們可以做一個簡單的驗證

final map = Map();
print(map.runtimeType);

// 打印結(jié)果
// _InternalLinkedHashMap<dynamic, dynamic>

我們來試著實例化一個抽象類吧

abstract class Animal {
  void eat();

  void sleep() {
    print("睡覺");
  }

  factory Animal() {
    return Cat();
  }
}

 class Cat implements Animal {
  void eat() {
    print("吃");
  }

  void sleep() {
    print('睡');
  }
}
final animal = Animal();
print(animal.runtimeType); 

// 打印結(jié)果: Cat

可能會有同學(xué)要問了,這里用的是接口的方式,可以用繼承的方式嗎?
很遺憾不行,因為在抽象類中定義了工廠構(gòu)造方法后,在子類中不能定義除工廠構(gòu)造方法外的其它構(gòu)造方法了,會報錯~

總結(jié)一下:

抽象類無法直接創(chuàng)建實例,但是可以通過實現(xiàn)工廠構(gòu)造方法來間接實現(xiàn)抽象類的實例化!

三、補充

那饒了這么一大圈,為什么不直接在聲明的時候就給它實現(xiàn)了呢???
這樣做的好處就是:

  • 復(fù)用同一套API的聲明
  • 可以針對不同的平臺做不同的實現(xiàn)

針對不同的平臺做不同的實現(xiàn) 這一點在下方給出的源碼中可以看出

// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/io/file_system_entity.dart
abstract class _FileSystemWatcher {
  external static Stream<FileSystemEvent> _watch(
      String path, int events, bool recursive);
  external static bool get isSupported;
}
// flutter/bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/bin/file_patch.dart

@patch
static Stream<FileSystemEvent> _watch(
    String path, int events, bool recursive) {
  if (Platform.isLinux) {
    return new _InotifyFileSystemWatcher(path, events, recursive)._stream;
  }
  if (Platform.isWindows) {
    return new _Win32FileSystemWatcher(path, events, recursive)._stream;
  }
  if (Platform.isMacOS) {
    return new _FSEventStreamFileSystemWatcher(path, events, recursive)
        ._stream;
  }
  throw new FileSystemException(
      "File system watching is not supported on this platform");
}
歡迎關(guān)注微信公眾號:全棧行動
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容