寸鐵寫手培訓手札|故事篇

文/奔跑的蝸牛? ? ? ? 寸鐵學號:288

不想當將軍的士兵不是好士兵,不想講好故事的寫手不是好寫手。

故事講的好,自然能吸引讀者,能將道理通過故事讓讀者心領神會,在輕松有趣之余還能有所收獲有所領悟,就更了不起了。

但是,想把故事講的好卻不是一件簡單的事。

很多時候,我們腦海里只有一個簡短的片段,或者故事雛形,提起筆卻又不知道從何說起。

昨日聽了寸鐵學院焱公子老師的分享的故事內在定律:

目標→阻礙→努力→結果→意外→轉折→結局。

拿了幾篇故事分析了一下,頓時覺得豁然開朗,原來故事還可以這么寫?

再回想小時候上學,每次寫作文老師都會要求我們列大綱,而我每次都覺得無從下手,其實就是根本沒理清脈絡,寫起作文來自然就容易東一榔頭西一棒槌。

但是若是按照焱公子給的這樣一個內在定律來列大綱的話,就會變得輕松容易許多。

目標:我們這一個故事,一定會有主人公,而主人公必然有一個目標,這便是推進故事層層遞進的主線,設置好目標,始終向著目標走,故事就不容易走偏。

阻礙:故事想要寫的波瀾壯闊,很重要的一點就在于對主人公目標實現(xiàn)的路途中遇到的重重困難的設置。這一點任何一個故事都不可能缺失,困難越大,解決的越是巧妙高明,故事就會越精彩。

努力:人物解決問題的過程,就是人物成長的過程,也是人物形象豐滿的過程。解決問題離不開人物的努力的過程。

結果:不管什么故事都會有個結果,結果是對故事的交代,可圓滿,可遺憾。

意外:故事的波瀾壯闊就在于總是出現(xiàn)意料之外的事,若是讀者看了開頭就猜到了結局,這樣的故事自然令人覺得索然無味。

轉折:正所謂置之死地而后生,故事的精巧在于結局你想不到。

結局:一般來說,讀者都喜歡圓滿的結局。給讀者帶來正能量,能夠輕松、愉悅。

再者,焱公子還提出一個很重要的觀點,便是文章一定要有立意。

的確,有時候我們覺得我們腦海里有個情節(jié)十分精彩,可是卻無法讓故事成型,為什么呢?就是因為還沒能賦予故事靈魂。

畫龍要點睛,龍才活,寫故事要有精神,故事才能打動人心。

寫作,其實是一件很長遠的事情,雖然各位老師都是很快就賺取稿費了,但是,功夫在平時。

作為新手還是要好好聽取老師的建議,沉下心來先好好寫。

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