1.聲明協(xié)議,需要注意的地方,在.h文件中導(dǎo)入項(xiàng)目的頭文件用@class;聲明協(xié)議協(xié)議名稱一般是類(lèi)名+Delegate;聲明協(xié)議的方法一般是可選的用@optional

2.聲明一個(gè)代理屬性

3.在成為代理的.m文件中寫(xiě)上遵守協(xié)議
4.設(shè)置代理人

5.告訴代理做什么事情

指定代理人,告訴代理人監(jiān)聽(tīng)這個(gè)+號(hào)的按鈕事件,并且把這個(gè)Model傳給了代理
6.代理執(zhí)行方法

小知識(shí)點(diǎn),用懶加載的時(shí)候數(shù)據(jù)記的初始化的正確位置


下面是Block傳值,實(shí)現(xiàn)相同的傳值效果在Add.h文件中,定義block

注意block不是對(duì)象,但是可以當(dāng)成對(duì)象使用,所以第二個(gè)標(biāo)記中的block不加*
在Add.m中用到block的時(shí)候調(diào)用,下面圖片是block的點(diǎn)擊方法

在Contact.m中跳轉(zhuǎn)的時(shí)候?qū)懘a

利用block傳值,需要把什么傳遞出去,就作為block的參數(shù)