算法-快速排序

前言

快速排序由于排序效率在同為O(N*logN)的幾種排序方法中效率較高,因此經(jīng)常被采用,再加上快速排序思想----分治法也確實實用,因此也是大公司面試的首選。

介紹

快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一種劃分交換排序。它采用了一種分治的策略,通常稱其為分治法(Divide-and-ConquerMethod)。

該方法的基本思想是:

1.先從數(shù)列中取出一個數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù)。
2.分區(qū)過程,將比這個數(shù)大的數(shù)全放到它的右邊,小于或等于它的數(shù)全放到它的左邊。
3.再對左右區(qū)間重復(fù)第二步,直到各區(qū)間只有一個數(shù)。

雖然快速排序稱為分治法,但分治法這三個字顯然無法很好的概括快速排序的全部步驟。因此本篇對此做了新說明:挖坑填數(shù)+分治法:

內(nèi)容

??(例子)
以一個數(shù)組作為示例,取區(qū)間第一個數(shù)為基準(zhǔn)數(shù)。

初始時,i = 0; j = 9; X = a[i] = 72

由于已經(jīng)將a[0]中的數(shù)保存到X中,可以理解成在數(shù)組a[0]上挖了個坑,可以將其它數(shù)據(jù)填充到這來。

從j開始向前找一個比X小或等于X的數(shù)。當(dāng)j=8,符合條件,將a[8]挖出再填到上一個坑a[0]中。a[0]=a[8]; i++; 這樣一個坑a[0]就被搞定了,但又形成了一個新坑a[8],這怎么辦了?簡單,再找數(shù)字來填a[8]這個坑。這次從i開始向后找一個大于X的數(shù),當(dāng)i=3,符合條件,將a[3]挖出再填到上一個坑中a[8]=a[3]; j--;

數(shù)組變?yōu)椋?/p>

i = 3; j = 7; X=72

再重復(fù)上面的步驟,先從后向前找,再從前向后找。

從j開始向前找,當(dāng)j=5,符合條件,將a[5]挖出填到上一個坑中,a[3] = a[5]; i++;

從i開始向后找,當(dāng)i=5時,由于i==j退出。

此時,i = j = 5,而a[5]剛好又是上次挖的坑,因此將X填入a[5]。

數(shù)組變?yōu)椋?/p>


可以看出a[5]前面的數(shù)字都小于它,a[5]后面的數(shù)字都大于它。因此再對a[0…4]和a[6…9]這二個子區(qū)間重復(fù)上述步驟就可以了。

對挖坑填數(shù)進(jìn)行總結(jié)

1.i =L; j = R; 將基準(zhǔn)數(shù)挖出形成第一個坑a[i]。

2.j--由后向前找比它小的數(shù),找到后挖出此數(shù)填前一個坑a[i]中。

3.i++由前向后找比它大的數(shù),找到后也挖出此數(shù)填到前一個坑a[j]中。

4.再重復(fù)執(zhí)行2,3二步,直到i==j,將基準(zhǔn)數(shù)填入a[i]中。

照著這個總結(jié)很容易實現(xiàn)挖坑填數(shù)的代碼:

int AdjustArray(int s[], int l, int r) //返回調(diào)整后基準(zhǔn)數(shù)的位置
{
    int i = l, j = r;
    int x = s[l]; //s[l]即s[i]就是第一個坑
    while (i < j)
    {
        // 從右向左找小于x的數(shù)來填s[i]
        while(i < j && s[j] >= x) 
            j--;  
        if(i < j) 
        {
            s[i] = s[j]; //將s[j]填到s[i]中,s[j]就形成了一個新的坑
            i++;
        }

        // 從左向右找大于或等于x的數(shù)來填s[j]
        while(i < j && s[i] < x)
            i++;  
        if(i < j) 
        {
            s[j] = s[i]; //將s[i]填到s[j]中,s[i]就形成了一個新的坑
            j--;
        }
    }
    //退出時,i等于j。將x填到這個坑中。
    s[i] = x;

    return i;
}

再寫分治法的代碼:

void quick_sort1(int s[], int l, int r)
{
    if (l < r)
    {
        int i = AdjustArray(s, l, r);//先成挖坑填數(shù)法調(diào)整s[]
        quick_sort1(s, l, i - 1); // 遞歸調(diào)用 
        quick_sort1(s, i + 1, r);
    }
}

這樣的代碼顯然不夠簡潔,對其組合整理下:

//快速排序
void quick_sort(int s[], int l, int r)
{
    if (l < r)
    {
        //Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //將中間的這個數(shù)和第一個數(shù)交換 參見注1
        int i = l, j = r, x = s[l];
        while (i < j)
        {
            while(i < j && s[j] >= x) // 從右向左找第一個小于x的數(shù)
                j--;  
            if(i < j) 
                s[i++] = s[j];
            
            while(i < j && s[i] < x) // 從左向右找第一個大于等于x的數(shù)
                i++;  
            if(i < j) 
                s[j--] = s[i];
        }
        s[i] = x;
        quick_sort(s, l, i - 1); // 遞歸調(diào)用 
        quick_sort(s, i + 1, r);
    }
}

注1,有的書上是以中間的數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù)的,要實現(xiàn)這個方便非常方便,直接將中間的數(shù)和第一個數(shù)進(jìn)行交換就可以了。

以上原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6684558

補(bǔ)充:

快速排序算法有三種選擇基準(zhǔn)的方法:

  1. 取序列中的第一個或最后一個元素作為基準(zhǔn)
  2. 取序列中任意一個元素作為基準(zhǔn)
  3. 取序列中中間元素作為基準(zhǔn)
第1種 (上文介紹是就是第一種)

如果輸入序列(上文中的數(shù)組)是隨機(jī)的,處理時間可以接受的。如果數(shù)組已經(jīng)有序時,此時的分割就是一個非常不好的分割。因為每次劃分只能使待排序序列減一,此時為最壞情況,快速排序淪為起泡排序,時間復(fù)雜度為Θ(n^2)。而且,輸入的數(shù)據(jù)是有序或部分有序的情況是相當(dāng)常見的。因此,使用第一個元素作為樞紐元是非常糟糕的,為了避免這個情況,就引入了下面兩個獲取基準(zhǔn)的方法。

第2種 隨機(jī)選取基準(zhǔn)
/*隨機(jī)選擇樞軸的位置,區(qū)間在low和high之間*/
int SelectPivotRandom(int arr[],int low,int high)
{
    //產(chǎn)生樞軸的位置
    srand((unsigned)time(NULL));
    int pivotPos = rand()%(high - low) + low;

    //把樞軸位置的元素和low位置元素互換,此時可以和普通的快排一樣調(diào)用劃分函數(shù)
    swap(arr[pivotPos],arr[low]);
    return arr[low];
}

測試數(shù)據(jù)分析::這是一種相對安全的策略。由于樞軸的位置是隨機(jī)的,那么產(chǎn)生的分割也不會總是會出現(xiàn)劣質(zhì)的分割。在整個數(shù)組數(shù)字全相等時,仍然是最壞情況,時間復(fù)雜度是O(n2)。實際上,隨機(jī)化快速排序得到理論最壞情況的可能性僅為1/(2n)。所以隨機(jī)化快速排序可以對于絕大多數(shù)輸入數(shù)據(jù)達(dá)到O(nlogn)的期望時間復(fù)雜度。一位前輩做出了一個精辟的總結(jié):“隨機(jī)化快速排序可以滿足一個人一輩子的人品需求?!?/p>

第3種 選取左,中,右三個元素的 “中值” 為基準(zhǔn)

分析:最佳的劃分是將待排序的序列分成等長的子序列,最佳的狀態(tài)我們可以使用序列的中間的值,也就是第N/2個數(shù)??墒?,這很難算出來,并且會明顯減慢快速排序的速度。這樣的中值的估計可以通過隨機(jī)選取三個元素并用它們的中值作為樞紐元而得到。事實上,隨機(jī)性并沒有多大的幫助,因此一般的做法是使用左端、右端和中心位置上的三個元素的中值作為樞紐元。顯然使用三數(shù)中值分割法消除了預(yù)排序輸入的不好情形,并且減少快排大約14%的比較次數(shù)

??(例子):待排序序列為:8 1 4 9 6 3 5 2 7 9

左邊為:8,右邊為9,中間為6.

我們這里取三個數(shù)排序后,中值那個數(shù)作為樞軸,則樞軸為8

注意:

在選取中軸值時,可以從由左中右三個中選取擴(kuò)大到五個元素中或者更多元素中選取,一般的,會有(2t+1)平均分區(qū)法(median-of-(2t+1),三平均分區(qū)法英文為median-of-three)。

// 從序列的左,中,右三個元素中取出中值,然后放到最左側(cè)。
// 更科學(xué)的選擇主元,提高了快速排序的效率
 void median3(int arr[], int l, int r)
 {
     // 選擇排序的思路找出最大值
     int max = r;
     int mid = (l + r) / 2;
     if (arr[mid] > arr[max])
     {
         max = mid;
     }
     if (arr[l] > arr[max])
     {
         max = l;
     }
     if (max != r)
     {
         int temp = arr[max];
         arr[max] = arr[r];
         arr[r] = temp;
     }
     // 以上代碼:確定出三個中的最大值,然后放到最右側(cè)
     // 下面再比較max和l位置的元素,找出三個中的中值
     if (max != r && arr[max] > arr[l])
     {
         // 將中值放到最左側(cè)
         int temp = arr[max];
         arr[max] = arr[l];
         arr[l] = temp;
     }else
     {
         // 在次分支內(nèi),最左側(cè)本來就是中值
     }
 }
 // 一趟劃分,采用三者取中值作主元,剩下操作按前面的(第1種)方式進(jìn)行排序了

三種方法總結(jié):

測試數(shù)據(jù)



測試數(shù)據(jù)分析:針對隨機(jī)數(shù)組,使用三數(shù)取中選擇樞軸+插排,效率還是可以提高一點,真是針對已排序的數(shù)組,是沒有任何用處的。因為待排序序列是已經(jīng)有序的,那么每次劃分只能使待排序序列減一。此時,插排是發(fā)揮不了作用的。所以這里看不到時間的減少。

備注:

后半部分轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/7785038

最后

看了很多關(guān)于快速排序算法的介紹,都看的稀里糊涂的,直到看到前半部分的博客,通俗易懂,瞬間理解,本想自己寫心得,由于最近事多先在此分享給大家,后續(xù)有時間在總結(jié)自己的心得

最后編輯于
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