同是TCG,為什么《爐石傳說》火過了實(shí)體卡

《爐石傳說》

今天在討論正題之前,我先要說一個(gè)問題,TCG是什么?

TCG的英文全稱是Trading Card Game,翻譯過來叫集換式卡牌游戲,所以,TCG最主要的兩個(gè)屬性是收集和交換,但是,在實(shí)際情況下,各個(gè)TCG卡牌的環(huán)境中,貌似交換的這個(gè)屬性,已經(jīng)被玩家淡忘了。大部分的玩家都是靠自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力來玩這個(gè)游戲,買了一堆卡包,撕撕撕,然后攢了一手可能對自己沒用的卡牌,怎么辦,扔在那放著,然后再撕撕撕。然后就造成了部分玩家可能拿到別人特別想要的卡,但是不交易不交換,造成了極大部分的卡牌都存在于部分玩家手里,而一部分的商人,囤積了很大一部分的稀有卡,惡意炒高價(jià)格。這就使玩家在構(gòu)筑卡組時(shí),出現(xiàn)了沒卡可用,要么去買要么去撕的尷尬境地。對于換這個(gè)方式,玩家缺少了這個(gè)過程。

總結(jié)下來,TCG游戲中,部分玩家獲得了稀有卡,要么就是土豪留著換套路多體驗(yàn)。對于普通玩家來說,要么不知道和誰換,畢竟如果你是個(gè)新人入坑,認(rèn)識的人也不是太多,想找到志同道合,還能和你交換的人太少。要么怕虧了,比如用《爐石》舉例,一個(gè)玩家拿女王換個(gè)米爾豪斯,你心理有什么感受,有沒有一種要死的感覺。所以可能大部分都是被商人騙走,用低價(jià)格或者沒什么價(jià)值但還是你需要的卡牌換走。交換本身從游戲優(yōu)勢變成了劣勢。當(dāng)然,這只是一個(gè)小問題,其它可能存在的問題,比這個(gè)要更嚴(yán)重。

《萬智牌》《魔獸卡牌》《游戲王》

TCG最火的卡牌應(yīng)該就數(shù),《萬智牌》、《游戲王》和曾經(jīng)的《魔獸卡牌》,然而如今在《爐石》的帶動下,一大波電子卡牌游戲蜂擁而至。TCG卡牌游戲出現(xiàn)至今也有二十多年的時(shí)間了,為什么在爐石出現(xiàn)后才迎來了大火大熱。

首先,從游戲的類型來說,《爐石》和其他的TCG實(shí)體卡在某些方面可能有小差異,但是,總體來說就是對戰(zhàn)類卡牌游戲,所以從這一點(diǎn)來說,實(shí)體卡和電子版卡牌沒什么區(qū)別。

其次是宣傳,《爐石》有暴雪這個(gè)金字招牌,不用宣傳都能引來一大票的玩家,而反觀其他實(shí)體卡牌,基本上沒感覺有什么大力宣傳,只有當(dāng)年的《魔獸卡牌》還在某些雜志上刊登過,其他游戲,基本都需要玩家們自己發(fā)掘,口口相傳,如果你不關(guān)注或者不了解這個(gè)圈子,基本上就不會和這類游戲有交集。這里就要說一下《三國殺》,作為一代桌游神話,《三國殺》當(dāng)年真的是火遍了全中國,而之所以他火了的原因,拋開本身游戲品質(zhì)優(yōu)良外,定點(diǎn)宣傳做的很到位。

第三點(diǎn),我很想說價(jià)格便宜,爐石上來就送一些基本卡,而且是全職業(yè)的,能讓玩家立即開始游戲,而且做任務(wù)還能獲得卡包,相當(dāng)于免費(fèi)玩游戲,但是實(shí)體卡不買卡包就不可能進(jìn)行游戲,就是新手包也需要玩家投入少量的金錢,并且沒有免費(fèi)卡包可以獲得,對于新手包的擴(kuò)展也有局限性。可想要深入游戲,幾個(gè)游戲都需要投入大量金錢,卡組需要通過不斷試驗(yàn)才能體現(xiàn)最大價(jià)值,想要獲得對應(yīng)的卡牌就要撕卡包。但是只有和第四點(diǎn)結(jié)合之后,《爐石》才能體現(xiàn)出比其他游戲更便宜的本質(zhì)。

第四點(diǎn),多余卡牌的利用,《爐石》中所有的卡牌都可以變成塵,可能再合成其他卡牌,而實(shí)體卡就像我上邊說的,會余留大量無用的卡牌,既不能出售,也不能交換,更不能撕碎了變成其他卡,這就形成了大量的投入。加大了玩家消費(fèi)的過程,對于普通玩家來說,實(shí)體卡確實(shí)貴。

第五點(diǎn),卡牌的保值問題,這個(gè)電子版就沒有實(shí)體卡有優(yōu)勢了,實(shí)體卡在印制之后就無法改變,即使印錯(cuò)了也無法改變,官方只能通過禁卡表來限制正規(guī)比賽中限制的卡牌。盡管這些情況極少出現(xiàn),而還是有些無敵卡牌的市場價(jià)格驚人的離譜,而作為代表就是《萬智牌》中的黑蓮花,其價(jià)格高達(dá)十萬美金,還是有價(jià)無市的狀態(tài)。反觀電子版的《爐石》,在我寫這個(gè)文章的時(shí)候,新一次的改版來臨了,在電子版中,卡牌并不保值,因?yàn)殡S時(shí)可能被修改,而且本身也沒有價(jià)值,都是一堆數(shù)據(jù),并且結(jié)合第四點(diǎn),你隨時(shí)隨地的可以合成你想要的卡牌,那就更不存在所謂的珍稀卡牌了。

所以,正是因?yàn)樯线呎f的幾點(diǎn)原因,實(shí)體卡雖然有部分優(yōu)勢,但是仍舊無法阻擋《爐石傳說》火爆,并且對拼實(shí)體卡的一種狀態(tài)。盡管《萬智牌》在16年開始,T2賽制從原來核心系列加前后兩個(gè)三系列環(huán)境,改成了現(xiàn)在的三個(gè)雙系列環(huán)境,但是摩登大師賽的火爆已經(jīng)讓新手玩家無法適應(yīng)比賽,《爐石傳說》這堵墻在實(shí)體卡面前依舊高大。

補(bǔ)充:有人問我為什么只說了《萬智牌》,《游戲王》和《魔獸卡牌》為什么不說一下,先說《游戲王》,《游戲王》直到14年才正式發(fā)布了繁體中文版本,而且后來中文版還被放棄了,而且也從未進(jìn)軍中國大陸,放在國內(nèi)根本沒有什么可以拿出來說和比較的,而《魔獸卡牌》也在2013年壽終正寢,也就只有《萬智牌》能拿出來作對比。

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