先通過main函數(shù)查autoreleasepool是個什么東西?
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSPerson.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSPerson *person = [[[NSPerson alloc] init] autorelease];
}
return 0;
}
通過終端
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
查看C++文件
int main(int argc, const char * argv[]) {
__autoreleasepool;
//定義__AtAutoreleasePool __autoreleasepool變量
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
NSPerson *person = ((NSPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSPerson"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("autorelease"));
}
return 0;
}
可以看出 @autoreleasepool 被轉(zhuǎn)成了__AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
__AtAutoreleasePool是什么?
//AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體
struct __AtAutoreleasePool {
__AtAutoreleasePool() {
atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();
}
~__AtAutoreleasePool() {
objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
}
void * atautoreleasepoolobj;
};
__AtAutoreleasePool() {} 構(gòu)造函數(shù),在創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體變量的時候調(diào)用
~__AtAutoreleasePool() {} 析構(gòu)函數(shù),在結(jié)構(gòu)體銷毀的時候調(diào)用
@autoreleasepool {//大括號開始
NSPerson *person = [[[NSPerson alloc] init] autorelease];
}//大括號結(jié)束
上面這段代碼相當于下面這段代碼
//大括號開始
atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();
NSPerson *person = [[[NSPerson alloc] init] autorelease];
//大括號結(jié)束
objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
想要知道什么時候會被釋放,就要搞清 objc_autoreleasePoolPush 和objc_autoreleasePoolPop都做了什么?
查看NSObjct.mm源碼
- 找到objc_autoreleasePoolPush的方法
_objc_autoreleasePoolPush(void)
{
return objc_autoreleasePoolPush();
}
objc_autoreleasePoolPush內(nèi)部
objc_autoreleasePoolPush(void)
{
return AutoreleasePoolPage::push();
}
static inline void *push()
{
id *dest;
if (DebugPoolAllocation) {//如果沒有page創(chuàng)建一個新的page
// Each autorelease pool starts on a new pool page.
// 在創(chuàng)建表時會插入一個POOL_BOUNDARY
dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
} else {
//如果已經(jīng)創(chuàng)建了page表,進入將POOL_BOUNDARY傳進去
dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);
}
assert(dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == POOL_BOUNDARY);
return dest;
}
查看 dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseNewPage(id obj)
{
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
//調(diào)用autoreleaseFullPage方法并將POOL_BOUNDARY和page傳入
if (page) return autoreleaseFullPage(obj, page);
else return autoreleaseNoPage(obj);
}
static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page)
{
// The hot page is full.
// Step to the next non-full page, adding a new page if necessary.
// Then add the object to that page.
assert(page == hotPage());
assert(page->full() || DebugPoolAllocation);
do {
//查看child有沒有,如果沒有,創(chuàng)建一個page
if (page->child) page = page->child;
else page = new AutoreleasePoolPage(page);
} while (page->full());
setHotPage(page);
//將POOL_BOUNDARY添加到page表中
return page->add(obj);
}
總結(jié)
- 查看objc_autoreleasePoolPop的方法
_objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
objc_autoreleasePoolPop(ctxt);
}
objc_autoreleasePoolPop內(nèi)部
objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
- 從C++代碼可以看出__AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體中會調(diào)用objc_autoreleasePoolPush 和objc_autoreleasePoolPop
而objc_autoreleasePoolPush 和 objc_autoreleasePoolPop內(nèi)部又會用到AutoreleasePoolPage數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 可以看autoreleasePool底層是由AutoreleasePoolPage來管理
- 調(diào)用autorelease的對象最終都是由AutoreleasePoolPage來管理的
- 下面來研究一下AutoreleasePoolPage是如何管理調(diào)用autorelease對象的
//簡化后的AutoreleasePoolPage
class AutoreleasePoolPage
{
magic_t const magic;
id *next;
pthread_t const thread;
AutoreleasePoolPage * const parent;//指向父結(jié)點,第一個結(jié)點的 parent 值為 nil ;
AutoreleasePoolPage *child;//指向下一個AutoreleasePoolPage的指針
uint32_t const depth;
uint32_t hiwat;
}
- magic 用來校驗 AutoreleasePoolPage 的結(jié)構(gòu)是否完整;
- next 指向最新添加的 autoreleased 對象的下一個位置,初始化時指向 begin() ;
- thread 指向當前線程;
- parent 指向父結(jié)點,第一個結(jié)點的 parent 值為 nil ;
- child 指向子結(jié)點,最后一個結(jié)點的 child 值為 nil ;
- depth 代表深度,從 0 開始,往后遞增 1;
- hiwat 代表 high water mark 。

當 next == begin() 時,表示 AutoreleasePoolPage 為空;當 next == end() 時,表示 AutoreleasePoolPage 已滿。
push 操作
static inline void *push()
{
id *dest;
//查看是否存在page對象
if (DebugPoolAllocation) {
//如果沒有創(chuàng)建一個新的
dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
} else {
//如果有直接調(diào)用autoreleaseFast
dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);
}
assert(dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == POOL_BOUNDARY);
return dest;
}
- 在調(diào)用push方法會先檢查是否存在page對象,如果沒有創(chuàng)建一個新有page,如果存在直接調(diào)用autoreleaseFast,不管存不存在都會將一個POOL_BOUNDARY入棧
不存在page的情況
- 如果沒有創(chuàng)建新的page
id *autoreleaseNewPage(id obj)
{
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
if (page) return autoreleaseFullPage(obj, page);
else return autoreleaseNoPage(obj);
}
- autoreleaseFullPage方法
id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page)
{
// The hot page is full.
// Step to the next non-full page, adding a new page if necessary.
// Then add the object to that page.
assert(page == hotPage());
assert(page->full() || DebugPoolAllocation);
do {
if (page->child) page = page->child;
else page = new AutoreleasePoolPage(page);
} while (page->full());
setHotPage(page);
return page->add(obj);//將POOL_BOUNDARY添加到page表里面去
}
- 先查看DebugPoolAllocation是否存在page對象,如果沒有就autoreleaseNewPage創(chuàng)建個新的對象并在next指針的位置插入POOL_BOUNDARY
存在page的情況
- 直接調(diào)用autoreleaseFullPage
static inline id *autoreleaseFast(id obj)
{
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
if (page && !page->full()) {
//將POOL_BOUNDAR添加到page里面
return page->add(obj);
} else if (page) {
return autoreleaseFullPage(obj, page);
} else {
return autoreleaseNoPage(obj);
}
}
當前 page 存在且沒有滿時,直接將對象添加到當前 page 中,即 next 指向的位置;
當前 page 存在且已滿時,創(chuàng)建一個新的 page ,并將對象添加到新創(chuàng)建的 page 中;
當前 page 不存在時,即還沒有 page 時,創(chuàng)建第一個 page ,并將對象添加到新創(chuàng)建的 page 中。
每調(diào)用一次 push 操作就會創(chuàng)建一個新的 autoreleasepool ,即往 AutoreleasePoolPage 中插入一個 POOL_SENTINEL ,并且返回插入的 POOL_SENTINEL 的內(nèi)存地址。
autorelease 操作
-autorelease 方法的實現(xiàn):
_objc_rootAutorelease(id obj)
{
assert(obj);
return obj->rootAutorelease();
}
通過查看 ((id)self)->rootAutorelease() 的方法調(diào)用,我們發(fā)現(xiàn)最終調(diào)用的就是 AutoreleasePoolPage 的 autorelease 函數(shù)。
objc_object::rootAutorelease()
{
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;
return rootAutorelease2();
}
id
objc_object::rootAutorelease2()
{
assert(!isTaggedPointer());
return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
}
AutoreleasePoolPage 的 autorelease 函數(shù)的實現(xiàn)對我們來說就比較容易理解了,它跟 push 操作的實現(xiàn)非常相似。只不過 push 操作插入的是一個 POOL_SENTINEL ,而 autorelease 操作插入的是一個具體的 autoreleased 對象。
static inline id autorelease(id obj)
{
assert(obj);
assert(!obj->isTaggedPointer());
id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
assert(!dest || dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == obj);
return obj;
}
pop 操作
objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
static inline void pop(void *token)
{
AutoreleasePoolPage *page;
id *stop;
if (token == (void*)EMPTY_POOL_PLACEHOLDER) {
// Popping the top-level placeholder pool.
if (hotPage()) {
// Pool was used. Pop its contents normally.
// Pool pages remain allocated for re-use as usual.
pop(coldPage()->begin());
} else {
// Pool was never used. Clear the placeholder.
setHotPage(nil);
}
return;
}
pop 函數(shù)的入?yún)⒕褪?push 函數(shù)的返回值,也就是 POOL_SENTINEL 的內(nèi)存地址,即 pool token 。當執(zhí)行 pop 操作時,內(nèi)存地址在 pool token 之后的所有 autoreleased 對象都會被 release 。直到 pool token 所在 page 的 next 指向 pool token 為止。