近期項目中要開發(fā)直播功能,寫此文章來記錄下自己的集成踩坑過程。
ijkplayer是bilibili開源的一款優(yōu)秀的播放器,基于FFmpeg,支持 iOS、Android、點播、直播以及多種編碼。為了方便大家進行自定義選擇配置,官方并不直接提供framework框架包,其中就需要自己編譯并打包。下面給大家介紹我是如何在 iOS 中集成ijkplayer的,僅供各位參考:
首先,集成前的準備工作。
為了能夠順利的集成成功,當然需要一個好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,有需要的小伙伴可以使用下面??的VPN,自己有的可以無視~
客戶端
https://mahongfei.com/1701.html
云地址
https://gouziyun.github.io/
然后在終端中開啟終端代理

將命令行運行即可。
接下來開始集成
ijkplayer下載地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
下載完成后解壓得到如下文件:

-
錯誤處理,為了避免編譯ffmpeg庫的時候會遇到armv7架構(gòu)無法成功image.png
進行如下處理:
編譯ffmpeg庫的時候會遇到armv7架構(gòu)無法成功,網(wǎng)上的說法幾乎都是建議在 compile-ffmpeg.sh 中刪除 armv7然后再編譯。
但這樣在之后lipo合并的庫中就沒有armv7版本了,還需要在xcode項目的Valid Architectures里就要去掉armv7,否則會報錯,又由于最新版Xcode12的各種更新。
所以我選擇了另一種方法。
即禁用匯編,將ijkplayer-master/ios/tools/do-compile-ffmpeg.sh文件里的armv7架構(gòu)的情況,改為:
elif [ "$FF_ARCH" = "armv7" ]; then
FF_BUILD_NAME="ffmpeg-armv7"
FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-armv7
FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=6.0"
FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS --enable-pic --disable-asm"
- 自定義配置,如果你的播放器需要支持rtsp,不需要可以跳過
來到ijkplayer-master/config目錄下,找到module-lite.sh文件,該文件是編譯FFmpeg的配置文件。
修改
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"
修改為以下,就可以打開rtsp協(xié)議了
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"
添加下面代碼
打開rtsp音視頻分離器
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"
執(zhí)行以下命令,連接配置文件,開始編譯
cd config
rm module.sh
ln -s module-lite.sh module.sh
cd ..
cd ios
sh compile-ffmpeg.sh clean
- 獲取 ffmpeg 并初始化
cd ..
./init-ios.sh
- 添加 https 支持,最后會生成支持 https 的靜態(tài)文件 libcrypto.a 和 libssl.a,如果不需要可以跳過這一步
./init-ios-openssl.sh
cd ios
#在終端輸入,添加配置以啟用openssl組件
echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
# 清除多余文件
./compile-ffmpeg.sh clean
# 編譯openssl
./compile-openssl.sh all
- 編譯ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
編譯完成
如果需要添加https,那么需要手動給IJKMediaFramework導入libcrypto.a和libssl.a文件,默認沒有添加。
ps:這兩個依賴庫的目錄為:ijkplayer-master/ios/build/universal/lib,只有進行了上面跟 openssl 相關(guān)的操作,才會在這個目錄下有生成libcrypto.a和libssl.a

開始打包
下面開始介紹如何打包IJKMediaFramework.framework:
- 首先打開工程
IJKMediaPlayer.xcodeproj,位置如下圖:

除了
IJKMediaFramework這個target, 還有一個叫 IJKMediaFrameworkWithSSL,但是不推薦使用這個, 因為大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者,你把后者導入項目還是會報找不到包的錯誤, 就算你要支持 https 也推薦使用前者,然后按照上一步添加openssl即可支持
-
設(shè)置工程的 scheme
image.png

- 解決IJK在子線程執(zhí)行UI的問題
Xcode 9以后增加了新特性“主線程檢測器(Main Thread Checker)”,這樣在運行IJK時,就會報IJKSDLGLView里面,子線程獲取“UIApplication的applicationState”、layer。
有些人的做法是關(guān)閉檢測器,但這并沒有從根本上解決問題,就應該將這些操作改成使用主線程進行操作,下面是我的做法,直接修改IJKSDLGLView的源碼。
在ijkplayer-master/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer/ijkmedia/ijksdl/ios/IJKSDLGLView.m
首先,增加
@property(nonatomic, weak) CALayer *weakLayer;
@property(nonatomic, assign) UIApplicationState appState;

然后將IJKSDLGLView.m 中layer替換為weakLayer
其次將方法- (BOOL)isApplicationActive里面改成這樣:
- (BOOL)isApplicationActive
{
switch (_applicationState) {
case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState:
return YES;
case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState:
return NO;
default: {
switch (self.appState) {
case UIApplicationStateActive:
return YES;
case UIApplicationStateInactive:
case UIApplicationStateBackground:
default:
return NO;
}
}
}
}
最后在相應的方法給self.appState賦值
- (void)applicationWillEnterForeground
{
self.appState = UIApplicationStateActive;
NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillEnterForeground: %d", (int) self.appState);
[self setupGLOnce];
_applicationState = IJKSDLGLViewApplicationForegroundState;
[self toggleGLPaused:NO];
}
- (void)applicationDidBecomeActive
{
self.appState = UIApplicationStateActive;
NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidBecomeActive: %d", (int) self.appState);
[self setupGLOnce];
[self toggleGLPaused:NO];
}
- (void)applicationWillResignActive
{
self.appState = UIApplicationStateInactive;
NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillResignActive: %d", (int) self.appState);
[self toggleGLPaused:YES];
glFinish();
}
- (void)applicationDidEnterBackground
{
self.appState = UIApplicationStateBackground;
NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidEnterBackground: %d", (int) self.appState);
_applicationState = IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState;
[self toggleGLPaused:YES];
glFinish();
}
- (void)applicationWillTerminate
{
self.appState = UIApplicationStateInactive;
NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillTerminate: %d", (int) self.appState);
[self toggleGLPaused:YES];
}
修改完后,再執(zhí)行
//無添加https
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
//添加https
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all
./compile-ffmpeg.sh all
- 打包真機 framework

- 打包模擬器 framework,隨便選擇一個模擬器 直接編譯

由于XCode12 模擬器靜態(tài)庫支持arm64架構(gòu)引發(fā)的系列問題
真機模擬器庫無法合并,報錯:have the same architectures (arm64) and can't be in the same fat output file
XCode12之前:
編譯模擬器靜態(tài)庫支持i386 x86_64兩架構(gòu)
編譯真機靜態(tài)庫支持armv7 arm64兩架構(gòu)
使用lipo -create -output命令可以將兩個庫合并成一個支持模擬器和真機i386 x86_64 armv7 arm64四種架構(gòu)的胖子庫。
XCode12編譯的模擬器靜態(tài)庫也支持了arm64,導致出現(xiàn)真機庫和模擬器庫不能合并的問題。
Build Settings -> Excluded Architectures里按照這樣設(shè)置一下,再編譯合并就不會報錯了。

- 合并 framework
如果只需要真機運行或者模擬器運行, 可以不用合并, 直接找到對應的 framework 導入項目即可; 一般我們?yōu)榱朔奖銜喜?framework, 這樣就同時支持模擬器和真機運行.
先找到生成 framework 的目錄:

打開終端, 先 cd 到 Products 目錄下
然后執(zhí)行: lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
-
合并完成
image.png
可以看到這里生成了一個大概兩倍大小的文件, 將生成的IJKMediaFramework文件替換掉真機framework中的IJKMediaFramework文件,然后這個替換掉文件的真機framework就是我們需要的通用的framework了。
- iOS工程中集成ijkplayer
新建工程, 導入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相關(guān)依賴框架以及相關(guān)依賴框架,如下圖:

這邊可能還需要用到
libstdc++.tbd這個文件,在文章后面提供。至此, ijkplayer 集成完畢!
參考文章和源碼:
XCode12 模擬器靜態(tài)庫支持arm64架構(gòu)引發(fā)的系列問題
解決IJK在子線程執(zhí)行UI的問題
ijkplayer iOS篇集成 支持HTTPS
ijkplayer框架的集成( 從開始到優(yōu)化秒開)
使用ijkPLayer播放rtsp協(xié)議地址
iOS中集成ijkplayer視頻直播框架
相關(guān)資料:
https://pan.baidu.com/s/1vCbi2gwe_BfSMPiN7dENDg 密碼: 0m45


